推 cowbaying: 原本的教學就寫得很清楚了 好像大家都怕被微軟告 XDD 11/30 01:13
→ pcchou: cowbaying 微軟現在不負責Mojang任何東西喔… 這次買賣 11/30 07:02
→ pcchou: 到目前還沒聽到有什麼新團隊之類的聲音,所以就只是換東家 11/30 07:03
→ pcchou: 而已 11/30 07:03
→ t19910422: 應該說 微軟只是幫忙出資吧 11/30 09:27
推 eli001: 這個是取代bukkit的server端嗎? 11/30 23:48
→ olys: 他是bukkit的分支之一, 以效能優化作得極佳為招牌 12/01 00:12
→ m01a011: 還是先等sponge吧 很懶得再去學編譯WWW 12/01 01:08
→ m01a011: 現在用官方的開1.8.1就很穩了 BUG除一堆哩 12/01 01:08
→ olys: 還好啦 不想自己編google一下也能找到弄好的 XD 12/01 18:12
推 eli001: 我們server 用官方 三人就很卡了 QQ 12/01 20:42
→ olys: 今天熊熊發現dynmap還沒出支援1.8版的 12/02 00:31
推 m01a011: 請強者朋友編譯完哩 吃資源的部分CB=B>SP無變化 12/02 01:08
→ m01a011: 地圖得部分 生物產生(動物) 地形都相同 唯有SP的怪物生成 12/02 01:09
→ m01a011: 用不太一樣的產生方式(這之前就已知) 所以最後還是把 12/02 01:09
→ m01a011: 官方核心用CB換上了...目前打算用個幾天看看(插件無測試) 12/02 01:10
推 m01a011: 現在核心有個BUG 設置的漏斗再回收物品是會變回可回漏斗 12/07 18:56
推 m01a011: 以上請無視,這BUG是因為worldguard的箱子保護功能所造成 12/08 04:32