作者joe622 (joe622)
看板Minecraft
標題Re: [問題] 如何設計一個有限循環的紅石電路
時間Tue Dec 2 09:47:19 2014
※ 引述《DeathDeath (你想洗腳嗎)》之銘言:
: 最近在用紅石電路打造樂曲
: 通常樂曲中間會有重複的部份 譬如A>B>B>C>D
: 因為不想重複打造兩次B 所以我的構想是打造一個只循環兩次的紅石電路
: 從A進入B之後循環兩次 然後進入C
: 目前我是用RS latch來完成 但是比較不雅觀又佔空間
: 而且最後還要多一個reset動作給RS latch
: 不知道有沒有人有比較精巧的設計
玻:玻璃 石:石頭 活:活塞 中:中繼器 黏:黏性活塞
┌─────┐
活 │
A───┐ 玻石活中中─┤
→│ 石 │
B┬─中┴中石─────┴
中↓
C┴───中 ──────
因為我自己也有很多紅石的特性沒了解
所以用個笨方法0.0
如圖
當A迴圈結束後進入B迴圈
B迴圈會重複兩次並觸發活塞兩次
利用石頭導通玻璃不倒通的特性進入C迴圈
箭頭表示中繼器方向
B C
│ │
│ │
┌─┴─┐ R │
│ 中 │ │
├─活石 活┘ │
紅 活 活 │
石 石 石 中
火─ ─── ─黏石
把 活 活 │
└───┴R
因為上面那個需要手動Reset
所以我又重新做一個
B迴圈設計一個及閘
R代表Reset 可以放在音樂的最後面
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※ 編輯: joe622 (120.96.212.149), 12/02/2014 10:30:40
※ 編輯: joe622 (120.96.212.149), 12/02/2014 10:31:22
推 diepipi: 設計圖看久 活都不像活了 12/02 11:53
推 LonyIce: 我們還是快樂玩麥塊吧QQ 做啥設計圖 12/02 11:55
推 DeathDeath: 你的第一個設計與我不謀而合XD 12/02 12:38
→ DeathDeath: 第二個看了一下 概念也差不多 都是需要reset的設計 12/02 12:40
推 DeathDeath: 我今晚再試試看其他設計 多謝交流 12/02 12:42