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三測結束最終感想 亮點 1.PvP PvP 算是相當好玩 從新手到強者有非常大的磨練空間跟連招技巧 包含預判跟假動作等等的技巧 不只是鬥技也算是鬥智 門派差異性很大 但是不至於讓人感到某個門派完全被其他門派壓著打 這也代表著我們完全可以找到一個最適合自己打鬥風格的門派 土豪還是存在....但是不至於像其他遊戲能展壓一般玩家 毫無技術的土豪還是會被有技術的一般玩家吊打(有技術又土豪那就沒辦法了...) 2.亮點二是風景真的很美 3.亮點三, 人物跟衣服很漂亮 不過老實說除了這三個亮點 其他目前感覺都不行 副本設計不行 團戰設計不行 身分玩法設計不行 (目前只有暗殺有點意思...但是進步空間很大 = =) 每日任務不行 (任務內容有夠無聊) 書畫玩法無聊 經濟模式設計完全不行 強迫所有玩家在每周某個特定時間得上線進行某個活動...不然就沒啥收入 這什麼智障設定... 野外boss設計也不行 反正就是一堆不行 一堆看了就倒胃的無趣野外怪 超智障NPC AI 後半段上去其實就是玩PvP 競技場 暗殺.......... 其他玩法真心無聊啊............... 希望下測能好一點... 說真的...我希望騰訊能聘請外國顧問 = =, 中國人腦袋真的沒啥創意 另外我覺得挑戰話本應該重新設計 不是把boss血量跟攻擊力加到一碰就死 = = 而是可以把一些攻擊範圍提示取消...boss變得更有侵略性之類的 考驗技巧應該比考驗裝備更合適 "挑戰模式" 的定義 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.18.58 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ONLINE/M.1412914422.A.B2D.html ※ 編輯: AlfredCheng (220.134.18.58), 10/10/2014 12:22:27
wizardfizban: 你說的其實就是九陰真經那套 XD 10/10 12:37
Gaujing : 陸制網遊都是山口山架構下 精簡或者增加的東西 10/10 12:40
Gaujing : 所以從來都是刷怪 打寶 練功夫 10/10 12:40
Gaujing : 然後所謂的漂亮背景9成都是平面非常精美 10/10 12:41
Gaujing : 物件碰撞還不如聖境 10/10 12:43
AlfredCheng : 不過天涯明月刀的平面精美...的確是頂級的了 10/10 12:49
wizardfizban: 二樓 九陰不是WoW模式哦...天涯就是抄九陰來的 10/10 13:19
Gaujing : 恩 只是對於那種精煉化打怪練功得寶物感到反感 10/10 13:26
Gaujing : 怎麼做CP最大 怎麼玩效率最高這種只讓人覺得玩遊戲 10/10 13:27
Gaujing : 沒意義 10/10 13:27
wacoal : 對pvp實在沒興趣,至於畫面好衣服好看,那我玩老滾 10/10 13:53
wacoal : 裝極致畫面mod就好了,還能搞loli 10/10 13:54
epephanylo : 攻擊範圍提示? 天涯也有像傳期的紅地毯設計? 10/11 00:43
naideath : 你講的根本是九陰現況 XDD 10/12 21:50
AlfredCheng : 紅地毯沒錯~~ 不過畫面還是比九陰好太多了~~ 10/13 18:16
ching7896 : 對岸也是不少人罵翻了 這款終究只是賣畫面 10/17 02:10