→ okagami:與目標同級 打一下10exp 高對方越多級exp越少 到最後剩1 03/31 19:57
→ okagami:反之 目標等級比你高越多 獲得exp就越多 (這應該是常識.. 03/31 19:59
→ okagami:SFC版 不管是普攻還是魔法 甚至是回復or使用道具 全部都是 03/31 20:02
→ okagami:看目標的等級決定你可以獲得的經驗值 03/31 20:03
推 LOVEMOE:和目標同級 3~5 高目標1級以上 1 目標高1等 6~10 2等 ~15 04/01 01:03
→ LOVEMOE: 打倒 13~15 2 80左右 100 04/01 01:04
→ LOVEMOE:目標等級越高 加越多EXP 8~10等好像就能加 100(印象 04/01 01:06
→ LOVEMOE:其他 練功可靠練習戰 但打多了就不好玩了 04/01 01:06
→ kattte:SFC 就開演習自己人互打 同等級打死同等級經驗大約15 04/01 05:23
→ kattte:就兩邊都出1個神父 教士之類能補血的 不要裝武器 然後開ai 04/01 05:24
→ kattte:讓電腦幫你控制 然後你就可以丟著不管他了 04/01 05:25
→ kattte:不過練太高打起來就沒意思了 04/01 05:26
→ Adam01011:謝謝大家指導 難怪有時開AI練半天並沒有比較有效率^^ 04/01 12:43
→ Adam01011:喔喔 感覺純手工練效率最高的 也可以自在控制不要練太多 04/01 13:11
→ Adam01011:另外一問 為何有時弓箭可以巧妙繞過障礙物 有時就不行? 04/01 13:12
推 prudence:開AI練的好處是不會累啊.開一個晚上回來就50等了.雖然說 04/01 22:35
→ prudence:遊戲難度就見仁見智了 苦笑~ 04/01 22:35
推 murkangel:弄個等級高的,大家拿盾包起來尻 04/07 21:27
推 lopoko:練太高真的關卡沒挑戰性了 04/10 16:55