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※ 引述《Adam01011 (自信と勇気がある)》之銘言: (以上恕刪)
Adam01011:另外一問 為何有時弓箭可以巧妙繞過障礙物 有時就不行? 04/01 13:12
prudence:開AI練的好處是不會累啊.開一個晚上回來就50等了.雖然說 04/01 22:35
prudence:遊戲難度就見仁見智了 苦笑~ 04/01 22:35
有關射程部分可以參考這兩個網頁比較詳細 http://homepage1.nifty.com/~yu/t_ogre/collision.html http://aszr.k-server.org/kouritsu/sidare.html 大抵上來說 弓箭、投石是拋物型,吹箭、銃是直線 所以後者比較簡單明瞭,原則上打得到就是打得到沒有射程外的問題 我自己是用懶人記法 同平面的時候射程大略是弓射程+1 比對方高x格就等同加x+1射程 比對方低y格就等同少y+1射程 舉例來說如果是射程五的弓 同平面狀況可以打到射程6範圍 最高可以射到自己隔壁格高4的敵人(理論上) 不過低打高還是用ボウガン比較穩就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.30.46 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/OgreBattle/M.1396629798.A.D60.html
Adam01011:先謝過囉:) 晚點再試 04/05 17:33
jazon:推神父練法 一開始累了點不過之後都很輕鬆 04/08 15:46