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※ 引述《acopika (acopika)》之銘言: : ------------bug------------- p.17 : ----1*1 vs 2*2大小的建築---- : 兩者房屋在同等級 佔地相同的情況下意義上是不一樣的 : 各有好處 不過後者好處較多 : 繁榮度 2*2較好 後面提到繁榮度計算在說明 : 消耗品(不含食物) 2*2較好 : 每一個單位的房子每月都是耗損2個各種消耗品 : 一個2*2跟4棟1*1人一樣多 同等級的情況下 1*1必需多吃"4倍"消耗品 : 移民 1*1較好 在地圖上 一棟房子的移民只會有一個 : 所以1*1人口移入速度是2*2的4倍 不過前提是1*1的房子還沒到達人口上限 : 總結 只有一開始短暫的3-5年 1*1的房子會贏2*2(特別是在大地圖 越大優勢期越久) : 後期能升到大型房宅的關卡盡量要升 固定是2*2大小 可以準確掌握位置+消耗少+繁榮高 藉這篇問房子合併的問題 我習慣一次同時把4間1x1的房子蓋好 有時還是帳篷等級他們就會自動合併為2x2了 (符合理想狀態) 可是有時就一直維持1x1狀態直到中型房宅都不合併 到底房屋合併的條件是什麼呢? 似乎不是滿意度或鄰近設施的問題,花園廣場都蓋了 還是1x1 一直看到1x1大量耗物資就很OOXX -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.56.102 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1410601381.A.DA0.html
phoenixzro: 我先去買三牲蔬果準備拜神 09/13 19:07
Jedidiah: 我覺得是亂數 09/13 20:14
feaace884392: 無法控制,有興趣請見討論 0rz.tw/HnAUt 09/13 20:37
Ycat1911: 但是...可以努力提昇房子,直到一定是2x2的等級吧? 09/14 15:11
Ycat1911: 鏟掉一房,補個花園,它就自動 2x2 了~ 開心 09/14 15:12
acopika: 亂數 同一場就是固定那幾個地方那樣合 09/15 11:52
acopika: 但是升到大型房宅後 可以透過擺雕像之類的方式控制2*2房 09/15 11:53
acopika: 子的位置 09/15 11:53
et134226: 都更,更到它融合 09/16 14:54