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嗯 .... 以下排除死士/人設/XX女神最高 .....等主觀因素 單純來講一下遊戲性好了 ,喜歡這類的可以參考一下看適不適合自己 整體方面 : 1.二頭身 ,無男角 (秘書官除外) ,回合戰棋SLG ,可重複練功 2.辦家家酒系統 ,買書櫃買花盆買地毯買電視 ...改建女主角的房間 3.戀愛AVG系統 ,用對話選項攻略女主角的心 ,提升好感度 4.道具裝備開發 ,拿設計書 ,打素材 ,開發出樣品後可花錢量產 (由於遊戲內容之故 ,2與3只能針對黑心女神NOIR) 戰鬥方面 : 1.地形必須非常注意 ,除了傷害補正外 ,部分地方要搬箱子當樓梯 2.在相鄰隊友狀況使用技能 ,會有KISS畫面 ,戰鬥力將因人數而強化 3.持續2數次集LP ,滿30特定角色可以變身 ,滿100放強力大絕 4.特定角色變身後 ,能力隨信仰值高低而強化 ,且無視地形三回合 5.留意你的移動路線 ,一但路過陷阱將直接中招 ,強制行動結束 6.中狀態而吃藥或放技能恢復 ,該角色仍強制行動結束 7.屬性相剋吃重 ,不僅薩克鋼彈一線間 ,還攸關寶箱打不打得開 8.雜魚戰法刁鑽 ,會地形掩護 ,會遠程狙擊 ,會繞背圍毆 9.決定角色方向時必須留意方向補正 ,否則等著被繞背肛到死 10.中期以後戰鬥 ,雜魚人人範圍技 ,人人狀態技這點需留意 (簡單來說 ,用機戰的玩法打這片等著被殲滅到惱羞) 以上 ... -- 雖屬粉絲向外傳 ,但請不用擔心這款是否為廢萌無腦作 因為單論遊戲性還比RPG本篇高太多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.157.237 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1401714236.A.595.html
thesky14:補充一下 KISS畫面主要是減少技能的SP消耗 06/02 21:09
thesky14:還有段差過大會摔跤跟陷阱一樣 該回合無法動彈 06/02 21:09
thesky14:每個人的跳躍跟投擲距離也不一樣 支那女孩超會跳 06/02 21:10
thesky14:不過有很多細節沒顧到 像是敵方能力好像只能在開場時確認 06/02 21:12
thesky14:BGM方面也是很虛弱 角色戰鬥台詞也沒本傳生動多樣 06/02 21:12
thesky14:不過關卡跟要素的重現度超高的 必殺技跟升等動作也是 06/02 21:13
thesky14:不過看著綠心二頭身勝利POSE翹屁股真的有說不出來的奇怪 06/02 21:14
MaiLu:請問k大認為難易度算高還是低? 06/02 22:15
應該算高 ,不過其實要看對所謂 "難度" 的定義 我以機戰比喻好了 : 這款只要屬性有對 ,陣型有對 ,走位有對 ,隊友支援有到位 ...是可以樂勝的 高難度機戰就算知道打法 ,也要跟菁英怪用精神或凹S/L等慢慢耗對方身上爆多的血 但是也相對的要注意屬性 ,注意地形 ,注意方向 ,注意陷阱 ,注意barabarabara 低難度機戰放一兩隻主力直闖敵陣 ,就可以一機靠反擊與MAP直接無雙清場 總之角色能力差距是可以輕易被戰法給彌補的 ,不論敵我皆同 難不會刁難 ,簡單也不會無腦 ※ 編輯: kobaylin (118.170.215.71), 06/02/2014 22:26:27
MaiLu:我也很喜歡SRW,這樣比喻我很能瞭解,感謝k大orz.. 06/03 00:21
twn65w65:你敢質疑sting出品?xd 06/03 10:23
arcofwind:有玩過STING的魔槍表示無壓力~ 06/03 21:49