推 hipposman:推~滿滿的夜鳥子 07/25 21:36
推 yes78529:XD 07/25 21:54
推 Fate1095:推玩家和コーちん的對話 07/25 21:56
推 helba:每個遊戲中肯評論都有一高一低,只貼低的出來是(? 07/25 22:02
只是翻譯第一頁多人認同的其中一篇+有購買證明的一篇而已
沒有什麼"只貼"的意圖 也沒有"只是貼"那麼輕鬆
您可以自己另外翻譯回文補充
推 helba:晴明有一段話也很嘲諷… 07/25 22:04
→ gdrs:俺屍劇情充滿惡意也不是第二代才有的事了 07/25 23:10
→ nihilatus:高星數的評論之所認同比例不高, 是一堆anti很勤勞啊... 07/25 23:12
→ nihilatus:一代的眾神閒嗑牙也是"黃川人黃川人"阿 07/25 23:13
→ nihilatus:帶夜鳥子才能打王, 從機制來說, 只是時間資源管理要素. 07/25 23:14
→ nihilatus:沒有要打王的時候, 也不需要夜鳥子常駐. 07/25 23:15
→ nihilatus:這代的"一族"不是只有個別玩家手上的, 而是散落全日本; 07/25 23:16
→ nihilatus:遠征可以請其他地方的一族來當傭兵, 最小自家常駐3人, 07/25 23:17
→ nihilatus:這樣整體能力上升到可以推王的時候再夜鳥子轉生, 也不會 07/25 23:18
→ nihilatus:排擠到原有隊員. 07/25 23:18
→ nihilatus:交神對象也不是只有神明, 還有各處的一族. 07/25 23:19
→ nihilatus:神明回到地上, 也就是為了出場, 能多說幾句話洩漏劇情XD 07/25 23:20
→ justicem:anti專挑這款衝康別款都沒事喔..想太多 07/25 23:33
→ justicem:人家即使給負評也是言之有物 07/25 23:34
推 sbax8186:阿不就夜鳥子好棒棒(逃 07/25 23:36
→ nihilatus:我並沒有否定負評與其意見, 但只憑那樣的意見就給一星, 07/25 23:42
→ nihilatus:我覺得對於遊戲與製作團隊都不太公允. 07/25 23:43
→ Tsuyoi:破關後就沒有夜鳥子卡位的問題了XD 07/25 23:46
→ nihilatus:我也不會只看星數, 不論高低其意見只要有內容我都會看, 07/25 23:47
→ nihilatus:我能理解討厭夜鳥子的人怎麼想的, 但需要因為這厭惡而 07/25 23:48
→ nihilatus:全盤否定嗎? ma 也沒有要說服人接受, 只是認為沒玩過的, 07/25 23:49
→ nihilatus:真的可以自己玩玩看, 再建立自己的觀點. 07/25 23:49
推 DoraB:我這只接觸2代的玩家反而覺得夜鳥子破關之後不能用有點可惜 07/25 23:59
→ justicem:星數是遊戲體驗,若一個角色足以打翻對一款遊戲的體驗, 07/26 00:41
→ justicem:給一星或二星又有什麼奇怪? 07/26 00:41
推 ogt84your:日本人的性情使然吧? 像台灣普遍好評的改編白雪公主在日 07/26 00:59
→ ogt84your:本Yahoo評分就很低 可能有一兩處不滿就給最低評似乎見怪 07/26 01:01
→ ogt84your:不怪 07/26 01:02
推 aterui:就製作人的思想跟一部分的粉絲想要的衝突,有些玩家想要救贖 07/26 05:47
→ aterui:但製作人的理念就是這款本來就是殘酷的作品沒有救贖這樣 07/26 05:48
→ aterui:拿後宮向作品來比喻就是結局跟不人氣的女主角在一起一樣 07/26 05:49
推 Keyblade:我兩代都沒玩過,但就角色來看,黃川人跟夜鳥子哪個比較 07/26 07:16
→ Keyblade:討喜啊? 07/26 07:16
→ li1015:沒法理解aterui兄所謂救贖是指哪方面? 07/26 07:33
→ li1015:不過一代是完整的一族血淚奮鬥史 07/26 07:33
→ li1015:二代劇情失焦變成夜鳥子和跟班一族了,許多日玩家不滿在這吧 07/26 07:34
推 louis6613:to Keyblade:一個是塑造很成功的大反派,另一個是完全放 07/26 07:59
→ louis6613:錯位置的配角,要說討喜當然不會是黃川人... 07/26 08:01
→ louis6613:但養成遊戲最重要的是創造只屬於「自己」的東西,這時候 07/26 08:03
→ louis6613:一個成功的反派就會比整天秀存在感的配角「討喜」更多 07/26 08:04
→ louis6613:捏到抱歉...沒注意到上面是說沒玩過一代... 07/26 08:07
→ gdrs:一代也沒有救贖,打到最後公布真相... 07/26 08:31
→ gdrs:我們只是另外一批的黃泉人,甚至連短命詛咒都是神默許的... 07/26 08:31
→ gdrs:如果打完黃泉人有意謀反,就會被當場處理掉,超標準工具人 07/26 08:32
→ gdrs:所以重製板才會弄得裡京都讓你打打罪魁禍首發洩一下 07/26 08:33
→ li1015:樓上名字打錯了,應該是黃川人吧XD 07/26 08:35
推 Keyblade:看完解釋怎麼覺得我還是去玩一代就好w可是好像就沒中文? 07/26 08:36
→ li1015:二代最後也是一族詛咒解除,始作俑者也伏誅 07/26 08:37
→ gdrs:老是記錯他的名字XD 如果沒碰過一代,直接玩二代會比較好吧 07/26 08:44
→ gdrs:這樣就不會有怪怪的預期心理(謎)還可以享受科南和小哀(爆) 07/26 08:45
推 louis6613:在一款以養成屬於「自己」的遺族為主打的遊戲裡,硬要插 07/26 09:15
→ louis6613:入一個NPC進玩家的家系,不這麼作劇情還無法推進,怎麼 07/26 09:16
→ louis6613:想怪怪的都是製作組吧。 07/26 09:17
補上製作人在推特上回應玩家負評的整理 http://ebitsu.net/archives/10062362.html
※ 編輯: HETARE (123.192.22.81), 07/26/2014 09:44:02
→ gdrs:看到這次的主軸是描述一族加入新職業的緣由這句回答.... 07/26 09:50
→ gdrs:應該會有三代吧! 要不然應該沒必要把敘述新職業的來源當主軸 07/26 09:51
推 louis6613:明明有更多更好的方法敘述鬼頭跟陰陽加入的過程 07/26 10:11
→ louis6613:夜鳥也是有不介入家系跟隊伍照常發揮存在感的方法 07/26 10:12
→ louis6613:比如讓她作為一個重要的輔助役而不參加戰鬥之類的 07/26 10:12
→ louis6613:RPG很常見一些聖女或大祭司,打王的時候在一旁壓制王的 07/26 10:14
→ louis6613:力量,戰鬥就交給玩家隊伍來打。 07/26 10:15
→ louis6613:現在是隊伍少少四人,就卡一個煩死人的夜鳥子,莫名其妙 07/26 10:17
→ gdrs:這點上面製作人的推特就有提到,他很懊惱當時沒想到這點 07/26 10:39
推 belion:but,除非出patch修改...不然....:p 07/26 12:33
→ li1015:看推特目前除了調整神下凡機率外,其他方面更動有難度 07/26 12:38
→ gdrs:其他地方有提到會縮減夜鳥子轉生點數還有讓她轉生後保持強度 07/26 14:52
推 gaha:我還沒玩,因為和A16衝到了所以還沒買。 07/26 19:40
→ gaha:不過當初玩體驗版時就在擔心,才四個人的隊伍卻塞了個夜鳥子 07/26 19:41
→ gaha:所以想知道她是不是能脫隊?? 07/26 19:41
→ gaha:現在看來是不用買了,我不想家族裡混了個異分子… 07/26 19:42
→ gaha:還有角色就是要自己養才有趣,但這代聽說養半天不如找他家族 07/26 19:43
→ gaha:的來當養子。出擊人數已經夠少了還搞這套……我不喜歡一族 07/26 19:45
→ gaha:新人沒出戰到就老死…… 07/26 19:45
→ Akabane:不是不如養子 是交神不如跟玩家交配 07/26 20:10
→ Akabane:你可能也不喜歡族譜被其他玩家弄髒(誤)? 07/26 20:11
→ li1015:夜鳥子會佔族譜真的不好看...往下拉一堆夜鳥子XD 07/26 20:33