推 aterui: 橫向卷軸的是3DS版 12/08 17:29
→ KawasumiMai: 果然記錯了嗎QQ 12/08 17:29
→ helba: 2代告訴我們沒防禦會更痛苦… 12/08 17:54
→ helba: 4隻麻痺大刀+熊貓人就夠嗆了,而且玩半藏沒有對上飛鳥 12/08 17:56
→ helba: 非常討厭的C技鑽地… 12/08 17:57
→ KawasumiMai: 話說回來蝸牛是不是跑錯棚了...這沒問題嗎(歪頭 12/08 18:02
推 Skyblade: 讀取是閃亂最大的痛.... 希望EV能改善這點 12/08 18:06
→ Skyblade: 玩閃亂就會覺得光榮很厲害 無雙場景更大人更多卻讀更快 12/08 18:07
→ KawasumiMai: 閃亂這種階段讀取的水準比較誇張吧= =.... 12/08 18:11
→ KawasumiMai: 況且照理說為了這點都應該要延期了... 12/08 18:12
→ KawasumiMai: 讀取時間只痛一半,主要是中間各種破壞節奏的設計才 12/08 18:13
→ KawasumiMai: 是對無雙系列很大的敗筆... 12/08 18:13
→ KawasumiMai: 不過忍乳好像也Load很久...可是模又不是特別精細 12/08 18:20
推 backcat: 閃亂從一開始本來就主打賣肉.讀取只能說技術力不足 12/08 18:22
→ backcat: 光榮跟卡普空雖然作品都有爭議,但是不可否認技術力有到家 12/08 18:23
推 Diaw01: 4是真的 一直同一句~ ~ 12/08 19:24
推 Skyblade: 阿、其實有四間學校,第四間除了全破以外 也可以用秘技 12/08 19:31
→ Skyblade: 直接叫出來 12/08 19:32
推 windfeather: 而且四間學校之後,還有兩位女主角視點的最終決戰篇 12/08 19:45
→ windfeather: 還有真的別太小看無雙,這是看似容易、但其實沒那麼 12/08 19:46
→ windfeather: 好做的類型,看看日廠非光榮所做的類無雙,大多完成 12/08 19:46
→ windfeather: 性都輸無雙很多(純指戰鬥本身) 12/08 19:47
→ windfeather: 日系中大概也就一個basara系列可以相提並論 12/08 19:48
→ Diaw01: 最終決鬥篇 我當初玩焰打輸千鳥一次= = 12/08 20:43
→ Diaw01: 他的兩格秘傳忍法不太會用~ ~ 12/08 20:43
→ KawasumiMai: 無雙是不好作。但SV少了重要的Sense. 快感不見了 12/08 22:50
推 ceming: 雲雀一直屁拳會被打下來的 12/08 23:43
推 DoraShort: 這片戰鬥確實做得滿差的 12/09 00:19
推 ceming: 新作就算我天天在看高木的推特我也不知道讀取有沒有改善 12/09 00:48
→ ceming: 不過TGS那時候的DEMO從啟動到進畫面倒是沒什麼感覺的快 12/09 00:48
推 neogetter: 我都看樓上ceming大巴哈發的情報和翻譯,希望EV能大進化 12/09 01:58
推 mayday70432: 爆衣紳士度很高,但...超破壞節奏的啊!! 12/09 09:12
推 handsomecat: 如果在系統內可以選擇爆衣動畫、忍轉身動畫 on/off.. 12/09 12:57
→ Diaw01: 那乾脆不要玩了= =? 12/09 13:52
→ KawasumiMai: 幹嘛開大絕...不過還有一個問題是流程矛盾點 12/09 13:53
→ Diaw01: 不小心開大覺了XD 不過那些系統不是這部的賣點嗎 12/09 13:58
→ KawasumiMai: 是沒錯,只是他設計有點奇怪 12/09 14:13
→ KawasumiMai: 剛剛說的流程矛盾點是,地面連砍綠光之後可以追擊 12/09 14:13
→ KawasumiMai: 通常追擊前的最後一下如果有成功,對Boss級人物會有 12/09 14:13
→ KawasumiMai: 爆衣動畫,但是之後卻是空中連砍的重要時間點,造成 12/09 14:14
→ KawasumiMai: 動畫會影響整個追擊的節奏常常失敗 12/09 14:14
→ KawasumiMai: 一般來說無雙類型在Loading之後,整個流程的進型 12/09 14:16
→ KawasumiMai: 連砍>開招>動畫>連砍>Boss過場>連砍>尾刀>勝利動畫 12/09 14:17
→ KawasumiMai: >評價 整個要很流暢,SV卻斷了兩三截 12/09 14:17
推 nanaseaoi: 這是紳士遊戲,由於不能讓無雙光環壓過紳士光環 12/09 14:49
→ nanaseaoi: 不流暢是必須的 12/09 14:49
→ KawasumiMai: 好吧既然你這樣講.... 12/09 14:59
→ nanaseaoi: 但老實說我也覺得讀取很久 12/09 15:03
推 ceming: 3DS真紅的忍轉身是可以設定on/off的 我想新的也是可以 12/09 20:19
推 ceming: 爆衣也是 所以我想上面問題應該馬貝拉絲應該都有聽進去 12/09 20:31
推 tom11725: 第四點閃亂2已經改善語音重複問題 12/10 09:53