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※ 引述《Yijhen0525 (美由紀)》之銘言: : 巴巴羅薩果然還是打德國的最大難關.... : 軍力圖 : http://i.imgur.com/mvQIHwp.png : 盟友只有兩個.... : 裝甲師都是大編制的,我是有分拆就是了 : 攻蘇聯最頭痛的還是那個TC... : 很容易就爆表了,組織度要回很慢... : 蘇聯頭痛的是只要摸進鄰近首都的一個省馬上就換地點了 : 要斷他補的話,範圍也要很大的樣子.... : 圖:http://i.imgur.com/SqrT6Xp.png : 由於我不擅包餃子,所以一路上幾乎都是平推 : 在開打前有開巴巴羅薩短劇本練習過... : 有包過零星的餃子,不過只有抄掉他幾個師 : 沒有成建制的10幾個師抄掉 : 時間選在史實的6月22日開打 : 推到後來越推越無力..... : 組織度回復的很慢,部隊也需要時間整補... : 結果用這配置到11月時連列寧格勒和莫斯科都沒佔領下來 : 北線沿波羅的海推太慢....影響到中央集團軍的戰力 : 南線頂多打掉克里米亞,因為羅馬尼亞沒拉入軸...要多走一大段路 : 主動宣的話拉羅馬尼亞的機率似乎不高.... : 攻蘇聯的作戰果然是德國的最大考驗 DA時代有幾個特點,轟炸機炸地面部隊超凶殘的, 還有坦克車跑的很快,很容易就追過敗退的步兵,讓敵軍直接蒸發, 轟炸機就先不提,先講陸戰好了 http://i.imgur.com/mDSFONR.png 這是以前DA1.3 NV難度的存檔圖,東線主攻的德軍從南到北有127個師, 8個指揮部,主攻部隊集中在南北兩路,其他部隊用來消滅包圍圈裡的敵人, 南北兩路主攻省份大概各有30和40個師,裝甲矛頭要先集中在此, 其他按兵不動的各省約9~12師,負責防止蘇聯反擊和口袋包好後消滅敵軍的工作, 兵力不用太多。 第一接段目標是占領圖中黑色標示省份,用裝甲兵突破後開始圍成一個中型口袋, 然後交由後續步兵等苦力部隊去消滅口袋中敵人,裝甲、摩步等需機動防禦避免 口袋被打穿,應該有一半的蘇聯部隊在這個袋子裡了,讓他們從地面上消失吧。 北路占領明斯克後視戰況往西北方回頭,包抄波羅的海一帶的蘇軍, 南路衝過基輔後分兵往東北方和東南方前進, 東南方要占巴庫油田,順便斷克里米亞的補給, 東北方要開始準備繞到莫斯科東部,和北方已經清掉波羅的海蘇軍的部隊會師, 消滅莫斯科包圍圈內的敵軍。 速度快的話說不定烏德特還沒自殺就苦澀了 -- 參謀總部簡報 一名指揮官去世! 海斯勒上校 去世了!他將被授予國葬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.223.19 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1396113552.A.192.html
MichaelKay:愛玩德國的推 03/30 01:22
leslielion:懷念DA前的空軍, 對陸跟對海都超威的 03/30 09:30
leslielion:一整個就是中等國對強國的剋星 03/30 09:31
MichaelKay:對地攻擊超強,海轟更不用講... 03/30 10:07
Yijhen0525:話說我空軍都是生俯衝的,俯衝似乎對地最強? 03/30 10:27
Yijhen0525:不過飛機好像沒辦法指定省份攻擊,有時會打到別的地方 03/30 10:28
Yijhen0525:海轟的話我都用來炸港口,針對幾個港口炸一炸就沉一堆 03/30 10:29
Yijhen0525:空軍教範我都有研究就是了 03/30 10:30
tommynjsi:HOI3的插一下話 XD 3代的海轟炸港 很難把船艦炸沉 囧> 03/30 10:35
tommynjsi:得預備多幾架艦載機做後備 輪番炸才有效 03/30 10:36
knd423:俯衝在東線有時候會看到就在隔壁省,但是航程不夠炸不到 03/30 12:57
odanaga:我記得DA可以掛16個空軍單位 超威的 03/30 17:48
knd423:那是修改過的,原版只能4個 03/30 18:01
odanaga:我以為是MOD才只能掛4個 QQ 03/30 18:11
dany9177:我一直覺得如果能用hoi3的地圖玩hoi2就好了 03/30 19:55
odanaga:有阿Darkness hour, 或是MIH, 地圖地形做得很細 03/30 20:04
william5h:可以在misc文件下面改空軍最大堆疊 不過版本號會變 03/31 07:42