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挪威金毛王活到了70歲終於打下了挪威瑞典芬蘭幾近全土還有西蘭島。 登基成為首任斯堪地皇帝。 之後下一個目的當然是成為Norse教主。不然連繼承制度 都不能改,死後斯堪地帝國就四分五裂了。 經過和查理曼後代諸王聯軍的幾番苦戰 終於控制了五個聖地,成立Norse教,但是這裡卻不知道改成甚麼制度比較好。 我想來想去終於在80歲改成選舉制。 可以讓比較強的後代即位。可是這麼一改 幾乎所有諸侯好感度都變成最糟。 長子也過世。(其他諸子幾乎都是隨便培養) 一時也不知該讓誰即位。 隨便選了一個兒子就掛了。 第二任皇帝的開局。可用兵力一下 子去了一半。 只能打打old norse 諸侯移移封地。我把直轄地漸漸南移。移到丹麥和德 國北部。 首都設在西蘭島。 可是我還沒打下丹麥王,好像也不能直接打他。 只能等待 時機 看看有沒有old norse 的丹麥王或是叛亂勢力可以修理他們。用法理領土這個藉口 開戰也是一次只能拿一塊伯爵領。 把目光往南,歐陸雖然在混戰。可是騎士團都成立了。五六千騎士在歐陸來來去去。 我應該是打不贏。 也不知道該怎麼往南邊發展。 只能先集中直轄地。 帝國的發展 一下子陷入瓶頸。 缺乏強力君主,臣下向心力都很低。也沒辦法說動員就動員。 各派系的不滿慢慢上升。 有人知道這局要怎麼比較好接下去。 鐵人模式不能用修改有點麻煩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.28.13 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1406007695.A.3B1.html
yakumobat:先存點錢,每隔幾年可以去威尼斯掠奪一次,每次大概可以 07/22 17:08
yakumobat:搶到350up,打仗靠常備軍和傭兵可以湊到6000~8000部隊 07/22 17:09
yakumobat:另外,法/東法/神羅/義大利王國常常有叛軍或篡奪者 07/22 17:10
yakumobat:趁內戰時加入,把重心放在殲滅正統君主的野戰部隊 07/22 17:12
yakumobat:圍城圍個一省意思意思,稱個幾年對方就會主動投降放地 07/22 17:12
yakumobat:斯拉夫區雖然國力比不上中西歐,但內戰/互毆的比率也低 07/22 17:15
yakumobat:用Holy war宣戰常常會引出6~7個公/伯爵跟你對幹, 07/22 17:16
yakumobat:用conquer或偽造頭銜宣戰比較穩 07/22 17:16
ccode:北歐東邊有許多異教徒可打,用領地撐retinue 07/22 21:55
ccode:軍隊夠大就轉不列顛群島,然後把西歐岸邊所有小國慢慢吃掉 07/22 21:56
ccode:小國用軍隊起家就跟修樹枝一樣,一層一層削 07/22 21:58
ccode:先手的retinue可以全部用skirmish,攻城速度一流 07/22 22:02
ccode:不只佔領土地很快,掠奪時也很快 07/22 22:03
shirman:改制度的好處壞處幾乎都要接班後才會發酵 07/22 22:43
shirman:另外也不必害怕封臣叛亂 平叛能加好感又能拔掉大封臣 07/22 22:44
shirman:何樂不為? 管理學也說過 與其壓制衝突不如爆發衝突 07/22 22:44
dyolf:已經有帝國跟教主了,單挑所有騎士團不是問題 07/23 00:28
dyolf:要是兵真的不夠你可以先把東歐通通吃下來 07/23 00:28
dyolf:新君主上任可以無限撕毀條約宣聖戰,反正只是-5外交 07/23 00:29
dyolf:要是有心的話,一任君主就可以吃下整個歐洲,後面就看海了 07/23 00:29
dyolf:Norse的封臣好感度很吃統治時間,君主不要死後面就越來越好 07/23 00:30
dyolf:比起skirmish我個人比較推薦defence,攻城速度更快(因為不易 07/23 00:33
dyolf:掉士氣),而且Pikeman完克除了HI外所有兵種 07/23 00:35
dyolf:skirmish就算有數量優勢,一旦轉近戰就很容易全面崩潰 07/23 00:35
dyolf:純defence打其他部隊都是1換10以上,有數量優勢那就是屠殺 07/23 00:37
dyolf:沒數量優勢也可以防守一打三倍兵力取勝 07/23 00:38
yakumobat:To dyolf:據我個人經驗,純skirmash的確會在近戰崩潰 07/23 11:36
yakumobat:不過後來混編一組騎兵隊後就不會有類似狀況 07/23 11:37
yakumobat:不知你建議一個部隊混搭多少比例的騎兵較適合? 07/23 11:38
ccode:所以retinue夠多我就會再加一隊專門近戰的隊伍保護攻城隊 07/23 14:38
ccode:實際試過,攻城速度skirmish還是比defence快,而且低消耗 07/23 14:39
dyolf:我完全不建議混部隊,這跟戰術有關,騎兵戰術很不適合其他兵種 07/24 00:25
dyolf:我之前測試同數量攻城是defence比較快,不知道為什麼跟你不同 07/24 00:26
dyolf:選擇某戰術的機率跟同翼兵種比例有關,你混騎兵萬一觸發衝鋒 07/24 00:28
dyolf:那就算有數量優勢還是會慘敗 07/24 00:29
dyolf:你可以把不同兵種放不同翼,不過skirmish那翼崩潰的話,對其他 07/24 00:34
dyolf:側翼也是毀滅性的打擊 07/24 00:35
daze:Assult用的數字是Skirmish階段的數值,哪個比較好可以自己算 07/24 18:33
dyolf:這我知道,但似乎會受到士氣影響,導致攻城速度較慢 07/24 22:08
dyolf:至少我實測結果是這樣,我就是因為assult用skirmish去算才換 07/24 22:09
dyolf:retinue去測的。skirmish的士氣掉非常快,攻城效率也下降了 07/24 22:10
dyolf:總之實測跟數據不同我也很疑惑,反正只是個人經驗 07/24 22:12