推 yakumobat:先存點錢,每隔幾年可以去威尼斯掠奪一次,每次大概可以 07/22 17:08
→ yakumobat:搶到350up,打仗靠常備軍和傭兵可以湊到6000~8000部隊 07/22 17:09
→ yakumobat:另外,法/東法/神羅/義大利王國常常有叛軍或篡奪者 07/22 17:10
→ yakumobat:趁內戰時加入,把重心放在殲滅正統君主的野戰部隊 07/22 17:12
→ yakumobat:圍城圍個一省意思意思,稱個幾年對方就會主動投降放地 07/22 17:12
→ yakumobat:斯拉夫區雖然國力比不上中西歐,但內戰/互毆的比率也低 07/22 17:15
→ yakumobat:用Holy war宣戰常常會引出6~7個公/伯爵跟你對幹, 07/22 17:16
→ yakumobat:用conquer或偽造頭銜宣戰比較穩 07/22 17:16
→ ccode:北歐東邊有許多異教徒可打,用領地撐retinue 07/22 21:55
→ ccode:軍隊夠大就轉不列顛群島,然後把西歐岸邊所有小國慢慢吃掉 07/22 21:56
→ ccode:小國用軍隊起家就跟修樹枝一樣,一層一層削 07/22 21:58
→ ccode:先手的retinue可以全部用skirmish,攻城速度一流 07/22 22:02
→ ccode:不只佔領土地很快,掠奪時也很快 07/22 22:03
推 shirman:改制度的好處壞處幾乎都要接班後才會發酵 07/22 22:43
→ shirman:另外也不必害怕封臣叛亂 平叛能加好感又能拔掉大封臣 07/22 22:44
→ shirman:何樂不為? 管理學也說過 與其壓制衝突不如爆發衝突 07/22 22:44
推 dyolf:已經有帝國跟教主了,單挑所有騎士團不是問題 07/23 00:28
→ dyolf:要是兵真的不夠你可以先把東歐通通吃下來 07/23 00:28
→ dyolf:新君主上任可以無限撕毀條約宣聖戰,反正只是-5外交 07/23 00:29
→ dyolf:要是有心的話,一任君主就可以吃下整個歐洲,後面就看海了 07/23 00:29
→ dyolf:Norse的封臣好感度很吃統治時間,君主不要死後面就越來越好 07/23 00:30
推 dyolf:比起skirmish我個人比較推薦defence,攻城速度更快(因為不易 07/23 00:33
→ dyolf:掉士氣),而且Pikeman完克除了HI外所有兵種 07/23 00:35
→ dyolf:skirmish就算有數量優勢,一旦轉近戰就很容易全面崩潰 07/23 00:35
→ dyolf:純defence打其他部隊都是1換10以上,有數量優勢那就是屠殺 07/23 00:37
→ dyolf:沒數量優勢也可以防守一打三倍兵力取勝 07/23 00:38
推 yakumobat:To dyolf:據我個人經驗,純skirmash的確會在近戰崩潰 07/23 11:36
→ yakumobat:不過後來混編一組騎兵隊後就不會有類似狀況 07/23 11:37
→ yakumobat:不知你建議一個部隊混搭多少比例的騎兵較適合? 07/23 11:38
→ ccode:所以retinue夠多我就會再加一隊專門近戰的隊伍保護攻城隊 07/23 14:38
→ ccode:實際試過,攻城速度skirmish還是比defence快,而且低消耗 07/23 14:39
推 dyolf:我完全不建議混部隊,這跟戰術有關,騎兵戰術很不適合其他兵種 07/24 00:25
→ dyolf:我之前測試同數量攻城是defence比較快,不知道為什麼跟你不同 07/24 00:26
→ dyolf:選擇某戰術的機率跟同翼兵種比例有關,你混騎兵萬一觸發衝鋒 07/24 00:28
→ dyolf:那就算有數量優勢還是會慘敗 07/24 00:29
→ dyolf:你可以把不同兵種放不同翼,不過skirmish那翼崩潰的話,對其他 07/24 00:34
→ dyolf:側翼也是毀滅性的打擊 07/24 00:35
推 daze:Assult用的數字是Skirmish階段的數值,哪個比較好可以自己算 07/24 18:33
→ dyolf:這我知道,但似乎會受到士氣影響,導致攻城速度較慢 07/24 22:08
→ dyolf:至少我實測結果是這樣,我就是因為assult用skirmish去算才換 07/24 22:09
→ dyolf:retinue去測的。skirmish的士氣掉非常快,攻城效率也下降了 07/24 22:10
→ dyolf:總之實測跟數據不同我也很疑惑,反正只是個人經驗 07/24 22:12