看板 Paradox 關於我們 聯絡資訊
第五局已經進行到最終決戰前夕XD 有鑑於協約軍比較少參與相關討論 特發一篇討論第六局要怎麼玩的提案 綜合迄今大家的討論 要避免大神羅必殺技一出提早call game的話 提案1 史實1444開局 Ban掉 所有神羅國、卡斯提爾、法國、莫斯科、土雞 然後 3 VS 3 VS 3 一樣蛇行選秀 A1、B1、C1、C2、B2、A2、A3、B3、C3 AD1520前團隊之間不交戰 (可海盜、禁運、支持叛軍等,但不可實際出兵) 每晚團隊割地給其他團隊上限為5塊 若已割滿,則其他團隊當晚不可再對落水狗團隊發動戰爭 每位玩家國據地下限為5塊,不可玩家以任何方式割玩家低於下限 勝利條件 a.五首都占其四 但首都散一點,放眼世界 EX:維也納、北京、盧安達、哈瓦那、旁遮普 b.1800年比較三團隊總分 看哪個先達成先贏 覺得這樣應該就能玩的長且刺激有趣了 提案2 規則以樓上為基礎,做幾個修正 a.小弟的CK2鐵人轉檔開局XD,之前戰國傳大家怕當機,這種轉檔就沒這問題 小弟自己玩過幾百年不曾當過,載點 http://ppt.cc/SVIp b.ban的國家調整成 阿茲提克、印加、魯賽尼亞、帕拉斯(印)、韃靼帝國 其他一樣,讓大家參考討論看看:D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.248.38 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1411926476.A.A8E.html
TheFaith: 這規則不錯 不過我建議等AoW出了再用這規則 09/29 02:08
kakuj: 選1453年後的劇本 09/29 02:37
GGwings: 我喜歡這規則!小提議最後結算分數時手上有一個城市者團 09/29 09:29
GGwings: 隊分數+10%,可以累加 09/29 09:29
Borges: 既然不能割超過5塊 那限制1520前不能真打似乎意義不大? 09/29 09:48
Borges: 另外我建議不要算地的數量 算總稅基20會公平一點 09/29 09:53
Borges: 不然5塊肥地噴掉 實在是太慘了 09/29 09:55
Borges: 還有一個建議 要不要乾脆連佔領城市都不要比? 直接比總分 09/29 09:56
Borges: 城市設太遠或太近似乎都不太對 09/29 09:58
Borges: 最後,我一直認為打仗是手段 而非目的 09/29 09:58
Borges: 有五點 打仗硬要別人割五點之一 被割的會很不爽.. 09/29 09:59
blasteg: Ban神羅國不太實際,因為只要基督教國家都能當皇帝 09/29 10:13
shadow0326: ban國和目標省不同 如果選目標所在國(或鄰國) 佔據目 09/29 10:57
shadow0326: 標後自爆剩5地... 09/29 10:57
GGwings: 突然覺得個人對於規則的喜好反映出自己玩遊戲的傾向哈哈 09/29 15:48
GGwings: 不見得一定要保留拿首都提前扣倒的規則 但我覺得要設一些 09/29 15:49
GGwings: 勝利點給打架強經濟弱的國家用來平衡分數上的劣勢 09/29 15:50
Borges: 打架強多搶幾塊地就有分數優勢啦 我倒覺得問題不大 09/29 15:58
kggg: 認同1453、總稅基、城市改成團隊總分加成 09/29 17:37
kggg: 至於城市的遠近,我認為Eu4就是玩從Eu發散至世界的歷史 09/29 18:15
kggg: 至於ban神羅國是目前想到大神羅技的消極解法,如果有原先非 09/29 20:04
kggg: 神羅國強到可以巴掉皇帝自己當,其他團隊理應有足夠警覺及 09/29 20:05
kggg: 反制時間空間策應 09/29 20:06
Borges: 想禁大神羅 就直接禁點決議7 不過禁這個幹嘛呢.. 09/29 20:15
kggg: 應該不是禁 而是讓多人能更長時間有角力 不會太早無力回天 09/29 20:17
kggg: 開局禁戰時間也是為了這點 但因為大神羅要素 覺得可能縮短點 09/29 20:18
Borges: 強宣加聲望這招很好防 我覺得沒有禁的必要 09/29 20:19
Borges: 只要宣皇帝他就不能點決議了 09/29 20:20
kggg: 還是有地利問題吧 不ban會像joe說的 等於半強制選神羅國 09/29 20:21
kggg: 或神周邊國家 目前思考的方向是用最少的限制 讓多人有最多空 09/29 20:21
kggg: 間 09/29 20:21
daze: 只要宣皇帝他就不能點,但難道打算跟皇帝保持50年戰爭狀態? 09/29 20:22
Borges: 那就大家一起選啊 本來放棄神羅就是一個很奇怪的戰略.. 09/29 20:22
daze: 直接禁點決議7其實是個很不錯的限制吧 09/29 20:22
Borges: BAN神羅又是倒果為因 真的想禁 就直接禁點決議7就好啦 09/29 20:22
kggg: 這兩種限制我都OK 看大家吧 後者就將ban國換回奧皇 09/29 20:33
kggg: 如果完全不禁 覺得並不適合分隊對抗型態 09/29 20:34
GGwings: 我倒覺得可以折衷,定個時間如1650之後才能點決議7如何 09/29 20:37
kggg: 這idea不錯,蠻認同的 09/29 20:42
kggg: 細想後有個版本,1465前禁宣五大強權與玩家,不禁決議7 09/29 21:04
joeeoj18: 決議七不該是問題 問題在於累積神羅權威的作法 09/29 21:04
kggg: 這樣應該就保有玩家開局保護初衷兼規則簡易,大家覺得? 09/29 21:06
kggg: 累積神羅權威覺得有點難解,團隊內部本就會互相協調讓利 09/29 21:07
kggg: 覺得還是要靠其他團隊制衡為主,不然占地、買賣地、送錢等都 09/29 21:09
kggg: 算類似行為只是效果差異,而條件效果地利差異算是Eu4重點 09/29 21:10
TheFaith: 不然就是最簡單的方式,不選神羅國,不准當神羅皇 09/29 21:14
TheFaith: 先講好應該沒太大問題,也沒有哪個非神羅國說不當神羅皇 09/29 21:14
TheFaith: 差異很大的... 09/29 21:14
kggg: 已將目前討論修正彙整到新回文,大家再去看看有無其他想調 09/29 21:51
daze: 乾脆先開console讓奧地利點完決議七變身大魔王,勝利條件就 09/30 02:07
daze: 搶維也納好了 09/30 02:08
daze: "終有一天,所有的文明國家會武裝起來向它進軍"~<<暴風雨中 09/30 02:17
daze: 的蝴蝶>> 09/30 02:17
odanaga: 推魔王其實不錯 09/30 02:59
joeeoj18: http://ppt.cc/dRew 簡易純德國版HRE的決議七 09/30 09:27