作者daze (一期一會)
看板Paradox
標題Re: [EU4 ] 連線規則提案
時間Mon Sep 29 09:14:14 2014
如果要打非陣營對抗的話
每個人選兩個國家,連線時交替玩如何
ex:第一晚選英格蘭,第二晚選波蘭,第三晚又回來玩英格蘭
如此,被玩家發展壯大的國家,到了AI手上時可能會被削弱,尤其別的玩家大可磨刀霍霍
這樣也許可以玩久一點,也比較不會因為玩家對戰就封盤
(我自己是不介意玩家對戰啦,不過總是有人有意見。)
我覺得連線人數也不見得都要這麼多,三人五人亦可
兩個國家怎麼選也可再研議一下
比如要選不同科技組國家,或者乾脆規定要選宿敵國家,etc
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Gereulach éü,Sicé dozzote dar carsarr factina.
Farer dozzoth,R'a sotle nilora rÿal dar üaiponéra.
Frybarec éü, gereulach éü,Farh a lomi zacsantto loréïl.
(星たちよ──汝の命短き眷族の望みを聞くがよい。
我らの望みヽそれは──汝の本降ちゆくを看取ること。
帝國よヽ星たちよ──我らヽともに永遠を抱かん。)
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推 odanaga: 這樣的話交替完其實不錯 不過要是一國滅了的話XD 09/29 11:22
→ NoOneThere: 電腦很恐怖的, 理念亂點下去可能要慘三十年 09/29 11:31
推 odanaga: 因為人操作太無聊才要增加挑戰性阿XD 09/29 12:04
推 Borges: 看到自己苦心經營的國家被電腦玩爛還蠻OOXX的 09/29 12:05
→ NoOneThere: 隨機比重太高的挑戰性, 其實反而會破壞遊戲性 09/29 12:23
推 odanaga: 這樣說也是有道理QQ 09/29 12:34
推 kggg: 非組隊人少時可能在遊戲目的配套上要先設定 09/29 17:43