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※ 引述《kons (kons)》之銘言: : : → lucifier: 對 加勒比海以北的點拉不回塞爾維亞,所以沒殖沒差。 12/23 14:56 : : 推 TheFaith: EU4就是各種玩法 各種國家阿 如果是葡萄牙 要怎麼不殖民 12/23 22:39 : 順便問幾個問題,請問西歐的這個貿易節點,是不是不能派船去搶貿易力量? : 就是愛爾蘭西南方,西班牙的西北方那個點。謝謝。 你不能派船去"保護"你沒有貿易力量或是無法轉移往下游的節點 波爾多貿易點是貿易終點之一 沒有任何下游節點可以轉移之 而會在該貿易節點擁有貿易力量的國家僅有法國跟西班牙(只有這兩國有波爾多貿易區的 省分 當然早期劇本還有一些小國家) 不過這種情況下你可以派輕船當作海盜去"搶劫"該貿易節點,不過派去"搶劫"的輕船效率 經過計算後只有"保護"貿易效率的約60% 不過可以變相降低敵人收入 : : → lucifier: 剩下的是維持費,變相增加收入。 12/24 07:37 : : → lucifier: 現在新版本的地方自治度也可以變相看成降稅啦... 12/24 07:38 : : → lucifier: 不過通常拉高自治為的都不是降稅就是了。 12/24 07:38 : : → lucifier: 畢竟能多收錢幹麼要少收錢呢(毆) 12/24 07:38 : 另外問一下,除了法、英、西、葡跟低地國家外, : 還有哪幾個國家建議玩新大陸殖民啊。 歐洲國家:北歐三國(丹挪瑞以及大斯) -可由北美導回到北海及英吉利海峽貿易點 漢諾威(1444的布忍斯維克) 威斯特伐倫(1444的柯隆主教國/明斯特)-同上 勃艮地-同上 俄羅斯-走阿拉斯加導回莫斯科 非洲國家:摩洛哥-可由中南美導回賽維利亞 貝寧/桑海諸國/剛果-可由南美導回象牙海岸貿易點 ^^^^特別推薦玩玩看,開場focus外交,要是有裝一個叫做動態理念的mod (該mod功能為AI會選擇其情況下適合的理念 而不是照預設理念表)偶爾可以看 到非洲國家殖民美洲 亞洲國家:大清 大明 日本 韓國-阿拉斯加或墨西哥皆可導回 馬來西亞:工程最浩大-要走墨西哥-日本-杭州-馬六甲 : 之前玩過一場柏蘭登堡,然後為了收貿易一路擴張到荷蘭轉首都, : 覺得有點蠢,不想再幹第二次了。謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.160.234 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1419611756.A.A0D.html
bulcas: 動態理念 MOD ? 求全名 12/27 02:01
odanaga: 1.8好像沒導到日本? 12/27 11:59
TheFaith: 有吧 12/27 12:41
odanaga: 真的有 記錯了 orz 12/27 12:57
TheFaith: Ninking's dynamic idea 12/27 15:06
TheFaith: 這個mod跟extend timeline是我最愛的兩個mod 沒要鐵人舊 12/27 15:06
TheFaith: 會裝 12/27 15:06
bulcas: extend timeline 在 1.8 大增省份後 不知道省份有沒有同 12/27 18:05
bulcas: 步一起改 12/27 18:05
gostjoke: 貿易真的不好懂 12/27 20:36
TheFaith: 有喔 甚至還多更多省分 現在玩個EXT打都打不完 12/27 21:07
TheFaith: EXT沒有不可殖民的荒地 12/27 21:09
bulcas: 我之前有用 EXT 1.5 版來改,把台灣改成 四個省份 XDD 12/27 21:09
jonathan836: 單機已經必開鐵人了。。。大概因為我想解成就XD 12/28 01:56