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  在poe wiki查到chill & shock的解釋,其中一段提到 If the duration would be less than 300 milliseconds, the chill or shock effect is not applied.   因為我參考巴哈的火舌build安插加冰傷和加電傷寶石在火舌圖騰裡, 又因為有連高階多重投射,加的電傷和冰傷似乎按照公式算,一定會小於300ms 而且實際玩起來"似乎"也沒有凍傷(某些似乎有)和感電,所以是不是沒這負面效果?   另外天賦 元素之相(Elemental Equilibrium): 被你用元素傷害擊中的敵人暫時增加 25% 該屬性的元素抗性,並減少 50% 其他屬性的元 素抗性 是不是我在火舌裡只要有兩個屬性以上,那麼敵方該兩個屬性的抗性就會+25%-50%=-25%? 煩請各位大大釋疑,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.81.140 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1408077034.A.09C.html
longlyeagle: 我記得同次攻擊EE不是這樣算? 08/15 12:43
suyushan: 可是你的火舌還有火阿 所以會變成全部+25% 08/15 12:45
sxskr1001: 那請問撇除第一下攻擊,後續是否就是我上面寫的那樣? 08/15 12:47
sxskr1001: 我的意思是假設火舌同時有火跟電,那火跟電同時觸發EE 08/15 12:51
sxskr1001: ,是否兩個元素都-25%抗性? 08/15 12:51
Nick9090: 應該是同時火電+25%,冰-50% 08/15 12:52
bnn: 否.會變成火電+25%,冰抗-50% 08/15 12:52
sxskr1001: 原來是這樣啊……感謝解答 08/15 12:54
tony820708: 小於300ms就完全沒有元素效果無誤 08/15 14:16