作者sxskr1001 (kerker~)
看板PathofExile
標題[問題] chill&shock狀態,火舌build
時間Fri Aug 15 12:30:31 2014
在poe wiki查到chill & shock的解釋,其中一段提到
If the duration would be less than 300 milliseconds, the chill or shock
effect is not applied.
因為我參考巴哈的火舌build安插加冰傷和加電傷寶石在火舌圖騰裡,
又因為有連高階多重投射,加的電傷和冰傷似乎按照公式算,一定會小於300ms
而且實際玩起來"似乎"也沒有凍傷(某些似乎有)和感電,所以是不是沒這負面效果?
另外天賦 元素之相(Elemental Equilibrium):
被你用元素傷害擊中的敵人暫時增加 25% 該屬性的元素抗性,並減少 50% 其他屬性的元
素抗性
是不是我在火舌裡只要有兩個屬性以上,那麼敵方該兩個屬性的抗性就會+25%-50%=-25%?
煩請各位大大釋疑,謝謝!
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推 longlyeagle: 我記得同次攻擊EE不是這樣算? 08/15 12:43
推 suyushan: 可是你的火舌還有火阿 所以會變成全部+25% 08/15 12:45
→ sxskr1001: 那請問撇除第一下攻擊,後續是否就是我上面寫的那樣? 08/15 12:47
→ sxskr1001: 我的意思是假設火舌同時有火跟電,那火跟電同時觸發EE 08/15 12:51
→ sxskr1001: ,是否兩個元素都-25%抗性? 08/15 12:51
推 Nick9090: 應該是同時火電+25%,冰-50% 08/15 12:52
→ bnn: 否.會變成火電+25%,冰抗-50% 08/15 12:52
→ sxskr1001: 原來是這樣啊……感謝解答 08/15 12:54
→ tony820708: 小於300ms就完全沒有元素效果無誤 08/15 14:16