→ jasop: 我是玩冰圖騰 本身傷害就很夠 控場是緩速跟冰凍 很穩 08/18 14:15
→ bnn: 2.火圖騰單下傷害小,控場致盲>擊退>>其他,冰火電狀態時間太短 08/18 14:15
→ jasop: 打寶的話 串物品稀有度+撲殺 走專職打寶機也不錯 08/18 14:17
→ bnn: 3.火圖騰100%穿透,連結和分裂則沒用.LMP/GMP選一即可 08/18 14:18
推 zxc21312: 請問怎樣才算冰圖騰呢,新手看不懂問一下 08/18 14:48
→ chocomarc: 了解!原來火舌是100%穿透阿..長知識了 感恩 08/18 14:50
→ chocomarc: 施法圖騰+冰系法術 就是冰圖騰了 08/18 14:50
→ chocomarc: 火舌本身就內建,所以裝備上多一個洞可用喔! 08/18 14:51
推 zxc21312: 原來如此 感謝 08/18 14:55
→ Minions: 如果想增傷可考慮Three Dragons 然後把電傷換成混沌傷 08/18 14:57
→ zxc21312: 請問施法圖騰有任務嗎,我查不到這個東西ㄟQQ 08/18 14:58
→ zxc21312: 沒事!找到了 感謝 08/18 14:59
推 sxskr1001: 我也是玩這build的新手,在無情農圖書館,電傷無法感電 08/18 15:56
→ sxskr1001: 還有冰傷無法凍傷都是選擇上很大的問題,因為傷害太小 08/18 15:57
→ sxskr1001: 所以就打算捨棄冰電傷,反正無法感電凍傷,然後渾沌傷 08/18 15:57
→ sxskr1001: 搭配增傷和致盲,個人非常推致盲,幾乎全中-75%命中 08/18 15:59
→ sxskr1001: 然後罩門就只剩被法術清了,抗性似乎效益很低 08/18 15:59
→ sxskr1001: 還有這流派最大問題就是效率很低,換來的是不錯的生存力 08/18 16:00
推 sxskr1001: 對了,如果到無情還可以觸發感電,那電傷應該是很不錯的 08/18 16:05