→ thank7595: 武器物理全吃。但是多半給的少 08/18 22:42
→ thank7595: 單一專精給的多。還有附加屬性 08/18 22:43
→ FayeOwO: Weapon泛指所有攻擊(Attack),沒有武器表示所有物傷皆可 08/18 22:45
→ thank7595: 今天你玩雙持你會去點雙持傷害。多半都有附加格檔 08/18 22:45
→ Gaex: 所以"武器物理傷害+10%"跟"物理傷害+10%" 其實是一樣的摟? 08/18 22:52
→ thank7595: 不一樣 08/18 22:54
→ thank7595: 2樓解釋很白話了 08/18 22:55
→ Gaex: 那在數值計算上 有何差異? 只有說明 其實我不太了解 08/18 23:02
→ bnn: 對雙持近戰來說,數值是一樣. "物理傷害"表示那個法術也能加成 08/18 23:04
→ thank7595: 比如力抽吃那個喔 08/18 23:05
→ bnn: "武器物理傷害""雙持物理傷害"就只有近戰雙持攻擊技能時加成 08/18 23:05
→ tony820708: 武器物理傷害一定要拿武器阿 這遊戲有空手道XDDD 08/19 01:00
→ tony820708: 基本上就是 給的%數不同跟條件不一樣而已 08/19 01:01
→ tony820708: 雙持當然就是要雙持才吃的到 with swords就是拿劍 08/19 01:02
→ tony820708: melee physical damage就是一定要是"melee" 08/19 01:02
→ tony820708: 靈體投擲 或者是閃電打擊跟熔岩打擊的投射物都吃不到 08/19 01:03
→ tony820708: 如果條件符合 那%數給的一樣效果就會一樣 08/19 01:04