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我之前已經發過一篇決鬥者過一般難度的心得了,然後這篇是又經過了四天遊玩之後的綜 合心得。 我的第一隻決鬥者角色最終還是在ACT2的暗影神殿裡面死亡了。 死亡的主因是碰到混沌傷害,這個地圖裡面有兩隻帶有混沌屬性的怪. 我已經非常小心的打了.但是摸兩下,疊兩層,我閃到旁邊喝水還完全補不回來, 最終在來不急按下ALT+F4的情形下我還是噴了. 然後我花了4天開始重爬,結果大家都知道打寶率增加的那兩天, 莫名的頓,莫名的卡,而且這遊戲的系統優化應該是真的有問題, 目前我只要打超過3小時,系統就會開始卡卡的,並且偶爾發生短時間動作回朔的情情. 就這樣我練了10幾隻不同的角色,最終我終於領悟了. HC不適合近戰,這遊戲對近戰和遠攻的平衡也做得很失敗. 近戰有比較坦嗎?近戰有比較痛嗎? 答案都是否定的. 因為這遊戲的坦力幾乎都在血跟防上. 近戰除了因為力量可以多一點點血以外,並沒有比較多的防禦. 幾乎都是靠不朽戰吼來抵擋物理傷害,靠抗性來抵抗元素傷害. 那多一點點的血量在越高的等級並不會可以多幫你擋一下. 反之近戰的傷害來源幾乎都是武器.等級往上的時候. 一但武器跟不上,傷害就上不來,又不能多撐幾下. 近戰的生存能力就開始大幅的下滑. 特別是碰到那種有多個狀態屬性的怪. 或者流亡者,根本還來不及看辭墜,就陷入一定要跟怪硬碰硬的情形. 而且這遊戲的怪幾乎都是一大群一大群.特別是在地下城. 戰士除了旋風斬以外.幾乎沒有大範圍的技能. 否則就只能接近戰傷害擴散,但是技能範圍還是遠比法術的小. 我個人用巴哈上的電弧發現刷一般比之前輕鬆非常非常多. 主要是裝備不太吃.多數情況怪還沒摸到已經先被電死了. 回頭一看天梯排名,HC的TOP100只有兩個決鬥者. 可見純物理的真的非常難以生存.果然智缺沒藥醫. 至於比較好的生存方法.真的是選一個有範圍的職業. 然後盡量清怪,保持好距離.碰到傳奇或金怪幹一下他的辭墜. 萬一發現不行趕快ALT+F4,請務必練好ALT+F4的速度. ALT+F4的能量,決定你生存的力量. 最後是我也準備放棄HC了,今天創最後一隻,應該會認真的重新思考一下角色跟流派. 要是死了我就打算回一般去玩了. 也準備要來衝一下LOL的結算成績,好好當個金V東巴. 最後要說HC真的很好玩,也真的很難,光是要一次都不死就非常困難. 不要看不起HC的一般.那個壓力真的大很多,特別是還要承受最近的LAG攻擊. PS:希望高手可以推薦我一個在HC可以活比較久的角色. 讓我試試看可不可以推過三個難度.謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.59.241 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1409034571.A.D84.html
thomas2451: 其實你愛玩HC的話,國際服的Race說不定你也會喜歡 08/26 14:33
thomas2451: 有很多實況主都會實況race 可以先看看人家怎麼跑的 08/26 14:34
tony820708: 其實如果你只是想打過普通的話 近戰並不吃虧 08/26 14:45
tony820708: 大部份的race裡 排名前面的近戰還是很多的 08/26 14:45
tony820708: 當然如果想穩穩推過三個難度 灼熱連結配一些法術 08/26 14:46
tony820708: 是比較好的選擇 因為可以完全點血 不需要點傷害 08/26 14:47
rayyyy: 事實上alt+f4後你的角色要5秒才會下線 08/26 14:47
rayyyy: 馬上登出比較有效 08/26 14:48
tony820708: 灼熱連結+增加燃燒傷害 配怒焰奔騰 清單體很快 08/26 14:49
tony820708: 只需要一把+火寶石等級的杖 其他法術像是天雷之珠 08/26 14:50
tony820708: 可以清群怪 甚至順便放詛咒 冰矛可以打靠近難處理的怪 08/26 14:50
tony820708: 比如說海港的unique 08/26 14:51
gamesame7711: 我用alt+f4 但不需要5秒才會下線 跟我SSD有關係嗎? 08/26 15:13
gamesame7711: 上次親眼看到剩下100滴...alt+f4登出救了一命XD 08/26 15:14
TaiwanNation: 決鬥很硬 08/26 15:42
ryuk01: alt+f4跟重登都可以馬上斷 08/26 16:15
curlywaft: 錯字改一下,然後Top100只有兩個決鬥我覺得跟你說的 08/26 18:08
curlywaft: 進戰需要武器有很大的關係...畢竟死了就沒武器了 08/26 18:08
curlywaft: 法系技能可以從任務入手,相對穩定很多 08/26 18:09
curlywaft: 近戰 08/26 18:09
konezumi: HC必備oos跟自動登出macro http://ppt.cc/PdDR 08/26 21:35
konezumi: 我也同意近戰比較可憐 希望GGG能改善近戰的弱點 08/26 21:38
konezumi: 防禦最強的我覺得是閃躲dodge 但他無法撐很高 所以實用 08/26 21:58
konezumi: 上我覺得最強的是格檔 天賦走血量跟回血 把物格跟法格 08/26 21:59
konezumi: 都撐高 越接近75%越好 然後點霸體開優雅撐護甲 攻擊的話 08/26 22:01
konezumi: 就是要找把好武器 但你在農地圖或農piety之前應該很難找 08/26 22:02
konezumi: 到很強的武器 我自己是因為有很好的裝 試過一堆技能 最 08/26 22:03
konezumi: 後覺得閃電之擊才是最安全的 遠遠打 遇到任何情況都沒 08/26 22:04
konezumi: 問題 如果你決定走坦 打怪慢慢敲的話 就是如我上面說的 08/26 22:05
konezumi: 大概是很難死的天賦裝備走向 尤其如果護甲撐高 血build 08/26 22:07
konezumi: 的話稍微有個三、四百護盾值 拿傳奇盾幻芒聖盾(Aegis 08/26 22:08
konezumi: Aurora) 每次格檔成功就刷新護盾 超難死 如果走的是ES 08/26 22:09
konezumi: build 拿這個盾 就算是遇到招喚物會自爆的流亡者 你也可 08/26 22:10
konezumi: 以貼著一群怪跟他打 只是防禦走這麼多 攻擊就是只能慢慢 08/26 22:11
konezumi: 砍 清怪很慢很慢 這就看你喜歡怎麼玩了 08/26 22:12
konezumi: ps 上面說可以貼著打 那是物格法格都接近75% 招喚物自爆 08/26 22:13
konezumi: 要法格才能擋 08/26 22:13
bnn: 可以試試看雙手ground slam(槌地板),遠遠拉著打當假近戰 08/26 23:49