推 njnw: 光爆擊擊退外加爆率那圈,我就覺得開路過去一點都不會划不 08/28 13:07
推 njnw: 路上還有血量可以拿,血量天賦我認為在這版本很珍貴(右半邊 08/28 13:09
推 asdiy: 可是 多半都是血量+閃避or+閃避抗的組合 光這點因該就贏好 08/28 13:15
主要是路上那些血抗都不是不可取代的,再來就是以前的路徑上的點數更划算
像是心靈昇華的位置是一顆+12全抗的大點,另外路上還有顆+15攻速的大點
然後我沒記錯的話,以前烈士意志的位置是在堅鐵之力的右側
也就是說更靠近霸體的位置.同時堅鐵之力的位置最早是祭血術
再相對比較恩德身法到移形換影這一直線路徑上可以選擇的.
就會覺得霸體點到烈士這路上的東西實在有些空虛了orz
所以我當初看到這條路徑改成這樣時覺得蠻囧的.
※ 編輯: watwmark (118.167.129.97), 08/28/2014 13:34:55
→ tony820708: 由於POE的閃避機制隨機的只有第一下 所以其實只要 08/28 13:25
→ tony820708: 血夠多 沒被第一波打死 後面血量其實很穩 08/28 13:26
→ tony820708: 當然是如果你看到自身低血也能冷靜處理的情況下 08/28 13:26
推 njnw: 假設有拿右下角那圈的弓爆率,過路點5點,血量3點/20%血, 08/28 16:55
→ njnw: 強弩之弦3點/"100"爆20物傷+爆擊擊退,1點霸體 08/28 16:56
→ njnw: 我還是想知道代價到底高在哪裡? 又有哪條路可以取代 08/28 16:57
我覺得你好像誤會我意思了,我文章說代價很高是指要去加點烈士意志來配霸體
的話成本很高,因為最早霸體的優勢就是烈士的位置更近,而且路上有12全抗 15攻速
的大點.(只要點一點就有)順便還可點血魔法(以前血魔法在現在堅鐵之力的位置)
還有決鬥下面那圈血量等,非常划算.但現在的話霸體要加烈士光路徑就9點
我所說的成本很高是指這邊吶.
※ 編輯: watwmark (118.167.129.97), 08/29/2014 01:02:37
推 jackmatthew: 閃躲流要如何應付物理反傷呢?? 08/29 16:16
推 jackmatthew: 小弟目前霸體,但遇機槍女不小心就會趴了 08/29 16:18
→ jackmatthew: 但閃躲流好像無法應對物理反傷,好揪結啊! 08/29 16:19