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我以前有玩國際服時,那個時候玩滿街跑的元素弓 那時霸體是比較流行的選擇,我個人想法 如果單純是霸體Vs閃避的討論,那就是各有千秋. 但是當時的元素弓的bulid,在防禦面除了霸體之外還會點到一些能 和霸體輝映的大點來強化霸體的功能. 例如像這個免疫暈眩的烈士意志.或是一些像增加抗性上限的點數 當然現在還是能點,但是以物理弓的build來說硬要開路點過去的代價太高 那閃避流雖然要多花些點數,但你多花的點數換來的是像恩德身法 移靈幻影 這些價值很高的點,相比起來霸體就有點空虛了這樣. 那我會選霸體的主因是,你承受的傷害安定 兩瓶紅水+閃甲or抗水+你的護甲減傷 能不能站的住,能站多久 基本上一清二楚,所以你會比較好評估怎樣的敵人你打的贏 怎樣的敵人只能避開. 那相對來說只要能站住的敵人你就一定能打贏,重點是比較不會有啥意外 (除了lag 錯位這些的....) 像我喝了閃水後的減傷是62%,洗出+20衝能 可以喝兩次共10秒 那我就是以這個來評估,10秒內能站的住能打的死的就是我能輕鬆打的贏的對象. 那我沒想到的是現在多了很多帶狀態異常的拋射傷害敵人 或是反芻鳥 深淵獸這種痛的要死的,甲抗高了還是痛的哭哭 變成說除非你能DPS壓制,不然就算你打的贏也會覺得打的很魯洨這樣orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.129.97 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1409201068.A.006.html
njnw: 光爆擊擊退外加爆率那圈,我就覺得開路過去一點都不會划不 08/28 13:07
njnw: 路上還有血量可以拿,血量天賦我認為在這版本很珍貴(右半邊 08/28 13:09
asdiy: 可是 多半都是血量+閃避or+閃避抗的組合 光這點因該就贏好 08/28 13:15
主要是路上那些血抗都不是不可取代的,再來就是以前的路徑上的點數更划算 像是心靈昇華的位置是一顆+12全抗的大點,另外路上還有顆+15攻速的大點 然後我沒記錯的話,以前烈士意志的位置是在堅鐵之力的右側 也就是說更靠近霸體的位置.同時堅鐵之力的位置最早是祭血術 再相對比較恩德身法到移形換影這一直線路徑上可以選擇的. 就會覺得霸體點到烈士這路上的東西實在有些空虛了orz 所以我當初看到這條路徑改成這樣時覺得蠻囧的. ※ 編輯: watwmark (118.167.129.97), 08/28/2014 13:34:55
tony820708: 由於POE的閃避機制隨機的只有第一下 所以其實只要 08/28 13:25
tony820708: 血夠多 沒被第一波打死 後面血量其實很穩 08/28 13:26
tony820708: 當然是如果你看到自身低血也能冷靜處理的情況下 08/28 13:26
njnw: 假設有拿右下角那圈的弓爆率,過路點5點,血量3點/20%血, 08/28 16:55
njnw: 強弩之弦3點/"100"爆20物傷+爆擊擊退,1點霸體 08/28 16:56
njnw: 我還是想知道代價到底高在哪裡? 又有哪條路可以取代 08/28 16:57
我覺得你好像誤會我意思了,我文章說代價很高是指要去加點烈士意志來配霸體 的話成本很高,因為最早霸體的優勢就是烈士的位置更近,而且路上有12全抗 15攻速 的大點.(只要點一點就有)順便還可點血魔法(以前血魔法在現在堅鐵之力的位置) 還有決鬥下面那圈血量等,非常划算.但現在的話霸體要加烈士光路徑就9點 我所說的成本很高是指這邊吶. ※ 編輯: watwmark (118.167.129.97), 08/29/2014 01:02:37
jackmatthew: 閃躲流要如何應付物理反傷呢?? 08/29 16:16
jackmatthew: 小弟目前霸體,但遇機槍女不小心就會趴了 08/29 16:18
jackmatthew: 但閃躲流好像無法應對物理反傷,好揪結啊! 08/29 16:19