推 gungriffon: 吼掉的那個玩意會直接免疫物理傷害 插增加持續時間 09/13 12:56
→ gungriffon: 不過也只有免疫物傷而已 總之它只是避免單下巨大物傷 09/13 12:56
→ super0949: 配合高等受傷時施放 平常還是有28%減傷 09/13 12:58
→ super0949: 受到大傷害時吼掉 無敵時間可以把血線補回來 09/13 12:59
→ dioleo: 我的意思就是如此 可以將它作為一種緊急保命無敵大絕招用 09/13 13:04
→ dioleo: 但常用用法似乎是接在一起受傷後無敵一下,這樣第一下 09/13 13:05
→ dioleo: 傷害太大不就GG了嗎? 09/13 13:05
→ dioleo: 甚至我還在想若不用裸奔頭,電甲+28減傷能達到68啪物減嗎? 09/13 13:07
推 gungriffon: 護甲部份在應對物傷的減傷並非是直線喔 09/13 15:48
→ gungriffon: 數學計算過程省略 結論就是巨大物傷 護甲的減傷會打很 09/13 15:48
→ gungriffon: 大的折扣 所以並非你想像的直接相加 09/13 15:49
→ gungriffon: 因此直接免疫"接下來"的物傷(而非當下)也是一個手段 09/13 15:49
→ tony820708: 基本上 你不會希望身上有球才滿抗 這樣沒球時很危險.. 09/13 15:51
推 gungriffon: 喔 這也是一點 你的理想情況會讓你在一般情況是沒滿抗 09/13 15:52
→ tony820708: 就算你不吼掉 時間到了也會消失 你要常吼確保球常駐 09/13 15:52
→ gungriffon: 有可能第一下你就直接GG 09/13 15:52
→ tony820708: 然後如gun大所說的 大傷對護甲的減傷%數不理想 09/13 15:53
→ tony820708: 所以你不會只想要常駐球 那樣有些王是頂不住的...... 09/13 15:53
→ tony820708: 如果你能確保觸發 球多一點 持續時間久一點 09/13 15:56
→ tony820708: 或許你會被一下打殘 但是接下來5秒都不會受傷 09/13 15:56
→ tony820708: 可以慢慢回血 或是用手動的方式 直接接下那下大傷 09/13 15:56
→ tony820708: 也是一種辦法 用法很多啦...... 09/13 15:56
推 gungriffon: 現行生存力強 地圖適性高的build 其核心觀念都是避開 09/13 15:58
→ gungriffon: 連續大傷害的產生 反過來說 大家最容易老馬的就是這種 09/13 15:59
→ gungriffon: 連續大傷害 那免疫物傷就是一種避免連續大傷害的方法 09/13 15:59
→ gungriffon: 你看版上神人推uber女王 也還是要跑位的 09/13 16:00
→ gungriffon: 為的就是避免被女王的連續或瞬間大傷害直接KO 09/13 16:00
→ gungriffon: 當然 如果你的配裝跟build可以讓你在常駐球的任何狀況 09/13 16:01
→ gungriffon: 都能把血量拉回安全線的話 那你的確是不用接免疫物傷 09/13 16:02
→ gungriffon: 這也是之前vaal pack(生竊瞬吸)的一個概念 09/13 16:02
→ gungriffon: 舉wow的例子就是 大家當然都希望受到的傷害是穩定的被 09/13 16:03
→ gungriffon: 減傷 然後我的治療手段能確保我的血線不會瞬間歸零或 09/13 16:04
→ gungriffon: 逐漸凋零 但今天POE面對一些boss或地圖詞綴 就是有些 09/13 16:04
→ gungriffon: 沒那麼盡理想的狀況 也就是穩定減傷也扛不住的傷害 09/13 16:05
→ dioleo: 可是球的額外減傷是直接減啪耶 是先減再算護甲嗎? 09/13 19:44
→ dioleo: 常駐球 沒格擋時也能自吼阿 只是要抓節奏就是了 09/13 19:46