推 ChrisOvO: 應該是1 若天賦有+%火傷、+%元素傷 總共會加成兩次 09/15 13:24
→ ChrisOvO: 一次法術傷害,一次燃燒傷害 09/15 13:24
→ eventide: 所以這樣說的話, +燃燒傷害其實權重很低落? 09/15 13:32
→ eventide: 因為我有6L法衣,我在想挑雙持火杖,跟傳奇火杖哪個好 09/15 13:32
推 ChrisOvO: 燃燒傷害的加成其實也有兩次 但是他加成的法術傷害只有 09/15 13:34
→ ChrisOvO: 造成燃燒的那次而已,沒造成燃燒的話不會加成 09/15 13:34
→ eventide: 所以火焰傷害/元素傷害在天賦上會比燃燒傷害好很多? 09/15 13:42
→ eventide: 這也是我的疑問,如果是的話,天賦樹可以大重點 QQ 09/15 13:42
→ bnn: 基底*(1+法傷%+火傷%+元素%)*(增幅/爆擊)=打出的火傷 09/15 13:50
→ bnn: 點燃時,依打出的火傷*20%*(1+火傷%+元素傷%+燃燒傷%)=燒傷DOT 09/15 13:51
→ bnn: 火傷/元素傷的確計算兩次.其實怪物計火抗也是兩次... 09/15 13:53
→ ChrisOvO: 我認為燃燒那圈是必點,你只要花3點就可以拿到75%燃燒傷 09/15 13:55
→ eventide: 燃燒有三圈,一圈在混沌抗旁邊,一圈女巫頂邊, 09/15 13:59
→ eventide: 一圈在左下,如果計算方式是如上的話,那左下的燃燒 09/15 13:59
→ eventide: 應該可以不用去拿? 09/15 13:59
→ ChrisOvO: 關於燃燒傷害加成兩次可能要查更多資料,因為Poewiki有 09/15 14:17
→ ChrisOvO: 兩種說法 09/15 14:17
→ konezumi: 我所知的是bnn的兩次算法 09/15 14:21
→ eventide: 我覺得可能是一次?不然燃燒天賦比起火傷天賦廢太多了? 09/15 14:52
→ konezumi: ignite頁面不是也說兩次嗎 09/15 16:11
→ tony820708: 可是天賦的燃燒傷害給的%數多很多阿XDD 09/15 16:30
→ ChrisOvO: 噢...我發現我看錯一段話了 所以+%燃燒傷害只有一次 09/15 16:48