作者kintboos (dc)
看板PathofExile
標題[問題]武器傷害計算
時間Fri Sep 19 11:08:04 2014
各位前輩大家好,昨天大師改版後可以加詞綴後
能給武器更多變化,使得一些普通裝備變成不錯(?)的裝備
但是我還是搞不太懂物理傷害的計算
之前DPS的算法就是(大傷+小傷)/2*攻速
舉例來說 這把武器
符紋 鋒刃
海賊長刀
單手劍
品質:+20%
物理傷害:56-173
暴擊機率:5%
每秒攻擊次數:2.07
需求等級65(寶石),81力量,144敏捷(寶石)
增加 18% 命中率
增加 79% 物理傷害
增加 13-28 物理傷害
增加 25% 攻擊速度
增加 25%全域暴擊加成
DPS:(56+173)/2 * 2.07 = 237
經過大師 複合詞綴加持後:
符紋 鋒刃
海賊長刀
單手劍
品質:+20%
物理傷害:65-203
暴擊機率:5%
每秒攻擊次數:2.07
需求等級65(寶石),81力量,144敏捷(寶石)
增加 18% 命中率
增加 79% 物理傷害
增加 13-28 物理傷害
增加 25% 攻擊速度
增加 25%全域暴擊加成
增加 34% 物理傷害
+25點命中
DPS:(65+203)/2 * 2.07 = 277
大師詞綴增加了 34%物理傷害 和 25點命中
讓原本的傷害從 56-173 變成 65-203
請問這是要怎麼計算呢?
麻煩各位指點!
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推 kingforq: 直接拿小傷來算 56/1.79=31 31*(1+113%)=65 09/19 11:12
→ tony820708: 你是不是沒說這是Q20...... 09/19 11:14
→ tony820708: 有說耶 sry 09/19 11:15
→ tony820708: 56/(1+79%+20%)=28 28*(1+20%+113%)= 65 09/19 11:15
→ tony820708: 173/(1+79%+20%)=87 87*(1+20%+113%)=203 09/19 11:16