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各位前輩大家好,昨天大師改版後可以加詞綴後 能給武器更多變化,使得一些普通裝備變成不錯(?)的裝備 但是我還是搞不太懂物理傷害的計算 之前DPS的算法就是(大傷+小傷)/2*攻速 舉例來說 這把武器 符紋 鋒刃 海賊長刀 單手劍 品質:+20% 物理傷害:56-173 暴擊機率:5% 每秒攻擊次數:2.07 需求等級65(寶石),81力量,144敏捷(寶石) 增加 18% 命中率 增加 79% 物理傷害 增加 13-28 物理傷害 增加 25% 攻擊速度 增加 25%全域暴擊加成 DPS:(56+173)/2 * 2.07 = 237 經過大師 複合詞綴加持後: 符紋 鋒刃 海賊長刀 單手劍 品質:+20% 物理傷害:65-203 暴擊機率:5% 每秒攻擊次數:2.07 需求等級65(寶石),81力量,144敏捷(寶石) 增加 18% 命中率 增加 79% 物理傷害 增加 13-28 物理傷害 增加 25% 攻擊速度 增加 25%全域暴擊加成 增加 34% 物理傷害 +25點命中 DPS:(65+203)/2 * 2.07 = 277 大師詞綴增加了 34%物理傷害 和 25點命中 讓原本的傷害從 56-173 變成 65-203 請問這是要怎麼計算呢? 麻煩各位指點! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.38.69 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1411096086.A.A39.html
kingforq: 直接拿小傷來算 56/1.79=31 31*(1+113%)=65 09/19 11:12
tony820708: 你是不是沒說這是Q20...... 09/19 11:14
tony820708: 有說耶 sry 09/19 11:15
tony820708: 56/(1+79%+20%)=28 28*(1+20%+113%)= 65 09/19 11:15
tony820708: 173/(1+79%+20%)=87 87*(1+20%+113%)=203 09/19 11:16