推 terasono: 選用混沌傷最好就專注"法術傷害"而非火傷或元素傷 09/23 21:18
別忘了"投射物傷害"也能作用給燒毀
→ terasono: 不過未來可以取得的女王權杖是強化元素傷 09/23 21:18
→ terasono: 或許會改用20Q增加閃電傷害 09/23 21:19
這顆寶石使用上似乎比火穿的條件更嚴苛
他要強過附加混沌傷要有100%額外閃電傷害才辦得到...
→ terasono: 然後快速投射有20Q燒毀應該就不需要了 09/23 21:19
→ terasono: 我石頭品質加上被動共50%就可以燒到畫面邊去了 09/23 21:20
推 terasono: 主要是那杖增加90~110%元素傷 還有"1%元素傷吸血" 09/23 21:34
但這樣附加閃電傷的效益也很難比火穿高,加上電抗怪不像混抗怪一樣少
→ terasono: 投射物這點我忘了XD 09/23 21:35
推 terasono: 等我能入手之後試試看吧,也還在摸索中 09/23 21:51
推 Kane1911: Q20的閃電傷害主要是要感電的效果 09/23 22:15
原來如此,感謝提醒
→ LordSo: 混傷吃燒毀時間加成還跛驚訝的.... 有空測試看看.. = =+ 09/23 23:14
推 YOOBLAST: 謝謝測試 一直覺得渾沌傷還蠻有感的 300%沒吃說不太通QQ 09/24 01:53
推 cephalitis: 我半年前就測過了,不會感電。 09/24 05:06
→ cephalitis: 傷害根本沒辦法超過感電閥值 09/24 05:06
→ bpii: Q20有強制感電的效果吧 09/24 07:08
當元素效果的持續時間在300ms以下的時候就不會發動了
元素效果的持續時間是看元素傷害與目標的生命上限來決定
王或稀有怪的血量都非常多,要感電就相對很難
換句話說就是,能感電的怪大概也會直接被融化了,沒有感電的價值
推 cephalitis: 另外附註一下 當初我是20/20 added lightning + 09/24 08:07
→ cephalitis: 天賦上的static blows 09/24 08:08
推 e7711854: 測過Q20火穿跟混沌後也是選後者,有感的差距... 09/24 11:04
→ e7711854: 現在考慮把快施拔掉換附加冰冷(Q20冰捷給15%冰傷) 09/24 11:05
個人不太看好換掉快速施法,因為施法速度對燒毀有額外的效益存在
讓燒毀更快速疊滿,無疑的可以增加比帳面DPS還多的傷害
另外附加冰冷的傷害大約僅有混沌傷害的一半,也就是效益大約在35%
在已有混沌傷害的情況下,大約只能提高20%的傷害
要贏過快速施法給的49%施法速度,大約需要原本就有140%(不含迴響)的施法速度才行
就算考慮了額外冰傷和元素傷,要填補這個巨大差距也是非常困難
※ 編輯: alex900661 (1.165.173.222), 09/24/2014 17:48:22