推 gilerby: 撲殺我是拿來和陷阱+增加掉寶來尾王der 10/02 13:27
推 zonger00: 撲殺是扣你速度 你要Q20LV20才會+10%... 10/02 13:28
推 icedvd: 我的骷髏小弟有裝 撲殺+骷髏+法術圖騰 10/02 13:28
→ taco2548: Q20我已經有算進去了,要裝這顆寶石Q20是必然的吧 10/02 13:29
→ gilerby: 0Q安定使用中XD 不過不是串主攻技能就是 10/02 13:33
→ zonger00: 我覺得有更多更好的選擇 10/02 13:34
→ zonger00: 以增傷來看 串附加閃電傷Q20來感電可能更強 10/02 13:34
推 Clinkz: 怎麼沒裝集中效應 10/02 13:35
→ gilerby: 噢噢高擊中配感電 10/02 13:36
→ taco2548: 旋風錯位太嚴重,裝集中會死很慘...其實裝擴大範圍效果 10/02 13:39
→ taco2548: 並不會比集中差 10/02 13:40
推 jamo423: 撲殺實際上可以算是怪物血量變成90%吧 10/02 13:44
推 Guerrieri: 同意樓上 10/02 13:49
推 antarestar: 但是要算你少裝了那一串多花了多少時間把怪打進90% 10/02 13:51
推 ANOTHERK: 如果把撲殺的技能放在武器或是盾牌 10%以下按x這樣呢 10/02 14:00
→ ANOTHERK: 順便能把x的盾牌用打寶盾+40%稀有 10/02 14:00
推 vergilmir: 隨便串個技能一樣是可以看做90% 那為什麼要串主攻技? 10/02 14:06
→ leion: 他也有額外增傷阿 對於一鍵到底的人來說頗方便 10/02 14:09
推 gunlinuu: 尾刀我都用"死神的取魂器"連撲殺都省了 10/02 14:16
→ bnn: 我的旋風-集中-進戰物理-火傷-20Q撲殺,6L才串20Q快速 10/02 14:20
→ bnn: 撲殺在打怪時真的比較有效的感覺,雖然dps是真的比較低 10/02 14:21
→ bnn: 火傷大約是*1.39無法取代,快速大約是1.3-1.35,撲殺大約是1.2 10/02 14:22
→ bnn: 然後閃電傷沒用,旋風效率*0.4等於超小電傷感電時間~0 10/02 14:24
推 a53216321: 撲殺不是都出團時打寶機專用技嗎 10/02 14:26
→ bnn: 打團還要拔下撲殺以免搶打寶機的尾刀麻煩一點 10/02 14:27
→ david79111: 我是集中效應跟擴大範圍一起用~ 10/02 14:42
→ david79111: 我是撲殺+快速攻擊+跳斬 10/02 14:45