推 suckpoint: 串元素之相幫助隊友輸出好物啊 10/12 23:23
推 HornyDragon: 打到造成傷害後才會加抗 10/12 23:24
→ wpwsiance: 跟火舌電弧一起刷圖 冰要選哪招才能上的比較快? 10/12 23:25
→ HornyDragon: 所以順序是冰霜->降火電抗加冰抗->解放->三抗全加 10/12 23:26
→ HornyDragon: 然後持續循環 所以每次解放打到時都是降火電的狀況 10/12 23:26
→ Webber74: 是好色龍大大!!!!! 10/12 23:29
→ Webber74: 所以這串法就無誤了~謝謝 10/12 23:30
→ hahaha86888: 會加三全抗嗎? 我記得是會被取代 10/12 23:32
→ Webber74: H大的意思應該是假設我有三色球的情形吧? 10/12 23:33
→ Webber74: 不過其實我最原本的問題還是在於COC那一串上面果然還是 10/12 23:36
→ Webber74: 有施法順序的存在.... 10/12 23:37
推 ckshchen: 我有一個蠢問題 冰霜新星能觸發coc??? 10/12 23:39
→ Webber74: 該原原PO是用旋風展觸發...我沒寫進去而已 10/12 23:41
推 HornyDragon: 如果三色球都有的話解放炸完會變成三抗都+25% 10/12 23:41
→ HornyDragon: 所以是旋風斬-coc-冰霜-解放這樣是吧 10/12 23:42
→ Webber74: yes 10/12 23:43
→ HornyDragon: 沒有疊加的 你火冰同時打就是火冰抗+25%電抗-50% 10/12 23:44
→ HornyDragon: 反正順序排對就能享受怪物抗性永遠-50%的快感 10/12 23:45
→ Webber74: 你說的我也有看到 並不會疊加 10/12 23:53
推 HornyDragon: 所以結論是你這樣串沒錯 反正解放前能降抗就好 10/12 23:55
→ HornyDragon: 解放後的抗性不用管 反正下次發動又會先被冰霜蓋掉 10/12 23:56
→ Webber74: 因為我是從受傷施放-堅決-不朽 是有順序推測的 10/12 23:57
→ Webber74: 後來該討論串看到更奇妙:icenove的"穿梭"速度比解放慢 10/12 23:59
→ Webber74: 我開始混亂惹 10/12 23:59
推 HornyDragon: 啊,靠北了,每個技能的施放機率都是分開算的耶 10/13 00:00
→ Webber74: 恩 我也有看到有人這樣提....可是我找不到來源 10/13 00:00
→ HornyDragon: 就算20/20也只有88%機率 是有可能出包沒錯 10/13 00:00
→ HornyDragon: 然後看了之後發現 coc沒有照順序觸發這回事 10/13 00:05
推 HornyDragon: 所以你必須靠旋風斬帶冰傷或火傷去降怪物的電抗 10/13 00:08
→ HornyDragon: 仔細想想也是 你直接用旋風斬的元素傷觸發就好了 10/13 00:09
→ Webber74: 恩 越討論越清楚了~ 我等等也會把WIKI詳讀一番.... 10/13 00:10
推 HornyDragon: 糟糕,討論之後有點想玩玩看coc XDDDD 10/13 00:12
→ Webber74: 如果我有釐清我再另外回文.. 10/13 00:16
推 youngpool: 第一發的屬性才會影響元素之相 10/13 01:01
→ Webber74: 只簡短回一下,如果用旋風斬+武器元素傷害也有好有壞 10/13 01:01
→ youngpool: 假設你第一發單純用冰傷打,會火電-50,冰+25 10/13 01:01
→ Webber74: 因為旋風展的半徑比解放小...所以外圍得怪物會有電抗 10/13 01:02
→ youngpool: 如果第一下用冰傷帶火傷打,會電-50,冰火+25 10/13 01:02
→ Webber74: 結論是解放似乎和EE不合... 10/13 01:02
→ a38385588: 元素靈投:先罵髒話再說 10/13 02:01