→ a11131031: 一開始我也是對閃避刺客充滿憧憬 直到真的玩下去後 10/15 08:07
推 gilerby: 發現10%好難賺 10/15 08:07
→ a11131031: 才發現真是垃圾流派 刺客血很難撐 後期的王通常一拳GG 10/15 08:08
→ a11131031: 好吧 2F那樣接也是沒錯XD 10/15 08:08
推 gilerby: 我88等,閃快50%,血4k4,有在想要不要洗掉點霸體… 10/15 08:10
→ a11131031: 想躲避法術只能靠天賦"移靈換影" 10/15 08:10
→ a11131031: 但是點這個天賦一定要經過移形換影 換句話就不能稱護盾 10/15 08:10
→ a11131031: 最後就變成血又少 體質軟 靠運氣在打王的流派... 10/15 08:11
推 gilerby: 血少是shadow那邊血點太少,往左點就好 10/15 08:12
推 alen3568184: 也是有近戰去點躲避的啊.. 10/15 08:13
推 ldryu: 電弧點閃避會廢掉嗎,點了移靈幻影跟恩德身法.... 10/15 08:19
推 HornyDragon: 閃避最強的地方還是在於恩德身法的兩倍閃遠程 10/15 08:20
→ HornyDragon: 對於常需要走位和風箏的遠程 能無視遠程小很多壓力 10/15 08:21
→ HornyDragon: 什麼鑽地蟲的火球 機關槍女的尖刺全部無視掉www 10/15 08:21
推 a11131031: 火球有無視嗎?那個算法術吧~恩德身法好像對法術沒用 10/15 08:23
推 stevenyat: 果園鑽地蟲王的小火球*3可以閃 大火球閃不掉 10/15 08:30
推 bband022840: 你可以試試看閃甲雙修,我刺客平常開優雅閃50%,平常 10/15 08:38
→ bband022840: 常駐甲水減傷44%,再加耐力球是56%。我耐力球是用擊 10/15 08:39
→ bband022840: 暈取得,所以幾乎不會斷。再稍微撐點格檔就OK了 10/15 08:40
請問刺客要如何處發及暈~ 是要拿槌子嗎~?
推 a11131031: 想問樓上格檔攻擊機率是多少 10/15 08:46
→ bnn: 閃避/躲避/格檔就是總有一天會運氣不好.只有等效血量才是真的 10/15 08:48
→ bnn: 總之需要高血量當緩衝,以及手動閃招(跑速)和藥水微控 10/15 08:50
→ bnn: 但是遇到必中流亡者和物理法術還是只能靠甲水.算是天敵 10/15 08:52
※ 編輯: edwingdef (163.19.44.40), 10/15/2014 09:06:27
那請問怪的躍擊跟旋風斬這些物理傷害 閃避可以閃嗎?
※ 編輯: edwingdef (163.19.44.40), 10/15/2014 09:09:34
→ tzungsz13: 看到你這樣問讓我想起奇術之庭的小虎隊 10/15 09:14
推 alen3568184: 小虎隊是哪招 10/15 09:14
※ 編輯: edwingdef (163.19.44.40), 10/15/2014 09:16:55
推 tzungsz13: 因為血防不高吃到就可以去見記憶中的紅蜻蜓了(被毆 10/15 09:19
推 alen3568184: 靠北ww小虎隊是這個意思www 10/15 09:20
推 nineveh: 刺客閃避真的心臟很大顆 被撞一下就會死... 10/15 09:26
推 clothi58707: 恩德很有感 點之前超怕機關槍女 點了之後每次都故意 10/15 09:29
→ clothi58707: 讓她狂打我XD 10/15 09:30
推 RRQJ: 鑽地蟲火球 恩德身法可以躲啊 火球算法術/投射物 10/15 09:46
推 vgl: 73等雙持閃格血2.6k決鬥者路過,閃避萬歲 10/15 09:53
→ bnn: 躍擊/旋風都是攻擊,可以.不能閃的是罩哥法術/捕熊/黃箭雨 10/15 09:58
→ bband022840: 我是串衝擊波-多重-近傷-擊暈得紅球,除非遇到石頭之 10/15 10:00
→ bband022840: 類的,不然以多重的攻速擊暈不難 10/15 10:02
推 JuliusRandle: 88級閃避刺客淚推 閃避沒未來… 10/15 10:03
推 nineveh: 你可以玩到88級真是不簡單 10/15 10:04
→ OPisgood: 89閃避雙持刺客路過 玩到現在從一而終 死了一千次有 10/15 10:07
推 JuliusRandle: 樓上猛…我兩百多次 10/15 10:09
→ stepnight: 為啥要刺客遊俠的講,這遊戲腳色只差起點吧 10/15 10:12
→ stepnight: 也是能夠把刺客弄成坦 10/15 10:12
→ nineveh: 起點不同之外 出生地附近的天賦點也有些差異 10/15 10:15
推 esla: 職業差很多啊,就像我選遊俠但想玩召喚的話,玩是能玩 10/15 10:21
→ esla: 但會浪費多少點數啊,還是得選調性相似的會好成形點吧 10/15 10:22
→ shihyang2006: 我雙持刺客都90級啦 死了四百次左右吧 差不多 10/15 10:37
推 AresMars: 閃避流最大問題是閃避不是真的隨機,50%閃躲的意思是 10/15 10:37
推 JT0109: 最近也在想玩雙持近戰,格擋、躲避、霸體、傳奇衣搞得很亂 10/15 10:37
→ AresMars: 你閃過第一下,第二下就一定閃不掉 POE的閃避還蠻怪的 10/15 10:37
→ AresMars: 反而Dodge跟block比閃躲好用太多 10/15 10:38
→ shihyang2006: 開優雅閃避61%左右吧 單刷的話 78奇術3人打不過 10/15 10:38
→ shihyang2006: 其餘圖應該都打的了 只是還是有時候會死XDDD 10/15 10:39
→ JT0109: 樓上說得沒錯,但這樣降低了不確定性,而且巨觀來說沒差 10/15 10:39
→ JT0109: 被插隊!我說 AM 大說的~ 10/15 10:39
→ shihyang2006: 晚上再來試試78奇術能不能六門用完前殺光 10/15 10:39
→ shihyang2006: 已經放棄升級了XDDD 10/15 10:40
→ shihyang2006: 圖是點到什麼就打什麼 沒什麼限制不能打的 差別只在 10/15 10:40
→ JT0109: 我個人目前的idea是格擋,霸體,光環,雷甲或紅球衣還沒決定 10/15 10:40
→ shihyang2006: 打完會死幾次而已= = 10/15 10:41
推 vergilmir: 正在挑戰 閃避-閃躲-格擋流 正打算靠頻血法格盾弄出 10/15 10:41
→ JT0109: 不過我認為遊俠、刺客跟移形近,前期基本上點了很划算 10/15 10:42
大家意見我統整一下現在正在認真研究要怎搞了
只有閃避真的不行 我配個閃避+格檔好了
→ vergilmir: 瀕血-閃躲-躲避-雙格 感覺上就是被打到就往生 10/15 10:42
→ JT0109: 可是閃躲、格擋、閃避這種東西,就是愈多層愈不划算... 10/15 10:43
→ stepnight: 躲避格檔閃避機制都一樣,50趴就是一下中一下不中, 10/15 10:46
→ stepnight: 多層的防禦機制會安全點 10/15 10:46
→ stepnight: 就走位吧,78三小王開圖有脆弱增元素傷,增攻速那三 10/15 10:47
→ stepnight: 條,我的閃電打擊還是能吃下,格檔躲避閃避血才320 10/15 10:47
→ stepnight: 0,偶爾被跳到命中直接去了就是了 10/15 10:47
還是很好奇 閃避閃躲能不能躲物理系技能 (耀擊旋風斬等等)
有大大可以解答嗎?
※ 編輯: edwingdef (163.19.44.40), 10/15/2014 10:49:14
※ 編輯: edwingdef (163.19.44.40), 10/15/2014 10:50:07
→ stepnight: 閃避能躲攻擊不能躲法術,躲避就投射物 10/15 10:49
但是物理系技能不是法術 閃避可以閃吧 (?)
像是監獄頭目 打地板 跟骷髏弓箭手王的箭雨 都是物理 照理說閃避應該要可以閃(??)
推 chaoskyuriop: 別鬧了 閃避格檔護甲啥的都是假的 HP才是真的... 10/15 10:50
※ 編輯: edwingdef (163.19.44.40), 10/15/2014 10:51:59
→ stepnight: 基本上躲避格檔兩種,攻擊法術都分開看,閃避不能躲法 10/15 10:50
→ chaoskyuriop: 血只要4K+ 有帶瞬補水 基本上反應得過來就不容易死 10/15 10:50
→ stepnight: 術這樣記就不會亂了 10/15 10:50
→ stepnight: 如果是假的不會有人8k血還撐護甲之類的,4k?反應的 10/15 10:52
→ stepnight: 過來的時機應該不多吧,怎麼想神主垂都是死 10/15 10:52
→ shihyang2006: 神主錘很好閃呀 進p2後就好打了 站著打就行 10/15 10:54
→ stepnight: 那個我不是很懂得怎麼分,我單純物格74法格75閃避 10/15 10:54
→ stepnight: 54點躲避了,玩到現在大概都知道什麼該閃,就很自然 10/15 10:54
→ stepnight: 的去反應... 10/15 10:54
→ shihyang2006: 只是我不確定 照理說他錘的時候不是只有前面會受傷 10/15 10:55
→ shihyang2006: 昨天在後面也死 不知是錯位還是那招是360度? 10/15 10:56
我的意思是說 高閃避的情況下 王的垂地板跟旋風斬(兩招都物理)
我是不是可以站著給他打 系統也會幫我判定閃掉~
難道閃避只能閃單體物理傷害嗎? 範圍物理不能閃 (旋風斬等等的)
※ 編輯: edwingdef (163.19.44.40), 10/15/2014 10:59:16
推 stepnight: 所以說單純4k血在這環境下有太多反應不來的東西 10/15 10:57
→ shihyang2006: 錘地板有閃過呀 錘了沒了血 10/15 11:01
→ shihyang2006: 但是不建議你賭 通常是閃不掉XDDDD 10/15 11:01
→ shihyang2006: 旋風斬是那個圖的王? 10/15 11:02
常常遇到流亡者是有旋風斬的 0.0~
※ 編輯: edwingdef (163.19.44.40), 10/15/2014 11:03:39
推 stepnight: 感覺槌地版有吃閃避,玩到現在神主垂到我大概一成吧... 10/15 11:04
→ stepnight: ..只是我不單只有閃避就是了 10/15 11:04
→ shihyang2006: 我是雙持閃躲 靈投的流亡者沒感覺 打著打著就死了 10/15 11:04
→ shihyang2006: 旋風斬也沒感覺 監獄的地板一開始沒開好天賦前有感 10/15 11:05
→ shihyang2006: 現在的血量四千二附近 監獄的應該沒問題 久沒打那 10/15 11:05
→ shihyang2006: 現在流亡者丟火雨的要趁他丟後迅速近身殺 10/15 11:06
推 stepnight: 哈哈樓上一樣,打著打著很多都無感,邊挖鼻屎邊打78 10/15 11:06
→ stepnight: 圖 10/15 11:06
→ pt147258: 我是建議閃躲可以搭配靈投來風箏 生存力會好很多 10/15 11:08
→ shihyang2006: 爆破那隻後來不常遇到 改到目前的天賦後沒遇過 10/15 11:08
→ lokilin: 不要誤導 閃躲跟格擋都是真隨機 10/15 11:09
→ pt147258: 而且大部分物傷的也都吃得到 近戰傷害吃不到而已 10/15 11:09
→ lokilin: 躍擊 旋風斬都是攻擊 不是技能 10/15 11:11
→ lokilin: 應該說不是法術 spell 10/15 11:13
→ shihyang2006: 這種的血量夠就能吸回來或喝回來問大不大 10/15 11:17
那閃避對付旋風斬這種還是有效的 這樣感覺閃避很cool阿 LOL
※ 編輯: edwingdef (163.19.44.40), 10/15/2014 11:17:55
→ shihyang2006: 問題不大 10/15 11:17
→ shihyang2006: 比較難打的就火葬場、惡靈古堡丟書的王、78奇術 10/15 11:21
→ shihyang2006: 像3人打的時候比較容易趴 因為王打的久狀況就容易有 10/15 11:25
→ shihyang2006: 單打的時候這種情況就好一點 因為殺王時間就短一些 10/15 11:25
推 jasop: 玩閃就是拼秒殺 你拖久風險只會更高 10/15 11:27
→ shihyang2006: 沒辦法呀 第一隻玩的角色又是自己慢慢改正出來的 10/15 11:28
→ shihyang2006: 然後目前一天也是要打二小時左右的雙人團 10/15 11:28
→ shihyang2006: 所以趴習慣了= = 另一個是劍盾熔岩流 不容易趴 10/15 11:28
→ stepnight: 是那個什麼K的哈哈姆特的劍盾熔岩嗎 10/15 11:32
→ shihyang2006: 對呀 然後火之化身不點 目前2人打他dps大約1.8萬 10/15 11:33
→ shihyang2006: 血量也快五千了 我則是自己邊死邊改良慢慢摸出來的 10/15 11:34
→ shihyang2006: 我血量4200 純閃流 閃避優雅後61 衝擊波主打 10/15 11:35
→ shihyang2006: dps2萬6左右吧 一般點到什麼就打什麼 不選詞 10/15 11:36
→ shihyang2006: 所以有時候不利的詞還是會趴個幾次 = = 10/15 11:36
→ jasop: 我是玩物爆雙持匕首 一樣衝擊波 dps還算滿意 10/15 11:39
→ shihyang2006: 我是用爪子 單打都還ok啦 雙人或3人就難免出意外XDD 10/15 11:41
→ shihyang2006: 混一點打寶裝 殺王用迴旋加撲殺加掉寶增幅MF約200初 10/15 11:42
→ shihyang2006: 所以王死時黃裝也是不少樣就是了 10/15 11:42
→ bnn: 除了血以外,閃避的第二層防禦機制當然是同時有高護甲 10/15 11:45
→ shihyang2006: 所以我回去一瓶弄個護甲水 雖然只有1半護甲也可以 10/15 11:46
→ bnn: 但是很貴,所以一般都用甲水+紅球+電甲. 格檔並沒有解決運氣 10/15 11:46
→ shihyang2006: 算減傷了 10/15 11:46
→ bnn: 但是格檔/閃躲可以拖長被打死的機會,能有足夠時間輸出先打死 10/15 11:47
推 david79111: 說不定流亡者有點必中呀XDDDD 10/15 13:17
→ david79111: 其實我覺得左半邊的腳色都不適合點霸體~敏捷加成太 10/15 13:38
→ david79111: 多~點霸體很浪費~~不像右半邊一樣~過路點至少可 10/15 13:38
→ david79111: 以加血 10/15 13:38
推 infinite1234: 請問閃避跟閃躲有什麼不同?? 10/15 15:31
→ david79111: 我是講成閃避(evade)跟躲避(dodge)~ 10/15 15:42