→ Djpoeration: 等級超過受傷施放支援的等級? 11/03 18:18
我確定沒有超過 >"<
→ tom114151: 先看看技能圖示有沒有被輔助到 11/03 18:18
推 bcismylove: 你看看底下技能藍號召右上角有沒有紅色"!" 有才算支援 11/03 18:21
剛才又確認了,三個都有"!" 可是號召還是不會發動
推 mangochu: 等級不是技能的等級喔~是需求等級 不行就怪了 11/03 18:31
我知道,我確定沒有超過 0.0
※ 編輯: LearnLong (1.173.129.200), 11/03/2014 18:33:07
我在想是不是因為閃電傳送會延遲的關係
一、
A點-----------------B點
誘餌發動
閃傳發動--------------閃傳到達
號召發動
(召喚物在A)
二、
A點-----------------B點
誘餌發動
閃傳發動-------------閃傳到達
號召發動
(在空中的時候號召發動,所以怪沒移動)
昨天請公會的人到競技場打我,我們看起來像是沒有規律
※ 編輯: LearnLong (1.173.129.200), 11/03/2014 18:38:31
推 tj920419: 老實講我也想過是不是沒有規律 11/03 18:53
→ tj920419: 因為照理說所以球都會被不朽吼掉 11/03 18:53
→ tj920419: 但我有時候會看到自己有耐力球 11/03 18:53
推 TheMidnight: 版上有串法研究的文章 不是隨機哦 11/03 19:01
用受傷時施放是不是就不必做出施法動作?
我好奇的是像爐石一樣,
第一種狀況,這三個法術「效果」在當下按照順序"立刻"施放出來,
然後動畫慢慢才跑完。
第二種狀況,這三個法術要依序等第一個法術特效跑完
然後換第二個法術施放,等它特效跑完
再換第三個法術施放。
有沒有這方面的研究阿? 不然我昨天用我的狗眼看半天看不出來
動作太快了。
※ 編輯: LearnLong (1.173.129.200), 11/03/2014 19:06:55
※ 編輯: LearnLong (1.173.129.200), 11/03/2014 19:07:54
推 chaoskyuriop: 如果要研究的話 建議找白袍 閃傳串增加時間 11/03 19:34
→ chaoskyuriop: 這樣看比較清楚 11/03 19:34
推 seraphlunch: 號召要動作 手沒舉起來不會拉過來 你這應該是一放號 11/04 00:37
→ seraphlunch: 召 就被閃傳打斷了 所以沒拉到招喚物 11/04 00:37
推 seraphlunch: 仔細注意號召這機能 按下到怪回來是有一個間隔時間 11/04 00:40
推 eric40522: 不朽跟堅決還是分開好 11/04 01:29
→ eric40522: 不朽可以高等一點 低等堅決常駐紅球減傷 11/04 01:29