→ hypermen: 爆擊70以上就夠用了...可以把暴擊得球換附加火傷 11/08 09:29
→ hypermen: 若有點VP可將增加暴傷換生命竊取 可打物反 11/08 09:29
→ ohsshhiitt: 沒球我爆擊頂多60趴左右...除非要換藍球衣 11/08 09:32
→ ohsshhiitt: 可是藍球衣的防禦面真的太弱了 11/08 09:32
推 murray210132: 我是拿掉快速攻擊 放火傷 不然常缺魔 11/08 09:35
推 hypermen: 那就增加暴傷換附加火傷囉... 11/08 09:35
我就是想問為啥要把增加爆傷換成附加火傷阿...
我帳面DPS是爆傷比火傷還要高,可是大部分的人都是串附加火傷
想知道原因,我滿5球爆率是86%,DPS為23000左右,換火傷會降為21000近22
→ murray210132: 不知魔力問題怎解(已有2%偷魔 11/08 09:36
→ hypermen: 物暴弓會缺魔...? 11/08 09:36
推 tw00022015: 6L 物理傷害不夠的話很有可能缺魔阿 11/08 09:38
→ tw00022015: 如果又稱攻速也會比較缺魔 11/08 09:38
推 murray210132: 我箭袋手套都有12%攻速,串快攻會常變射一箭 11/08 09:42
※ 編輯: ohsshhiitt (36.237.38.38), 11/08/2014 09:48:48
→ ohsshhiitt: MU大你光環是不是開到三個阿?不然很難缺魔吧 11/08 09:49
推 belmontc: 低階傷害比較高吧 選高階的理由是? 11/08 09:57
推 bbjerry13: 不用瞄 11/08 10:00
推 belmontc: 另外帳面的DPS是期望值而已吧 沒爆的話 加成再多都... 11/08 10:00
→ belmontc: 而火傷則是直接給帳面 就跟憎恨道理相同 11/08 10:01
→ david79111: 龍捲串高階沒錯呀~建議你投射物傷害換成火焰傷害就 11/08 10:03
→ david79111: 好了~攻速不夠快的話弓的暴擊擊退不能時時觸發會有 11/08 10:03
→ david79111: 怪靠近~不過還是要考慮會不會攻速過快導致只能射一 11/08 10:03
→ david79111: 兩發~這樣DPS就變成虛的了~~ 11/08 10:03
→ david79111: 另外說帳面上不準就是因為暴率沒有滿所以才會說帳面 11/08 10:13
→ david79111: 不準,暴70%帳面當然難算因為你的DPS面版是用期望值 11/08 10:13
→ david79111: 去算~但當你暴率90+甚至95……那帳面幾乎就是真實DPS 11/08 10:13
→ david79111: 了~ 11/08 10:13
了解,所以暴率越高,稱爆傷越好就對了
→ david79111: 陷阱放血我記得好像要搭配零點近距離增傷~ 11/08 10:15
快攻對陷阱有用嗎?多重陷阱+放血+零點+附加火焰傷害+物理投射傷害
這樣子串OK嗎?
→ tw00022015: 爆率夠 怪也是一直被擊退阿.... 11/08 10:21
→ tw00022015: 我昨天打賊窩那個打不死的王我都還要跑過去打他勒 11/08 10:22
※ 編輯: ohsshhiitt (36.237.38.38), 11/08/2014 10:29:03
→ tw00022015: 一直被擊退到天邊.. 11/08 10:22
→ david79111: 我是用72蜘蛛王房測試~暴率相同~攻速快比攻速慢的 11/08 10:27
→ david79111: 安全一些~除了擊退外~冰凍效果感覺也比較連續 11/08 10:27
推 perfects1988: 放血陷阱不太確定~因為那是來源自"玻璃大砲"中的傳 11/08 10:35
→ perfects1988: 奇弓:亂矢之弦 11/08 10:35
→ perfects1988: "近距離時 100% 更多弓的傷害"~像是其他先驅者就不 11/08 10:36
→ perfects1988: 道效果好不好用~~~ 11/08 10:36
推 BooJeng: 我串法跟你一樣,滿球爆率有92,所以我用爆傷,而且我有 11/08 10:36
→ BooJeng: 穿心,就算不用爆傷我也會用穿透 11/08 10:36
推 globejoy: 再怎麼換也不會把暴傷取代掉吧? 除非打全圖物反 11/08 10:43
推 BooJeng: 至於放血用陷阱我覺得是要拿陷阱的「33%更多傷害」吧, 11/08 10:46
→ BooJeng: 雖然我還是用射的 11/08 10:46
→ ohsshhiitt: 我很懶所以追求無腦或射後不理,才會想把放血接陷阱 11/08 11:07
→ ohsshhiitt: 無腦放完就龍捲尻尻就對了XD 11/08 11:07
推 educk512: 主要是解決物理反傷 如果你沒這方面煩惱 就用爆傷 11/08 12:04
物理反傷我是把龍捲改成燃燒箭,拔一個物理投射,其他照舊
還是可以打啦,比較慢而已
※ 編輯: ohsshhiitt (36.237.38.38), 11/08/2014 12:07:27
推 qsczseq1: 爆球拿掉記得爆率無狀態也要75%左右 物理投射跟快速 絕 11/08 12:12
→ qsczseq1: 對是快速比較好用 11/08 12:12
推 darkddtmk: 我也是這樣串 想說好不容易洗到四綠 就不想換附加火傷 11/08 12:49
推 tony70721: 爆傷DPS給火傷多 我串火傷是因為複製弓卡顏色 11/08 15:43