看板 PathofExile 關於我們 聯絡資訊
小弟正在做放血物爆弓的build 天賦點到一半看到"增加持續傷害" 這流血能吃嗎?我知道流血吃物傷和爆擊 板上各位大大能幫我解決嗎? 手機排版請見諒 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.79.98 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1415898249.A.7DF.html
lyingme: 我有點耶XDD我也想問 11/14 01:25
blankhole: 可以 11/14 01:35
belmontc: As a damage over time effect, 11/14 01:36
belmontc: Puncture's damage can be affected positively 11/14 01:37
belmontc: or negatively by some damage modifiers. 11/14 01:37
belmontc: 抱歉貼錯段 11/14 01:38
belmontc: 總之 可以 11/14 01:39
belmontc: 然後直接看Active skills底下 11/14 01:40
a123444556: 那為什麼有一些放血流都沒點? 11/14 01:41
tony70721: 因為你不會用一招放血打天下 11/14 01:41
david79111: 讓他流久一點不如強化初始傷害更直接 11/14 01:42
a123444556: 還要搭配範圍技吧 11/14 01:42
david79111: 你要流久一點那直接串增加持續時間不就更久囉? 11/14 01:43
tony70721: 樓上那天賦是增加流血的傷害非時間,不過你也沒說錯 11/14 01:43
tony70721: 強化初始傷害更直接。 11/14 01:43
belmontc: 因為你點完那整圈也才+45%持續傷,問題是要拉幾點過去? 11/14 01:43
tony70721: 像我現在農綠門 除了二王之外我都用燃燒箭 11/14 01:44
david79111: 喔喔~不過應該意思是一樣的!!??不要本末倒置就 11/14 01:44
david79111: 好XDD 11/14 01:44
tony70721: 單體技能本來就會隨時切換 11/14 01:44
tony70721: 你點那邊就變成卡死你只能用放血 11/14 01:44
bnn: 串持續還不如擊退或逃跑(獨特無效),讓怪動起來流血量更大. 11/14 01:44
david79111: 毒箭還比較有可能去點? 11/14 01:45
tony70721: bnn大我們本身就會擊退了拉0 30 11/14 01:45
bnn: 然後燃燒也可以吃持續傷害,所以也還好不完全卡死? 11/14 01:45
animist: 獨特無效 可是王大半都是獨特啊…ˊˋ 11/14 01:46
tony70721: 似乎也是(?) 可是女王本體免疫燃燒阿OAO 11/14 01:46
bnn: 啊,也是.爆弓幾乎都50+了不用擊退 11/14 01:46
tony70721: 然後如果你遇到能冰的怪改打冰霜 你這三顆天賦就真的無 11/14 01:46
tony70721: 用了。 11/14 01:47
tony70721: 雖然本身開憎恨就會冰了,可是冰霜會冰比較久XD 11/14 01:47
belmontc: 那三點持續傷我好像只有看過毒雲流在點 物爆點很浪費點 11/14 01:48
bnn: 那為什麼要用燃燒箭打ˊˋ乾脆狂怒或毒箭(+30%phy to chaos) 11/14 01:48
belmontc: 燃燒箭傷害高阿...... 11/14 01:48
good90150: 等我不爆擊的打臉弓BUILD吃女王吧! 恩..雖然目前才5X級 11/14 01:51
belmontc: 燃燒L20基傷130 附加57%物傷 狂怒基傷110三球+36%物傷.. 11/14 01:52
bnn: (不燒)燃燒箭固定1.3倍+一些inc%+轉50% / 毒箭最高1.49+DOT 11/14 01:52
bnn: 狂怒需要站樁才能發揮綠球攻速的確比較不適合紅綠門. 11/14 01:53
david79111: 不過毒箭超頓的~阿對了毒箭接低投的話可以疊嗎? 11/14 01:53
animist: →覺得毒箭吃魔最後放棄的人O_Q 11/14 01:55
bnn: 兩坨DOT不行疊加還會被LMP 30% less降低毒霧傷害 11/14 01:55
bnn: 也是,毒箭單體耗魔也很驚人. 11/14 01:55
tony70721: 燃燒傷害高+耗魔低QQ 11/14 01:55
good90150: 不能 因為我小隻毒箭拿會射兩箭的那把 不會變兩倍 11/14 01:56
belmontc: 玩毒箭當然要塞集中範圍(欸 11/14 01:56
tony70721: 另外WED這顆寶石也是用燃燒的其中一原因,給很多 11/14 01:56
tony70721: 傷害 11/14 01:56
david79111: 那個雲那個霧ˊ_>ˋ不能疊的話似乎沒這麼猛XDDD 11/14 01:59
belmontc: WED會比附加火傷來得好嗎? 問同樣Q20的狀況下 11/14 01:59
bnn: 看來是我印象還停留在舊meta BA是廢技的年代XD 改天來玩看看 11/14 01:59
tony70721: 你用元素單體會 物傷單體不會 11/14 02:00
tony70721: btw 單體6L 應該火傷跟WED都會串進去 然後不串爆擊拿球 11/14 02:00
david79111: WED對燃燒 冰霜 閃電都很猛但閃電箭已是時代的眼淚QQ 11/14 02:00
tony70721: bnn大!!我燃燒可以破40萬呢哼哼哼 11/14 02:00
tony70721: 不過開瓦爾迅捷DPS居然只多5萬 令我非常非常失望。 11/14 02:01
bnn: 有轉50%之後WED一般都比AFD好.通常會有憎恨,~115%物轉元素了 11/14 02:01
david79111: 燃燒箭崛起是因為現在吃基礎物理傷~以前不吃也只有 11/14 02:02
david79111: 小雨千血坦弓會用這招 11/14 02:02
tony70721: 我測過用放血 火傷>WED 就用5L測 少一顆 DPS輸五千而已 11/14 02:02
belmontc: 我6L龍捲紅洞只串火傷跟偷血因為可以無腦打反傷(遮臉) 11/14 02:02
tony70721: 5L分別是 物投傷害 快攻 單體技能 爆傷 +WEDor火傷 11/14 02:02
tony70721: 這樣下去測 11/14 02:02
david79111: 因為放血本身沒有元素傷呀~所以AFD會大於WED 11/14 02:04
bnn: Vaal Haste是拿來當跑速水用的,你誤會了XD 11/14 02:04
good90150: 我本來是用冰霜的 配100%穿透 又帥又強又爽 但最後還是 11/14 02:05
tony70721: 對XD 11/14 02:05
good90150: 選龍捲了 因為摸到元素反就秒掉了... 11/14 02:05
tony70721: 什麼 Vaal Haste 居然是跑速水 哭哭哭哭哭哭 11/14 02:06
OHSLASH: 可以請問WED是哪個技能嗎@@ 11/14 02:07
belmontc: Ice Shot我是有看過一種串法....挺搞笑的.. 11/14 02:07
david79111: weapon elemental damage=武器元素傷 11/14 02:08
belmontc: 冰霜>高階>連鎖>武器元素傷>投射減速....一射畫面都是冰 11/14 02:09
tony70721: wife eat dick =wed (?) 11/14 02:10
belmontc: 不過那傷害之低...真的就只是搞笑用的 11/14 02:10
david79111: 我試過冰霜+低投+連鎖~打一坨很有快感XDDDD 11/14 02:11
david79111: 其實蠻安全的而且我覺得用低投就不會傷害太低 11/14 02:11
good90150: 我是串 冰霜+低階+穿透+附加火+WED+物理投射物 超猛 11/14 02:12
david79111: tony崩壞了大家快陶呀呀呀呀呀呀 11/14 02:12
bnn: IS-WED-GMP-PPAD-chain可以正常當傷害輸出絕對不低.武器要好 11/14 02:12
tony70721: 我剛想超久的=A= 11/14 02:12
bnn: 當年閃電箭GMP chain的威能現在冰霜和燃燒都有了,沒道理不行 11/14 02:13
david79111: 冰霜用連鎖地板就全都白白一片~耶誕節可以應景(咦 11/14 02:13
bnn: 缺點也完全一樣元素反直接秒殺自己,所以都轉物理靠cwdt不朽 11/14 02:14
belmontc: GMP+chain光是傷害就先扣多少了= =" 能有多少傷害OAO 11/14 02:16
belmontc: 單人刷圖還好 多人這招下去通常是搞笑技&害隊友斷線吧 11/14 02:16
bnn: 耗魔爆炸而已啦.帳面dps低些但是清怪自動瞄準的速度一點不輸 11/14 02:17
david79111: 不過我覺得除了龍捲用高投~不然其他箭用高投最外側 11/14 02:17
david79111: 兩隻常常空射?? 11/14 02:17
david79111: 似乎其實低投就夠用了?? 11/14 02:18
bnn: 以前閃電箭5*3*3 舊版AOE特效炸開是真的會斷XD GGG也改掉了 11/14 02:18
belmontc: 如果是IS>LMP>Fork>chain>WED 說有傷害我比較相信(欸 11/14 02:19
david79111: 分裂跟連鎖只會觸發一個唷 11/14 02:20
belmontc: 只是不知道fork+chain是先分裂還是先連鎖... 11/14 02:21
belmontc: 只會觸發一個? 11/14 02:21
youngpool: 記得之前看一個實驗文,分裂會優先連鎖 11/14 02:21
youngpool: 所以只會分裂不會連 11/14 02:21
david79111: 而且閃電箭打到牆一樣可以chainXDD 11/14 02:21
bnn: fork 0.7 LMP 0.7跟GMP 0.5不是一樣=.= 從5顆變6顆投射物 11/14 02:21
bnn: 先分裂,分裂後的投射物都會有連鎖 11/14 02:22
belmontc: Example projectile 那這段怎解釋? 應該都有作用吧 11/14 02:24
belmontc: 只是會先分裂後再計算連鎖 11/14 02:25
belmontc: bnn fork lmp lv20的傷害都是正的,可是gmp跟是負的喔 11/14 02:26
david79111: 我怎麼記得是穿透>分裂>連鎖 ,然後判定上前者出現的 11/14 02:28
david79111: 話則後者都無效? 11/14 02:28
david79111: 有穿透的那支箭就不會分裂或連鎖 沒穿透但有分裂的就 11/14 02:32
david79111: 不會連鎖 沒穿透也沒分裂 才會連鎖 印象是這樣0.0 11/14 02:32
bnn: 啥?負的傷害? L20 GMP不是一樣inc38% proj dmg? 11/14 02:33
bnn: 不是,那是因為穿透100%才會一直穿透下去不分裂連鎖 11/14 02:33
bnn: 如果50%穿透,骰到不穿透時就會開始分裂,然後連鎖 11/14 02:34
belmontc: LMP基礎-30 頂+38 GMP-50 頂+38 怎算都是GMP會低傷吧? 11/14 02:36
david79111: 因為穿透是看%數~但如果是分裂就不可能連鎖了 11/14 02:36
bnn: 不是這樣算啦...LMP+ inc38%, 0.7倍(30%less) 11/14 02:37
belmontc: 至於冰霜那串,所以我的想法是不塞穿透直接Fork>Chain阿 11/14 02:37
bnn: GMP inc 38%, 0.5倍(50%less). inc%計算上和倍率不是放一起 11/14 02:37
belmontc: 但是O.7跟O.5就有差了吧 11/14 02:39
bnn: LMP-chain通常夠了,GMP-chain通常是奢侈版玩爽而已. 11/14 02:39
bnn: 因為對群怪DPS 3*0.7=2.1(LMP), 5*0.5=2.5(GMP) 11/14 02:39
belmontc: 除非說你五箭都中,不然沒道理會比LMP高吧@@ 11/14 02:39
belmontc: 我說的就是基礎值阿...因為你算GMP的前提是五發都中標 11/14 02:40
belmontc: 這比LMP三發都中標還難吧 11/14 02:41
david79111: fork+chain的話 chain會永遠吃不到~會浪費一個洞 11/14 02:41
bnn: 所以說是奢侈版XD 怪還要夠大群打起來才有一發清完45隻的能力 11/14 02:41
bnn: @david: fork-chain先分裂,分裂的投射物都會連鎖. 11/14 02:42
belmontc: david你要不要先看Example projectile理的解說@@ 11/14 02:43
david79111: 新稱號:顯卡破壞者(蓋章 11/14 02:43
bnn: GMP通常就是用在閉著眼睛不瞄準亂掃射用的玩法,比LMP容易打中 11/14 02:44
belmontc: 因為我在紅門路上發現GMP只要在門口就會傷害比LMP低... 11/14 02:44
bnn: 如果習慣用分裂箭比較不用瞄的人回去用LMP會很想換GMP 11/14 02:44
belmontc: 所以我印象中就直接認定GMP導致傷害降低..(太容易失箭 11/14 02:45
bnn: 基本上是一定不會5發全中XD 是給dps太高的人玩的奢侈版 11/14 02:46
belmontc: 因為除非場地空曠 或是貼身怪 很少有機會五箭全中... 11/14 02:46
david79111: 0.0對不起……我一直以為………… 11/14 02:47
bnn: LMP中2 0.7*2=1.4, GMP算中3 0.5*3其實差不多,但耗魔差超多XD 11/14 02:47
david79111: 原來分裂之後還能連鎖~長知識了@@ 11/14 02:48
bnn: GMP還是給冰霜脈衝那種五發可以疊一起又範圍又穿透最威 11/14 02:48
david79111: gan……好丟臉呀呀呀XDD 睡覺去.. 11/14 02:50
david79111: 那這個分裂箭的範例是不是就是寫錯了??http://www.g 11/14 02:52
david79111: arenapoe.com/guide/10004 11/14 02:52
david79111: 貼壞了http://www.garenapoe.com/guide/10004 11/14 02:54
bnn: 對原始投射物來說,fork完就消失了,那顆投射物不能再chain 11/14 02:58
bnn: 所以寫"不觸發chain"某種程度上是對的.但是fork出的子投射物 11/14 02:59
bnn: 不能夠再次fork,如果有擊中下一個目標則可以chain 11/14 02:59
belmontc: 其實最簡單觀察法就是只用IS>FORK>CHAIN 看看有沒有亂噴 11/14 03:01
belmontc: 就清楚了 11/14 03:01
belmontc: 是說我比較好奇tora七等那個讓箭回頭的東西作用是怎樣.. 11/14 03:03
belmontc: 導引箭的概念嗎? 還是? 如果作用在龍捲射擊上會怎樣? 11/14 03:03
bnn: 龍捲-擊中-掃射-子投射物擊中-從新的地方向自己射一箭 11/14 03:08
bnn: 毒箭-擊中-擊中處毒霧,向自己射一箭-自己腳下毒霧. 11/14 03:08
david79111: 好像還有箭雨這個技能呀XDD 11/14 03:10
bnn: 回頭箭不能再擊中那初始目標,所以用途還沒開發出來 11/14 03:10
belmontc: 所以這樣散射龍捲可能變成有效傷害範圍最廣技能嗎(抖 11/14 03:10
bnn: 但是要犧牲一個前綴,用傷害換AOE效果的取捨就是了 11/14 03:12
belmontc: 痾?是前綴? 那就虛掉了= = 11/14 03:13
bnn: 或者是50%穿透下穿過第一隻,打第二隻,回頭箭再擊中第一隻 11/14 03:13
belmontc: 因為我是看http://youtu.be/6JLV1sSn2co 發現連力抽都能 11/14 03:14
bnn: 這種聽起來就很不容易發生的用法,用途目前還不明顯可行 11/14 03:14
belmontc: 變成瓦爾力抽(誤,如果是攻應該可以作到更廣的傷害範圍 11/14 03:14
bnn: 大量倚賴光環元素傷的話犧牲一個前綴ok啊.元素光環弓 11/14 03:15
good90150: 看來回頭的箭不是普通箭阿 那用冰霜加穿透 如果穿透能 11/14 03:16
good90150: 回頭的話 或許就變一堆冰霜往自己射? 11/14 03:16
good90150: 而且如果回頭箭也吃的到穿透的話 就一堆箭又AOE一排@@? 11/14 03:18
bnn: 啊,都忘了+1+2爆炸箭還可以塞一個前綴,這詞綴也不錯XD 11/14 03:18
a3939889: 放血是不是點物傷比持弓物傷還好啊? 11/14 10:32
a3939889: 天賦試點好幾次居然覺得刺客起手比較好@@ 11/14 10:33
a123444556: 看你喔,如果你要走CI放血物爆弓,就要女巫起手,也 11/14 10:48
a123444556: 看你防禦部分決定起手好壞 11/14 10:48
a3939889: 龍捲放血爆擊 打算這樣點http://tinyurl.com/orgrnhk 11/14 10:59
a3939889: 請給意見或者建議 謝謝 11/14 10:59
a3939889: 貼錯 應該是這版才對http://tinyurl.com/kul8c6p 11/14 11:01
belmontc: 如果同樣a39的天賦 用遊俠起手 88%閃避會變150% 11/14 12:06
belmontc: http://tinyurl.com/oww2s9r 暗刺 11/14 12:09
belmontc: http://tinyurl.com/n9sjp6c 游俠 11/14 12:10
a3939889: 可是少了一堆純物傷 值得嗎?? 11/14 12:13
belmontc: http://ppt.cc/YwvW 上游俠 下暗刺 自己斟酌0.0 11/14 12:16
belmontc: 因為我不知道8%攻速要用多少%物傷才換得到 11/14 12:17
belmontc: 再說了遊俠跟刺客血都這麼少的狀況下 閃避還低 嗯... 11/14 12:18
belmontc: 至於你說少的純物傷,也只是起始門口的差別 11/14 12:19
belmontc: 如果就放血來說 應該刺客傷害會高一些吧 11/14 12:22
belmontc: 或者遊俠起始不走血閃 直接走攻速 攻速差距會更大.. 11/14 12:26
belmontc: 而且master of force 6點總加也才40物傷 11/14 12:32
belmontc: 可是MASTER FLETCHER 四點42%+2攻速... 11/14 12:33
belmontc: http://tinyurl.com/meqz64w a39參考看看 11/14 12:40
belmontc: 就算把master fletcher旁邊的20命中取消 還可以多一天賦 11/14 12:46
belmontc: 傷害會比你原本的還高 至於生存面是一樣就是了...||| 11/14 12:46
a3939889: 我點master of force是為了放血 不然那圈CP不高 11/14 13:37
a3939889: 純物傷跟投射傷對放血有二次加成 持續性傷害有加成到 11/14 13:39
a3939889: 投射傷的%都偏低CP低 所以我的天賦以點到純物傷為主 11/14 13:40
a3939889: 所以MASTER FLETCHER才被我捨棄 不然42%很誘人XD 11/14 13:41
a3939889: http://pathofexile.gamepedia.com/Puncture 請參考 11/14 13:42
belmontc: 你說得好像放血不吃master fletcher的dmg with bow.... 11/14 13:45
belmontc: 喔你是要後面DOT的傷害喔? 要這樣為啥不乾脆直接用燃燒 11/14 13:47
belmontc: 箭矢直接單轟女王分身階段就好OAO"? 11/14 13:48
belmontc: 而且放血第一下還是吃MasterFletcher阿= =" 11/14 13:51
a3939889: 因為我看到 陷阱-零點-物理投 這三個傷害加成都是"More" 11/14 13:56
a3939889: 加上天賦暴擊擊退強迫位移(爬文說有效) 應該非常的暴力 11/14 13:58
belmontc: 痾? 擊退那圈還是有點阿 你是不是搞錯啥了XD 11/14 13:59
a3939889: 痾? 我沒說沒點啊 你是不是搞錯啥了XD 11/14 14:01
belmontc: 那為啥要講到擊退? 那個跟master fletcher無關吧? 11/14 14:02
belmontc: 再說MASTER FLETCHER是dmg with weapon不是Projectile.. 11/14 14:04
belmontc: 42% Physical dmg with Bows 不是"投射物" 11/14 14:06
a3939889: 喔我是在講想玩放血的原因啦 11/14 15:17
a3939889: 因為你提燃燒箭@@ 11/14 15:18