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已經查過精華區沒看到.... 想請問, 技能灰燼之捷, 分裂箭矢 串 擊中附加詛咒 串 督軍印記 串 擊退. 箭袋是附加冰屬性 + 10%凍結. 使用起來, 覺得不夠穩定, 怪還是都能近身. 擊退還算常見到, 凍結很少看到, 請問哪邊錯了嗎? 有沒有辦法提升怪被凍結, 或者被擊退的機會? 另外問, 弓箭手求不被近身的話, 還有其他的技能串法嗎? -- 從傷害中學會成長 從成長中學會遺忘 從遺忘中知道不能欺騙自己 從絕望中知道不能繼續愛你. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.69.157 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1418967969.A.519.html
zonger00: ....拿個大傷中上的先驅開憎恨 射一射全部都變碎冰了吧 12/19 13:49
Qfuzzy: 天賦點擊退XDDD 12/19 13:50
gkkcast: 我看過有弓手遠距離圖騰串冰箭+擊退+制盲 12/19 13:55
請問這樣錯了嗎? 要是寶石洞夠多我也想這樣串.
david79111: 不是天賦點擊退就很有感了嗎~你可能是暴率不夠~暴率 12/19 13:58
david79111: 夠擊退跟冰根本常態 12/19 13:58
請問暴擊和異常狀態的關聯性? 因為看遊戲中沒提到, 巴哈+ptt也沒提到.... ※ 編輯: RealJustice (61.219.69.157), 12/19/2014 14:05:06
Qfuzzy: 你冰凍10% 觸發機率本來就不高 0.0 12/19 14:07
那如何提高? 分裂箭每秒射1.X次, 一定射出超過10枝, 幾乎每秒都要看到冰凍怪才對啊. ※ 編輯: RealJustice (61.219.69.157), 12/19/2014 14:09:28
gkkcast: (1)有天賦是爆擊時擊退 (2) 冰傷夠怪物就會被冰 12/19 14:08
請問公式在哪邊有呢? PTT + 巴哈沒看到. 是 "單次打x%的血" 會被冰, 還是其他的計算方法? 灰燼之捷會是一個不利因素嗎?
Qfuzzy: 天賦擊退是爆擊就觸發 憎恨是怎麼計算我不知道0.0 12/19 14:09
※ 編輯: RealJustice (61.219.69.157), 12/19/2014 14:12:06
david79111: http://pathofexile.gamepedia.com/Freeze 12/19 14:11
david79111: 暴擊就凍 12/19 14:13
david79111: 你打那下的元素傷害有暴擊~就會造成元素狀態 12/19 14:17
rock810: 流亡透視鏡→知識→異常狀態,傷害過低沒辦法冰凍 12/19 14:17
david79111: 10%機率是你“非暴擊”時有10%機率造成元素狀態 12/19 14:19
Qfuzzy: 每一隻箭都是10% 也不會一定每一秒都冰凍阿 囧r2 12/19 14:42
ahadears: 有暴撃時就有元素狀態 冰多久是看你冰傷跟怪血的比例 12/19 14:43
ahadears: 傷害太低 冰的時間會短到感覺不到 12/19 14:44
ahadears: 就算你每支箭100%冰 但你傷害那麼低 每打一下 12/19 14:46
ahadears: 被你冰0.0000000000001秒 當然沒效果 12/19 14:47
ahadears: 感電也是 同樣道理 12/19 14:48
Raynor: 有帶元素傷害的攻擊,暴擊時就會造成元素狀態 12/19 15:53
Raynor: 另外天賦有弓暴擊時擊退,所以暴擊率撐高很重要 12/19 15:54
NIOHA: 開憎恨+灰燼應該就很有感了 12/19 16:05
anan78520: 你把命中暴率都95%就看到滿地碎片了 12/19 17:22
a1chemy: 你計算有問題 10%冰凍 10箭的話1-(0.9)^10=65% 12/19 20:03
a1chemy: 所以每次大概只有65%的機率有冰到怪 爆擊不算的話 12/19 20:04
allensheng: 補充說明 傷害太低的話異常狀態會因時間太短直接忽略 12/22 12:58
allensheng: 去之前的地圖射小怪 覺得10%冰凍有感的話就是傷害太低 12/22 12:59