→ zonger00: ....拿個大傷中上的先驅開憎恨 射一射全部都變碎冰了吧 12/19 13:49
推 Qfuzzy: 天賦點擊退XDDD 12/19 13:50
推 gkkcast: 我看過有弓手遠距離圖騰串冰箭+擊退+制盲 12/19 13:55
請問這樣錯了嗎? 要是寶石洞夠多我也想這樣串.
推 david79111: 不是天賦點擊退就很有感了嗎~你可能是暴率不夠~暴率 12/19 13:58
→ david79111: 夠擊退跟冰根本常態 12/19 13:58
請問暴擊和異常狀態的關聯性?
因為看遊戲中沒提到, 巴哈+ptt也沒提到....
※ 編輯: RealJustice (61.219.69.157), 12/19/2014 14:05:06
推 Qfuzzy: 你冰凍10% 觸發機率本來就不高 0.0 12/19 14:07
那如何提高?
分裂箭每秒射1.X次, 一定射出超過10枝, 幾乎每秒都要看到冰凍怪才對啊.
※ 編輯: RealJustice (61.219.69.157), 12/19/2014 14:09:28
推 gkkcast: (1)有天賦是爆擊時擊退 (2) 冰傷夠怪物就會被冰 12/19 14:08
請問公式在哪邊有呢? PTT + 巴哈沒看到.
是 "單次打x%的血" 會被冰, 還是其他的計算方法?
灰燼之捷會是一個不利因素嗎?
→ Qfuzzy: 天賦擊退是爆擊就觸發 憎恨是怎麼計算我不知道0.0 12/19 14:09
※ 編輯: RealJustice (61.219.69.157), 12/19/2014 14:12:06
→ david79111: 暴擊就凍 12/19 14:13
→ david79111: 你打那下的元素傷害有暴擊~就會造成元素狀態 12/19 14:17
→ rock810: 流亡透視鏡→知識→異常狀態,傷害過低沒辦法冰凍 12/19 14:17
→ david79111: 10%機率是你“非暴擊”時有10%機率造成元素狀態 12/19 14:19
推 Qfuzzy: 每一隻箭都是10% 也不會一定每一秒都冰凍阿 囧r2 12/19 14:42
→ ahadears: 有暴撃時就有元素狀態 冰多久是看你冰傷跟怪血的比例 12/19 14:43
→ ahadears: 傷害太低 冰的時間會短到感覺不到 12/19 14:44
→ ahadears: 就算你每支箭100%冰 但你傷害那麼低 每打一下 12/19 14:46
→ ahadears: 被你冰0.0000000000001秒 當然沒效果 12/19 14:47
→ ahadears: 感電也是 同樣道理 12/19 14:48
推 Raynor: 有帶元素傷害的攻擊,暴擊時就會造成元素狀態 12/19 15:53
→ Raynor: 另外天賦有弓暴擊時擊退,所以暴擊率撐高很重要 12/19 15:54
推 NIOHA: 開憎恨+灰燼應該就很有感了 12/19 16:05
推 anan78520: 你把命中暴率都95%就看到滿地碎片了 12/19 17:22
推 a1chemy: 你計算有問題 10%冰凍 10箭的話1-(0.9)^10=65% 12/19 20:03
→ a1chemy: 所以每次大概只有65%的機率有冰到怪 爆擊不算的話 12/19 20:04
推 allensheng: 補充說明 傷害太低的話異常狀態會因時間太短直接忽略 12/22 12:58
→ allensheng: 去之前的地圖射小怪 覺得10%冰凍有感的話就是傷害太低 12/22 12:59