→ david79111: 直接測試滿球哪個DPS高不就好了? 12/28 18:54
→ tony820708: 反傷沒問題的話 應該不用比 會是爆擊加成好 12/28 19:34
推 dil79975: 直接看dps就對了 12/28 19:52
推 markmushu: 聽起來加成會給比較多dps 12/28 21:59
推 Ambrosius: 看dps不是很準... 12/28 23:15
→ blackhippo: 反傷沒問題就看dps..彈到會死就選法傷.. 12/28 23:57
推 xhs: 法傷 我是點法傷 很滿意XD 12/29 00:55
→ x6858168: 看DPS感覺不準 一秒內施放的法術次數太多了 面板不會寫 12/29 01:18
→ x6858168: 且爆率也不是固定的 會一直浮動 DPS也一直跳來跳去 12/29 01:19
→ tony820708: 原PO你這樣滿矛盾的...... 就是因為每秒施放次數多 12/29 01:36
→ tony820708: 爆擊才穩定唷 次數少的比較看運氣 12/29 01:37
→ tony820708: DPS其實就是DPH(damage per hit)*施放速度 12/29 01:38
→ tony820708: 在你的施放速度不變的條件下(觸發機率不變 12/29 01:39
→ tony820708: DPS跟DPH是正比關係 所以看DPS其實也沒什麼問題 12/29 01:39
→ tony820708: 要不然你就自己除就知道DPS了嘛~~(雖然結果沒差...... 12/29 01:40
→ tony820708: 我是覺得雷槌的觸發頻率滿高的 加上你的爆率也不錯 12/29 01:42
→ tony820708: 所以我認為看DPS沒有問題(當然建立在你不怕反傷的情況 12/29 01:42