推 raymond2095: 會同時發動 有動畫特效阿 灰燼之捷跟光環也吃 01/06 11:57
→ raymond2095: 而且版上有人測試 串擊中觸發詛咒+詛咒也會發動 01/06 11:58
→ raymond2095: 格黨反擊也會吃裝備的擊回 >格黨順便補血 超爽der 01/06 12:00
推 raymond2095: 至於串兩組 反擊的傷害是用你普攻去算的 01/06 12:11
→ raymond2095: 傷害不高 反擊的傷害不會很明顯吧 01/06 12:12
→ waiani: 清算串擊回+吸血整個鐵龜… 01/06 12:57
推 magamanzero: 我也想伸看看有沒有人做過實驗 01/06 14:11
→ magamanzero: 如果機制跟受傷施放相同 可串不同等級同時觸發 01/06 14:12
→ magamanzero: 不知道能不能來做COC XDD 01/06 14:12
推 gkkcast: 我有串過COC,可以是可以,不過只能說是搞笑用... 01/06 14:22
→ bnn: coc賣點是用攻速取代較慢的施法速度和減低耗魔;格檔速度取決 01/06 14:49
→ bnn: 於敵人攻擊速度,造成啟動頻率比直接施法還慢故不是很受歡迎. 01/06 14:50
推 magamanzero: 我的思考是如果啟動頻率慢 那就放掉攻速 01/06 14:59
→ magamanzero: 直取傷害和暴擊率 以及觸發gem的格檔率 不知是否可行 01/06 14:59
→ magamanzero: 之前做一支COC稱到滿暴+高法暴傷 效果尚可 01/06 15:04
→ bnn: 如果已經滿爆又高法傷,那格檔率必然低落 = 普通施法build 01/06 15:06
→ magamanzero: 好像也是XDDD 01/06 15:15
推 Wing1984: 反擊技可以串擊暈得耐力球+擊暈,拿紅球很方便,對懶 01/06 18:31
→ Wing1984: 人很方便,可以一次觸發多個紅球 01/06 18:32