推 a83a83cjcj: 先推一個XD 08/15 14:51
※ woodyeng168:轉錄至看板 SilentHill 08/15 14:53
推 dxboss: 晚上立馬來試,沒想到一個DEMO玩的比正試版認真@@ 08/15 14:59
推 probsk: 還蠻蠢的 玩第二次的人也要假裝被嚇? 08/15 15:04
推 peatle: 希望這次宣傳成功啊,這系列是討論多銷量慘的典型 08/15 15:19
→ peatle: konami還願意繼續作也算是有心了 08/15 15:20
推 tom11725: 不用撞女鬼真是太好了 昨天看人玩被那沒刷牙的嚇兩次… 08/15 15:32
推 su43123: 這遊戲要大賣也滿難的 就像恐怖電影都比較賣特定族群 08/15 16:13
→ su43123: 像PT我還可以 零系列真的就不敢玩 Orz 08/15 16:14
→ SGBA: 零系列 沒有很恐怖啊 O_o 08/15 16:28
推 f80659: 零系列到最後變成屠殺惡靈的遊戲 08/15 16:32
推 BraveCattle: 零有正妹陪伴壓力沒那麼大 08/15 16:48
推 NakaharaMai: 零系列手上有射影機令人很安心 08/15 16:52
推 rnew: 我國小玩時之塔之後,做惡夢好幾天 08/15 17:01
推 hitsukix: 零系列玩到後面像玩神奇寶貝 目標 收集全鬼魂 08/15 17:02
→ hitsukix: 時之塔經典啊 還多重結局 08/15 17:03
推 su43123: 年幼的陰影 >< 08/15 17:06
→ OscarShih: 零只是習慣問題,一開始可怕,後來就變成射擊遊戲 08/15 17:32
推 resmink: 有限定房間嗎?我昨天看有實況主hello了幾小時也沒第二 08/15 17:40
→ resmink: 笑聲xD 08/15 17:40
→ homygodpppk: 怪物的重點是不會死,可以殺的都沒什麼好怕的 08/15 17:53
推 sai0224sai: 一直喊HELLO!LISA還是沒有 不管有女鬼聲沒女鬼聲喊都 08/15 17:54
→ sai0224sai: 沒有出現第二次笑聲 08/15 17:54
→ silomin: 零系列很棒~ 單人多人各有樂趣 今年夏末再次體驗日式恐怖 08/15 17:58
→ silomin: 話說這次PT加入這種設計更是有創意呢 不過過於限制成條件 08/15 17:59
→ silomin: 會有些不知所措吧 至少多點提示比較有意思 08/15 18:00
→ igarasiyui: 這DEMO比較偏向技術展示+製作宣示吧 所以名字才直接叫 08/15 18:29
→ igarasiyui: P.T. -playable teaser- 破關才告訴你"有SH的新作喔" 08/15 18:30
→ igarasiyui: 零的話反而不恐怖 因為有蘿莉相隨不是很美好嗎(拖走 08/15 18:33
→ woodyeng168: 恩 他最後有秀出來是playable teaser 還有一點,第二 08/15 19:00
→ woodyeng168: 次笑聲出現時,要保持靜止不動,接著一段震動時仍是 08/15 19:00
→ woodyeng168: 不動,接著就第三次笑,此時鈴聲響就可以動了! 08/15 19:00
→ woodyeng168: 我是用手電筒正常的房間通關,要讓他第二次笑要保持 08/15 19:05
→ woodyeng168: 持續講話~(剛才又試出來) 08/15 19:05
推 gambitlin: 難道沒有人跟我一樣覺得這種遊戲進行方式根本惡搞人嗎? 08/15 22:43
推 z701660993: 比較像技術展示不太像遊戲 目的是要玩家體驗氣氛吧 08/16 00:14
→ z701660993: 正式版這樣才叫惡搞人吧 08/16 00:15
推 ck1109: 他其實有強調內容和操作會和正式遊戲不同,所以只是行銷 08/16 02:39
→ ck1109: 就像是有些電影宣傳會先賣很大的關子讓你搞不清楚是什麼片 08/16 02:39
→ ck1109: 然後出一堆難解的謎題讓網友討論,進而引發話題性 08/16 02:40
→ ck1109: 正式遊戲我想是不會做得這麼不近人情啦 08/16 02:40
→ kazushige: 這次的demo,以行銷來說的確很成功 08/16 03:13
推 a65626780: 身為SH的死忠粉決定為了這款衝PS4,且製作團隊太強大 08/16 20:28
→ a65626780: 不過配樂如果能再找來山岡晃就更完美了... 08/16 20:31