作者m6c04dk4 (HanCo)
看板PuzzleDragon
標題[問題] 傷害計算
時間Fri Mar 28 10:53:16 2014
到目前為止已經玩了2個多月
但一直沒有很深的去鑽研
"傷害計算"這部分
每次看板上大家在討論說
"可以打X百萬傷害" 之類的
心中都充滿疑惑
因為我本身用的是白虎隊 12.25 PT
每次拉個3色5、6 Combo
白虎最後打出來也都才10幾萬
PS. 我是+109的白虎 LV.90
所以想要好好鑽研一下 傷害到底是怎樣計算的
看了Wiki之後還是有些問題
想請叫一下版友
-------------------進入正題---------------------
我看Wiki的說明是
連珠倍率公式
100%+(n-3)*25%,n=連珠總珠子數目
Combo倍率公式
100%+(n-1)*25%,n=總combo數目
消除3個珠子會產生一次寵物攻擊力100%的傷害
我想請問一下
所以比如說
今天 火屬寵物A:攻擊力1000
水屬寵物B:攻擊力1000
暗屬寵物C:攻擊力1000
然後我盤面上,轉了6 Combo,都是3顆珠的
Combo順序分別是 火 水 暗 火 火 水
我用火屬寵物A當例子
--------火屬寵物A的攻擊力部分--------
如果是上述狀況
寵物A在跳各Combo時,"顯示"的攻擊力
是像這樣嗎
C1:1000 (消火的,所以第一次 100%)
C2:1250 (消水的,所以只算第一次Combo 125%)
C3:1562.5 (消暗的,所以1250 X 125% = 1562.5)
C4:3125 (消火的,所以再加上100%)
C5:6250 (同上)
C6:7812.5 (消水的,所以再乘上1.25,6250 X 1.25 = 7812.5)
最後乘上白虎倍率 7812.5 X 12.25 = 97656
最終攻擊就是 97656
請問一下是這樣去計算的嗎
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那屬性強化的部分
假如說剛剛上述的狀況是
第一個火的Combo 我是消一串(6顆)
然後火屬寵物A 有一個火屬強化
那C1的攻擊力就變成 1000 X 110% = 1100
是這樣嗎?
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所以這樣看起來
如果要打到好幾百萬的傷害
要搭配其他隊員的倍率技能
或者是高Combo囉??
看到板上再討論那些傷害數字
真的是讓我望塵莫及
所以想好好了解....
希望大家可以幫我解惑一下!!!!
先謝謝大家了!!!!
----------------------------偷徵友--------------------------------
210 730 430
常掛90等 +109白虎
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對了
現在有沒有什麼傷害計算器之類的工具或網站阿??
類似可以設定幾Combo還有一些有的沒的
然後幫你算出可以打多少傷害的工具或網站
謝謝大家!!!!
--
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→ panasonic89:X, 消珠基傷>combo增傷>隊長技、橫排、主動等增傷 03/28 10:54
→ smallfei79:我是用戰友網先計算隊伍屬性總傷害再去用EXCEL表格計算 03/28 10:55
→ smallfei79:表格我找一下 板上載到的 03/28 10:55
→ Falcoon:/傷害 版上文章很多,裡面有些推文有工具網站... 03/28 10:55
→ smallfei79:z-9-5-6 裡面有載點 可以研究他的算式 03/28 10:56
→ panasonic89:火水暗>(3k+2k+1k)*2.25(combo)*12.25 03/28 10:57
→ smallfei79:常見的C數都有可以直接帶入 特別的仍然要手工算 03/28 10:57
→ Falcoon:只有心得跟版友文可以內含徵友唷 03/28 10:58
→ lo4011:你屬強算錯了 一橫排是1000*1.75*1.1沒算道連珠 03/28 10:58
→ panasonic89:建議看完公式自己做個表 再去迴廊對照傷害 03/28 10:59
→ panasonic89:做完這些功課之後你也可以憑空心算傷害 03/28 10:59
推 smallfei79:內文火傷跳的數字應該是1000 1250 1500 3500 6000 6750 03/28 11:04
→ smallfei79:最後是82687 03/28 11:05
→ ran74100:怎會從1000開始跳...應該2000吧 03/28 11:14
→ ran74100:你消珠完珠子的基傷就跳上去了 03/28 11:15
推 TinyMaster:是3000哦~ 有三串火 03/28 11:15
→ ran74100:漏看c5 03/28 11:16
→ smallfei79:喔喔 誤會了 不過總傷沒錯就OK XD 03/28 11:16
推 nrezw:巴哈也有自製的excel 03/28 11:20