推 zz7856132:需要直排 這樣十字加成很多 05/17 01:25
推 mindezi:消3掉1+珠好了 05/17 01:26
推 smkkbaba:只問你一個問題就好, 隔壁除了倍率神還有???!!! 05/17 01:26
推 tino1991:送你驚嘆號(誤 05/17 01:26
→ ClannadGood:一覺醒來就有直排了 05/17 01:26
推 AsakuraYume:直排 05/17 01:26
→ cokaka:我覺得你在這個時機很故意 05/17 01:26
推 s30175175:昇華系統好像蠻有特色的 05/17 01:26
推 pan46:可以去隔壁玩啊 最近要出昇華了 超潮的 05/17 01:26
推 smallfei79:認真回 我覺得兩體攻擊是很好的發揮點
05/17 01:27
之前好像有看到4暗光騎秒過暗龍王?
推 doghouse:現在最潮的當然是昇華系統 山本要多學習一下啊 05/17 01:27
推 moonblack:我也覺得很故意XD 05/17 01:28
推 bluesky262:寫做昇華 讀做覺醒XD 05/17 01:28
※ 編輯: ClannadGood (220.137.44.229), 05/17/2014 01:29:50
推 c880529:要考慮到PAD現有技能阿 暗埃+多三排珠子.... 05/17 01:28
推 sheffler:拉直排致敬一下之類的 05/17 01:28
推 zseineo:斜排好了(? 05/17 01:29
推 jtwoj2:潛能解放(咦 05/17 01:29
推 tobbaco:多三排狗頭就突破天際拉~~~ 05/17 01:29
推 smallfei79:PAD似乎一直不肯讓簡單的消珠複雜化 我猜可能要新系統 05/17 01:29
推 doghouse:斜排是要怎麼消啦 XDDD 05/17 01:29
→ smallfei79:目前還沒有讓兩體攻擊好發揮的隊長 或許以後會開發 05/17 01:30
推 s9999941:轉珠遊戲發展下去遲早有其極限了吧...不過二體的概念不錯 05/17 01:30
推 ian90911:可能推出同時可以出發兩隊打不同地城這樣 05/17 01:31
推 tommy6:BUff真雜色隊(非湊色隊 05/17 01:31
→ ian90911:1回轉完畫面切換到另一隊 05/17 01:31
→ s9999941:但二體的問題應該在要剛好4顆+沒啥2隻一起登場的BOSS 05/17 01:31
推 a502152000:二體現在還沒完全起飛 有待開發 不過和減傷 三圍覺醒 05/17 01:32
→ a502152000:比起來Z>B(?) 05/17 01:32
推 Acer:關於二體隊長,期待新水和究進再多給兩個二體攻擊吧
05/17 01:32
比較想要手指><
推 chocomiao:和寵物對話的育成系統? 05/17 01:32
→ tommy6:BUff 木隊就夠新了吧!!!! 05/17 01:32
→ trollfrank:大概是直排吧(X 05/17 01:32
推 smallfei79:切4顆下 只有單隻敵人也能觸發1.5倍傷害 05/17 01:32
→ Acer:二體攻擊就算敵人只有一隻也有攻擊力加成喔 05/17 01:33
→ smallfei79:我也覺得新水和可能會影領風潮XDD 05/17 01:33
※ 編輯: ClannadGood (220.137.44.229), 05/17/2014 01:34:24
推 b325019:所以是隊長技消四顆珠XTYPE兩體之類的嗎 05/17 01:33
→ a502152000:給水印一個吸收或無視狀態/combo盾感覺也不錯? 05/17 01:33
推 davy012345:當然是結婚系統跟中破圖啊 05/17 01:33
推 ian306141:昇華啊 可以拉直排 又可以減cd呢 05/17 01:33
※ 編輯: ClannadGood (220.137.44.229), 05/17/2014 01:35:05
→ smokerog:兩體攻擊配英雄神應該還不錯吧,最少都要6顆 05/17 01:34
推 goodday5566:昇華系統真的還滿不錯的 我覺得PAD可以參考看看 05/17 01:34
→ Acer:有三個二體肯定起飛,隊長技25倍雙隊長主屬最多可再乘3.375倍 05/17 01:34
→ smallfei79:簡單點就 N串四顆 給M倍率 05/17 01:35
推 secundus:配音 (認真) 05/17 01:36
還要跟街機一樣會動! 不過這樣好像遊戲容量會變超大zzz
※ 編輯: ClannadGood (220.137.44.229), 05/17/2014 01:37:04
→ mikemai0080:神魔有跨界重量級合作計畫,PAD也可以參考看看(?) 05/17 01:36
推 koala1112:目前的技能的確比較單一沒錯 05/17 01:36
→ smallfei79:一定要剛好四顆才能發動 所以和橫排互斥 05/17 01:36
推 s9999941:其實我也很好奇下禮拜山本還能端出啥新東西耶.... 05/17 01:36
推 encorej02071:當然是撫摸系統阿 不然來個秘書系統也好 05/17 01:36
→ s9999941:主動技我覺得無解耶...實用性的技能就是那些,就只剩排列 05/17 01:37
推 smallfei79:又或者突破目前系統的發揮 如上面說的愛撫(遮臉) 05/17 01:37
→ smallfei79:我是新玩家 但覺醒剛開時一定對當時的玩家很震撼 05/17 01:38
推 SeaBear:當然是拉直排 05/17 01:38
→ smallfei79:PAD似乎不太喜歡過度複雜化消珠 05/17 01:38
→ chocomiao:隊伍中有夫妻角色時有額外buff 05/17 01:38
→ s9999941:老實說PAD戰了2年多也很了不起耶,出個PAD2吧@@ 05/17 01:38
※ 編輯: ClannadGood (220.137.44.229), 05/17/2014 01:39:59
推 shwzu:技能比較單一沒錯 可是我也不希望為了多樣就出一堆完全沒 05/17 01:40
→ shwzu:上場機會的墊檔技能 這樣只是增加伏的機會XD 05/17 01:40
推 donnolove:紙娃娃系統 05/17 01:41
→ Acer:最近新的主動技一堆都是A效果附帶B效果,看了有點煩 05/17 01:41
推 shenasu:靠 樓上 你讓我笑了XD 05/17 01:42
推 smallfei79:吸魔之光什麼時候才要改成可以破吸收盾啦 05/17 01:42
→ john0909:我要會搖的光赫拉~ 05/17 01:42
推 Justice5566:昇華系統 05/17 01:43
→ shenasu:改成gif 打boss會搖的光赫拉!! 05/17 01:43
推 Daz2005i:結婚系統 05/17 01:43
推 SinclairH:昇華系統真是太有創意了,絕對是覺醒學不來的 05/17 01:43
→ shenasu:還可以挖礦和裁縫 05/17 01:43
推 super1937:拜託改名叫神族拼圖阿 05/17 01:44
→ super1937:不然就是給我好好的BUFF龍族一一 05/17 01:44
→ smallfei79:雙周龍表示 我們不想再當砲灰了 05/17 01:44
→ Justice5566:神族根惡魔當道的PAD 中文應該改名神魔拼圖 05/17 01:45
→ gn00399745:為什麼PAD出了兩年技能單純結果還是討論熱絡 05/17 01:45
→ gn00399745:隔壁出了一年 技能種類複雜 結果被砲的體無完膚 05/17 01:45
→ smallfei79:因為街機白盾會乳搖(誤) 05/17 01:46
→ gn00399745:這告訴我華而不實 或是不考慮平衡的設計就是一個爛設計 05/17 01:46
挺有道理的
推 m567745m:技能特效 05/17 01:46
推 super1937:如果希望手機也能像街機版 放技能時人物會動的話 05/17 01:47
→ super1937:會不會很吃硬體之類的阿.... 05/17 01:47
推 smokerog:什麼!!原來兩體一定要4顆才能發動喔? 05/17 01:47
→ smallfei79:不然橫排搭兩體的隊伍早就毀滅遊戲了(?) 05/17 01:48
推 shwzu:現在講究火力的時代主動技真的不好突破 太強破壞平衡 太功 05/17 01:48
→ shwzu:能性又影響火力 也不常擺 05/17 01:48
推 s93184s:兩體可是直接該串對該寵物1.5被阿 05/17 01:48
→ fggdog:你去玩隔壁就好啦 05/17 01:49
不想去玩神抄,只是來問板眾的意見
→ shwzu:除非有全新的關卡或怪物類型 05/17 01:49
→ super1937:所以有一位TYPE正確 屬性正確 性別正確 主動技超正確 05/17 01:49
→ smallfei79:我是覺得PAD的降臨就跟WOW的副本同理 大多還是用同樣的 05/17 01:49
→ super1937:雖然有時會婊人的超強寵物阿-3-... 05/17 01:49
→ smallfei79:技能來突破新的副本 大多的新技能都是雞肋 05/17 01:49
→ super1937:還有覺醒正確一一... 05/17 01:49
推 sandykaoru:當然是好感度系統和結婚(ry 05/17 01:50
→ gn00399745:山本的設計理念都是圍繞在轉珠這個邏輯下吧 05/17 01:50
※ 編輯: ClannadGood (220.137.44.229), 05/17/2014 01:52:32
→ smallfei79:該增加系統的應該是降臨,主動/隊長技幾乎到極限了 05/17 01:50
推 Justice5566:主動跟隊長技的極限還沒到吧 05/17 01:51
→ smallfei79:最近也是這種走向 使用新的C盾和屬性吸收盾 05/17 01:51
推 xo45527788:全盤珠變+珠 05/17 01:51
→ sandykaoru:其實英雄神系列的隊長技就滿特別的了 05/17 01:51
→ Justice5566:以前大家也認為PAD沒招時 就出現英雄神了 05/17 01:51
→ Jackalxx:隔壁比較多正常啊 他們開發自己的 又拿別人的 同樣時間 05/17 01:51
→ gn00399745:目前最棒的就是232配雙子龍可變化對型的隊伍 05/17 01:51
→ Jackalxx:兩倍收穫 呵呵 05/17 01:51
→ gn00399745:這種設計非常非常有趣而且好玩 可是門檻太高 05/17 01:51
→ smallfei79:隊長技勉強還能有新空間 但主動真的沒什麼了 05/17 01:52
→ gn00399745:能接觸到的玩家太少了 05/17 01:52
推 super1937:現在的隊長技開始往算回復珠走啦 又是一條路! 05/17 01:52
→ Minihil:我覺得kitty女神的技能就蠻有趣的 05/17 01:52
+1
推 shwzu:兩邊都有玩但不看好直排 畢竟隔壁增傷能同時開 再直排不會太 05/17 01:52
→ shwzu:痛嗎 這樣怪血又要調高了 05/17 01:52
→ super1937:想當初組惡魔隊之前 我以為 呂布+洛基+惡波增傷能同時開 05/17 01:53
推 iljapan61:kitty女神的隊長技有趣+1 05/17 01:53
推 smallfei79:kitty女神的確是近期最有趣的隊長技了xd 05/17 01:54
推 swimlight:可是他的直排還限定在該角色底下耶 覺得綁手綁腳的 05/17 01:54
推 impactwhite:老梗新搭配也是能出新招的 05/17 01:54
→ swimlight:為何我覺得隔壁各種設計都在限制轉珠技術 05/17 01:54
推 yai5217:PADW大概就值得期待的新元素了 05/17 01:54
※ 編輯: ClannadGood (220.137.44.229), 05/17/2014 01:55:37
→ impactwhite:像火雙子龍 換隊長X金身4倍 都不是新東西 05/17 01:55
→ swimlight:只能看實際上線後玩家的測試心得 05/17 01:55
→ impactwhite:結果配合一個火天究進馬上出現242 <-> 12倍的玩法 05/17 01:55
推 Zaras:請問232配雙子龍是? 05/17 01:56
推 super1937:新玩法就是把一些還沒究進的角色加一些奇怪的TYPE上去 05/17 01:56
→ Zaras:kitty女神感覺配水埃加幾個轉珠寵很配 05/17 01:56
推 smallfei79:232>1 12 2 開雙子龍變12倍爆發 05/17 01:57
推 shwzu:一開始覺得不能同時開增傷很怪 後來才覺得這才是組隊變多元 05/17 01:57
→ shwzu:的關鍵因素 不然大家組就是都洛基+惡波了XD 05/17 01:58
→ Acer:Kitty女神的問題是現在新關卡封主動技超多 05/17 01:58
推 smallfei79:只有我覺得三國神很微妙嗎 只是出來打臉舊寵 05/17 01:58
→ Acer:另外我覺得Kitty女神的組隊和實戰運用難度不下於英雄神 05/17 01:59
→ a502152000:雙波王若能堆疊上去 傷害突破天際啦 05/17 01:59
推 super1937:有阿 小喬一出來我覺得我BOX裡的火埃再啜泣 QQ 05/17 02:00
→ a502152000:微妙的只有劉備 至於木關羽只是缺隊員 05/17 02:00
→ Acer:孫權的隊長技也蠻鳥的 單比隊長技不如用白盾 05/17 02:00
推 a502152000:我不太懂金身隊給回復力倍率要幹嘛... 05/17 02:01
推 impactwhite:孫權如果是HP1.5倍的話不知道有沒有機會升天...? 05/17 02:02
推 ZMTL:小橋打火埃臉??? 講這種話一定不是火埃玩家啊XD 05/17 02:02
推 smallfei79:關羽就算了 主動回血+回血覺醒 孫權/劉備真的微妙 05/17 02:02
→ impactwhite:回復隊就是不缺回復你還給他加成溢補一大堆要幹麻XD 05/17 02:02
→ smallfei79:不給HP可能是金身和HP加成交互影響後對玩家太復雜? 05/17 02:02
→ gn00399745:先給各位一個觀念 也許你可以不認同~ 05/17 02:03
→ a502152000:曹操和呂布隊長技就給的不錯 火暗就是神(?) 05/17 02:03
→ gn00399745:很多人都覺得XXX是新角剛出就應該要超強超實用 05/17 02:03
→ ZMTL:曹操也沒打到人 火攻等隊長等很久了XD 05/17 02:03
→ gn00399745:這在PAD不一定會成立 05/17 02:03
→ Acer:大概是有人和山本抱怨龍女隊的回復力海放回復隊 才有孫權 XD 05/17 02:03
→ smallfei79:傳統TYPE三倍完全被曹呂打臉 硬生生多HP加成 05/17 02:04
→ gn00399745:而你認為XXX的廢產 也許過一陣子突然變主流隊了 05/17 02:04
→ ZMTL:除了呂布打惡波皇臉(咦)外,其實都還好啊XD 05/17 02:04
→ ZMTL:傳統type三倍那幾隻本來就不是金龍寵啊 05/17 02:05
→ smallfei79:水盾 火盾表示 我們只是漂亮倉管 05/17 02:05
→ super1937:今天不論火火埃跟火光埃 究進前跟小喬一比 05/17 02:05
→ ZMTL:而且還是無可取代的最易5cd轉珠,又不用轉金龍 05/17 02:05
推 iljapan61:希望新系統不要像橫排一樣,拉大有課金無課寵之間的距離 05/17 02:05
推 Super16666:隔壁超好笑 05/17 02:05
→ super1937:我是真的覺得 差那一心有差= =+ 05/17 02:05
→ ZMTL:重點是拿進化前的火埃去跟現在大小喬比這比法很奇怪 05/17 02:05
→ Acer:三國神現在也只有能搭上赤兔(火龍女)威能的兩位能成為主流 05/17 02:05
→ iljapan61:有無橫排的差距已經能影響一個祖隊的概念了 05/17 02:06
→ super1937:因為 大小喬也還沒究進XDD 而我的火埃也沒光丸變成火光 05/17 02:06
→ ZMTL:老話一句,等大小喬究進火埃可能都超絕進化了,直接拿同個世 05/17 02:06
→ ZMTL:代比比較準 05/17 02:06
→ Acer:大小喬也只有剛出來的時候人氣沸騰,現在人氣排名掉很多了 05/17 02:06
→ ZMTL:而且山本基本上說過雜色隊隊長技不會互相cover了,所以麒麟 05/17 02:07
→ super1937:火光埃真的有需要吃的兩個光丸子嗎... 我覺得一顆剛好耶 05/17 02:07
→ iljapan61:大小喬跟四聖獸這種有橫排的湊色隊都會走向純色橫排取向 05/17 02:07
→ ZMTL:才只是加覺醒,完全不認為大小喬究進會比較好 05/17 02:07
→ super1937:我另一顆抽不到阿T_T 05/17 02:07
推 a502152000:二喬 我準備扣著拿來打三藏 05/17 02:07
→ KaoDarly:覺得二體沒啥搞頭 因為橫排寵物吃不到 05/17 02:07
推 smallfei79:兩體要紅就是要推出一個新的派系了 05/17 02:08
→ iljapan61:不認為大小喬究進能強化多少,主動技限制了他只能湊四色 05/17 02:08
→ Acer:大小喬強歸強,結果還是沒能追上那些飛到宇宙的頂尖隊伍 05/17 02:09
→ KaoDarly:不可能為了前後兩支放棄全部都可以吃到的橫排傷害 05/17 02:09
→ super1937:其實我一直覺得山海幸覺醒很強 不過上次看討論好像說要 05/17 02:09
→ KaoDarly:祇有珠多出來的時候可以順便排一下四顆而已 05/17 02:09
→ super1937:靠愛才讓他滿覺醒 讓我非常震驚 = =+ 05/17 02:09
→ iljapan61:所以要出一個獨立的二體攻擊阿,看看大家只想放橫排XD 05/17 02:09
推 ZMTL:火埃還是幾乎唯一有辦法穩吃全降臨全關卡的隊長... 05/17 02:09
→ Acer:反觀呂布火龍女隊幾乎踏爆了所有關卡 05/17 02:09
推 smallfei79:呂布x火龍要踏爆所有關卡 還是需要一些特化隊型啦 05/17 02:10
→ KaoDarly:新水如果+type跟覺醒sb手指 就夠實用了 05/17 02:10
→ Acer:木埃/大國主也是能穩吃全降臨全關卡 05/17 02:10
推 a502152000:因為主動緣故 給了姐妹花橫排 還額外送了手指 05/17 02:10
推 ZMTL:國主跟愛貓輸出還是差一段吧,愛貓回應該有機會 05/17 02:11
→ a502152000:山海幸看究進追加什麼覺醒吧 05/17 02:11
推 super1937:不知何時才會輪到新和神們@@ 05/17 02:12
→ KaoDarly:連短cd降臨都被英雄神跟龍女輾爆了 05/17 02:12
推 a502152000:combo隊不會受敵人轉珠干擾 純技術決勝負挺穩 雖然我沒 05/17 02:13
→ a502152000:那技術(眼神四死) 05/17 02:13
→ KaoDarly:其實覺得山海或許會設計兩種究極 山海跟海山 主副色互換 05/17 02:13
推 iljapan61:羅馬神跟舊和神需要一點buff 主動偏向功能性 覺醒又弱 05/17 02:14
→ KaoDarly:然後type不同這樣就完美了 05/17 02:14
推 ZMTL:海王的覺醒其實不差XD 維納斯也還ok,豐收跟戰女神恩... 05/17 02:15
推 smallfei79:目前除了群馬外還有進化後主屬變化的案例嗎 05/17 02:15
→ smallfei79:豐收是火龍女解封專用機(?) 05/17 02:15
→ ZMTL:其實日本跟羅馬差不多,都是偏功能性,然後有幾隻是強隊員跟 05/17 02:15
→ ZMTL:幾隻完全找不到地方或真的很少會有用的,以要調整不好調 05/17 02:16
推 Acer:覺醒再好,主動技爛的話還是沒救 05/17 02:16
→ osward:高c隊玩起來最大的問題是要回血存技很容易爆發.. 05/17 02:16
推 a502152000:米涅瓦擋廢珠有點微妙啊 05/17 02:16
→ smallfei79:樓上說的是精美的魔神們嗎 我也覺得除了暗暗路都維妙XD 05/17 02:17
→ ZMTL:我覺得毒比廢難搞,而且一隻海王二防毒 05/17 02:17
→ a502152000:明明反擊才是本體的 也罷... 05/17 02:17
→ ZMTL:還好吧,魔神你能練滿技的話 10cd的第三色轉色根本不弱啊 05/17 02:18
推 super1937:火埃的主動技也有點微妙說實在一一... 05/17 02:18
→ ZMTL:反正反擊不重要,除了木萌外第三色轉色都很難被取代 05/17 02:18
推 t810312:PAD需要重婚系統 05/17 02:18
推 iljapan61:我覺得現況是沒人會刻意放"擋廢珠"的感覺orz 05/17 02:19
→ smallfei79:火魔神能用普羅米修斯 還是雙色轉 可惜還不能練 05/17 02:19
→ a502152000:尼普頓加安卓龍=海放狂皇子 05/17 02:19
→ ZMTL:廢珠不會死人,毒珠會... 還有那滿版毒 05/17 02:19
→ a502152000:火埃點燈完全是隊員技 自己當隊長就... 05/17 02:20
→ ZMTL:火珠存夠多,加減點其實還是會痛 05/17 02:20
→ osward:改成消廢珠無C好像就有點威脅!? 05/17 02:21
→ a502152000:啊啊 組火染? 05/17 02:21
→ a502152000:消廢珠抵銷1C加成? 05/17 02:22
→ smallfei79:想到一個有趣的主動 消除台上毒/廢珠 產生消除 05/17 02:23
→ smallfei79:不算回合/攻擊/BUFF 05/17 02:23
→ smallfei79:全版洗版的消廢珠板 05/17 02:24
推 ian90911:那還是多給幾個擋廢珠的覺醒比較有用 05/17 02:28
→ smallfei79:可以當成洗盤面來用XD 等於無償送你一次消珠 05/17 02:28
→ smallfei79:前提是要先疊好珠就是了 05/17 02:29
推 ACRM2929:隔壁是搞你,不是讓你享受遊戲 05/17 02:32
推 oathsign2012:pvp rank 05/17 02:33
→ ACRM2929:隊長技看起來很多,但會用的就是那些 其他還是洗洗睡 05/17 02:33
推 Murasaki0110:盤面還很多可以玩的 神魔這邊做得不錯 05/17 02:33
推 fullmax:作為一個經歷過指定C數盾 C法印盾 %數盾的隔壁老人 05/17 02:34
→ fullmax:我深深同意樓樓上的說法 05/17 02:34
→ fullmax:打王還要怕天降是哪招? 05/17 02:35
→ Dducky:宙斯:....... 05/17 02:36
推 impactwhite:那個指定C跟法印根本搞爆希臘神 05/17 02:46
→ impactwhite:就像PAD如果出全體攻擊吸收盾 英雄神全部洗洗睡一樣 05/17 02:47
推 johnny830611:春天都過一半了padW還不實裝嗎 05/17 02:52
推 Meacock:也許可以出湊色發動小重力或是幾combo發動小重力 05/17 02:57
推 justastupid:敵方女角HP越少 衣服就越少 05/17 02:58
→ understar:所以說爆衣系統怎麼還不出來0.0"? 05/17 03:04
推 gy24cfj5:結婚系統 小中破系統 05/17 03:09
推 wklxbiwee:昇華系統啊 05/17 03:13
推 yutim0907:感覺昇華好像是+蛋加覺醒 05/17 03:20
推 gy24cfj5:7.0可能就開加蛋了 敬請期待~ 05/17 03:26
推 andy3580:近期的技能一直是a+b 或xx轉xx實在是單調了點 05/17 03:30
→ gy24cfj5:來個轉換對手屬性吧 (? 05/17 03:30
推 andy3580:其實我覺得轉換對手屬性是個蠻不錯的技能設計 05/17 03:32
推 fullmax:戰場系列還請給木隊(認真) 對一個BOX木隊命的人而言 05/17 04:03
→ fullmax:最近開始要衝神王 打降臨 我真的感受到木的悲劇在哪... 05/17 04:04
推 rutw:木隊常常被惡搞啊 從type雜亂無張來看 或是木轉珠寵永遠都是 05/17 06:45
→ rutw:互搶水珠來轉... 05/17 06:45
→ Wadex:加個即時反應系統 05/17 08:06
推 ph777:繁殖系統 05/17 08:28
→ ph777:可以擋廢珠的覺醒技 05/17 08:29
→ nretni:所以綜合以上大大的意見 也是沒有辦法做太多變化 05/17 08:39
推 sheepbear:兩邊都有玩,隔壁主動技多樣,組隊卻很死,很多關卡根 05/17 08:45
→ sheepbear:本綁死某隻角色,沒這隻寵物或這個隊伍別想0石。各種惡 05/17 08:45
→ sheepbear:意,玩家卻還是當投石機力挺,匪夷所思… 05/17 08:45
推 opiu:當然要昇華系統了!!! 05/17 08:50
推 sheepbear:而且平衡沒做好,現在馬上想推昇(ㄐㄩㄝˊ)華(ㄒㄧㄥˇ) 05/17 08:51
→ sheepbear:系統,拿玩家經營許久的心血與隊伍當實驗品,跟之前推 05/17 08:51
→ sheepbear:很多新卡一樣,舊神馬上變廢產,新鮮感是有,但能不能 05/17 08:51
→ sheepbear:成功?讓我們繼續看下去。 05/17 08:51
推 rssai:可以搶到很多嘗鮮的玩家...不過沒有課金可能會哭哭 05/17 09:37
推 philip81501:隔壁棚沒抽到某幾隻你就是洗洗稅 05/17 09:54
→ IDs:隔壁最近的教主地獄級 如果有特地那兩張卡就輕鬆過關 05/17 10:12
→ IDs:沒有就洗洗睡 而且那張卡還真的不強 經驗還吃800萬 笑死了 05/17 10:13
→ IDs: 教主 05/17 10:20
推 fullmax:教主確實是最近作的很失敗的地獄關卡 最考驗隊伍的是奧汀 05/17 10:23
→ fullmax:跟紅心女王 最吃轉珠能力的是狄亞布羅 作的最爛的是教主 05/17 10:24
→ fullmax:跟國王鴨 最讓人不想打的是薩肥........ 05/17 10:25
→ fullmax:其實教主認真來看 沒有特別差 只是他的三圍讓你不想放 05/17 10:26
→ fullmax:雖然是火屬 但是有完整火隊的更不會想放他 有點不可思異 05/17 10:27
推 forever9801:大小喬其實沒想像中的好用 倍率條件放寬結果就是 05/17 10:46
→ forever9801:很難存技 05/17 10:46
推 MSEman:所以通常玩大小橋的人都會少放一個屬性(據我所知 05/17 10:51
推 followwar:求結婚系統 白虎prpr 05/17 10:53
→ IDs:可以重婚就更好了 05/17 11:01
推 bloodclod:我覺得隔壁是因為不想被罵 所以才硬要創新 但是卻沒考慮 05/17 12:07
→ bloodclod:平衡 造成強弱不均 隊伍綁很死 但是我也覺得PAD應該要有 05/17 12:08
→ bloodclod:新梗了 05/17 12:08
→ s93184s:這邊為什麼歪成這樣 05/17 12:54
推 willy2039:絕對不是昇華 05/17 14:27
推 VISprout:增加戀愛養成如何,大國主hshs 05/18 10:56
推 ms0540017:PAD的出發點就是要簡單好玩,要直感,不可能讓消珠複雜化 05/19 13:27
→ ms0540017:要做一個5分鐘空閒可以玩的遊戲, 不是花5分鐘去玩 05/19 13:27