作者chuusan (T_T)
看板PuzzleDragon
標題Re: [閒聊] 星降之道的練技取捨
時間Mon May 26 21:07:53 2014
原文恕刪 也推前一篇文的表格跟心得
小的是第一次GC開放就練滿阿提的無課玩家(但後來被官方延畢了 XD)
所以發文來分享一下練很慢的心路歷程
動機當然是因為愛
本身木隊成員多,覺得雙轉珠有其重要性
而且想到GC是合作地城,下次再開不知要多久
就決定衝了
考慮到升技要餵食的數量 至少要留升技量*5的練技寵
當時是5技,要25隻 所以沒考慮靠吃大隻的升
就是中上級一直打堆倉庫....
但是接下來的才麻煩
每隻練技寵要吃45K才能升級,綠烏賊要三龍花...
45K*25 一百多萬的經驗值
全部吃掉後 阿提好像還沒到30級 囧
但龍花是最辛苦的部份
現在木曜2倍才會必掉龍花,平時的機率很低
所以每個週四就是住木曜,然後龍種、龍葵多到賣掉...
更早以前真沒想到自己有賣龍葵的一天
所幸我的阿提有平均的腦袋,最後有滿技...(留級的部份就這次加點油吧)
不過身為過來人,真的不推薦這玩法 XDDDD
還好龍花有必掉的情況,另外兩個是水精跟火面具
讀心晶片開下去,曜日會打到想哭...
而且曜日關得到的經驗值跟錢都太低,而且其他素材再多也沒用
佔倉庫最後也只是賣掉
而前一篇推文有看到討論木曜的各素材
我木印滿技,木玩技MAX-1 應該也可以發言一下養仙人掌的心得
其實養到最後,滿出來的還是龍葵
個人的經驗 平日龍葵:龍種約1:1 而加倍時大約2:1
要升仙人掌同樣又要靠2倍時打龍花,最後會演變成卡在龍花或龍種
推薦一下最近的作法
要龍花 會在1.5倍的時段去打第3輪的3色
一開始是因為想缺鬼面,發現掉龍花就算是賺到
而且小怪能互吃再餵 比打曜日還有附加價值
藉此分享一下
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→ leo10152:養仙人掌最缺的是龍種,打曜日龍花一場至少一隻 05/26 21:10
→ leo10152:有時候打一場前三關都掉寶石獸只想哭哭QQ 05/26 21:10
推 cokaka:龍種去刷第一輪體半很多 佔掉一堆小精靈 05/26 21:11
推 kashiwa27:龍花超好打 一場固定一隻 龍種和龍果就是看臉 05/26 21:12
推 Sougetu:推 05/26 21:13
→ knuck:木曜根本讀心 上禮拜為了先養仙人掌 想說先屯龍葵種 05/26 21:13
→ knuck:尾關龍果就算了 還連續亂入 打了3~4場才給一根龍葵.... 05/26 21:14
→ knuck:第三輪三色真的不錯 蠻多龍花的 05/26 21:15
推 cbahsasn7250:推 但box已經放不下那麼多需要進化的練技寵了 05/26 21:15
→ lpdpCossette:這次怕玩家花太多石開倉所以只多開100格真是好心嗚嗚 05/26 21:19
→ lpdpCossette:可不可以再多給我100格(死 05/26 21:19
推 fff417:不是吧 我一直覺得BOX不開放只是想引誘玩家抽金龍而已 05/26 21:22
推 ironyam:拜託多點格子+1… 05/26 21:23
→ lpdpCossette:不開放是不想讓你太好堆素材 要讓你不得不賣掉多的 05/26 21:24
推 dalan1226:我都是打升技量*10 白虎傻傻地快嚇死我 05/26 21:25
→ dalan1226:三色鬼面我為了打暗面多到不行 XD 05/26 21:30
→ repear:紅面可以打星期三地獄R4 XDD 練大蛇守護龍 順便存面具 05/26 21:32
推 benny99968:我龍種跟藍珠珠多到不行 看來該刷了(? 05/27 09:35