→ bluelamb:天啊 課長 是你!? 06/19 15:00
推 DEVIN929:反正護航的會說你M 你活該 你龍族拼圖 06/19 15:01
推 feedingdream:請教機率表看時間變動的根據是? 06/19 15:01
噓 SupaArchon:拼亂入就不是賭博? 06/19 15:02
拚亂入是賭博 所以素材不應該拚亂入 影響遊戲體驗
推 wl760713:抽寵不用花啥時間阿 而且連抽100抽也不會累 只是傷荷包 06/19 15:02
→ Novaop:其實我一直很懷疑機率看時間變動的事情 都只說都是傳說罷了 06/19 15:02
你跟我燒一樣多就會了解了
→ DEVIN929:素材跟練技比跟神祭比 不是消耗的東西都是魔法石就能衡量 06/19 15:02
推 ian90911:推數據 06/19 15:03
→ Minihil:其實就只是抱怨文阿- -" 寶玉難刷是肯定的 06/19 15:04
推 Centauro:痛苦太多 收穫太少 06/19 15:04
推 Acer:推這篇 抽蛋至少很省時間 06/19 15:04
推 pan46:推 練技可以說你M 因為練了是變更強 可是素材是必須物品啊 06/19 15:04
→ zcecil:機率這種東西就是看大量的 同一時間單一玩家的感覺都是體感 06/19 15:05
→ pan46:搞的這麼累進化一隻角色 還好他金龍寵沒這樣玩 06/19 15:05
金龍寵也是這樣玩, 沒看我龍珠抽怎樣? 版上不是還有人11單沒悟空
→ Minihil:昨天要刷古水面..結果連12場都是木的 我也很度爛 06/19 15:05
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 15:05:46
推 nonverbal:二樓宋少卿? 06/19 15:06
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 15:06:46
→ zcecil:同樣東西有人好抽有人難抽 有人好掉有人難掉 只要符合 06/19 15:06
→ zcecil:設計的公式就沒辦法 畢竟就機率來看每次都是單一事件 06/19 15:07
→ dalan1226:我覺得亂入機率其實還好 機車的是放在超地獄 06/19 15:07
→ Iamking5566:歡喜做 甘願收 06/19 15:07
→ Novaop:實在不懂為什麼保育是必須 沒寶玉還是有一堆隊伍能玩 06/19 15:07
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 15:08:55
→ dalan1226:以前是究進素材是必掉且幾選幾 現在變得要拚機率 06/19 15:08
推 Arashinoon:時間真的影響滿大的 燒石練技的時候也很有感 06/19 15:08
→ zcecil:遊戲機制也沒有逼玩家非要打到寶玉才玩的下去 06/19 15:08
→ orgc300:星期二晚上刷面具的時候 連續亂入三場彩面 我相信有時間性 06/19 15:09
推 bbkingck:時間有感+1 06/19 15:09
→ bluelamb:如果是特定寵物亂入 其實覺得還好 06/19 15:09
推 davy012345:你也知道是賭博 那為什麼要燒石打呢? 這樣不就是跟剛吼 06/19 15:09
→ davy012345:說他們這樣做會有人買單嗎? 06/19 15:09
→ bluelamb:例如幻獸系列那樣 反正你沒拼到亂入也不一定會怎樣 06/19 15:09
→ zcecil:說的直接一點 玩家有放棄的權力 沒人拿刀逼著非要燒石不可 06/19 15:09
還是有資格說這種機制很爛吧?
→ bluelamb:不過素材的話 的確是有一點... 06/19 15:10
推 funkD:免費遊戲的遊戲體驗應該是讓每個玩家都能進化 而不是少數人 06/19 15:10
→ dioxin125:以近期超地獄當標準..火赫拉超地獄算簡單了耶 06/19 15:10
→ dalan1226:因為大家還是覺得究進不該這麼難 玩家適應不良啊 06/19 15:10
→ zcecil:畢竟人家就告訴你是亂入了 選擇要打就要考慮到可能的結果 06/19 15:10
→ bluelamb:我覺得"又沒人拿刀/槍逼你課"這種發言還滿不負責任的 06/19 15:10
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 15:11:36
→ bluelamb:畢竟現在遊戲規範就是這樣 想要得到那個虛擬道具就只有 06/19 15:11
推 DEVIN929:跟不爽不要玩差不多的意思 06/19 15:11
→ dalan1226:官方把究進搞很強 但是想做個門檻 可是門檻太高了 06/19 15:11
我過門檻可是美美不肯粗乃玩啊QQ
→ bluelamb:一個途徑 我想要所以我課金 這樣不可以嗎 06/19 15:11
→ Redfeather:免費遊戲就是花錢或是花時間2選1 想不花錢又不花時間 06/19 15:11
→ Redfeather:挺有趣的 06/19 15:11
→ zfebhee:所以不究進就會影響遊戲體驗嗎? 06/19 15:11
影響我的遊戲體驗啊
→ zcecil:單一玩家運氣不好是其它玩家的責任嗎? 何來不負責任一說 06/19 15:11
→ bluelamb:只是課下去然後發現CP太糟糕 然後提出來討論而已 06/19 15:12
→ dalan1226:其實絕大多數抱怨的是寶玉在超地獄又得拚機率 06/19 15:12
→ zcecil:想要 -> 課 -> 打不到 要嘛放棄要嘛再課 06/19 15:12
→ pan46:說素材沒差的...今天把彩胖 虹番都變成這種模式 不然不要 06/19 15:12
→ DEVIN929:而且只有一天能打 下次要打的降臨也不見得配上我要的寶玉 06/19 15:12
→ dalan1226:對大多數微課玩家周回超地獄很難 想碰到碰不到 06/19 15:12
噓 Novaop:紅明顯 地獄也有 好像機率比較低 06/19 15:13
→ p4585424:山本一開始就說寶玉這是給一堆+297、滿級的上級者玩的 06/19 15:13
→ pan46:誇張 龍果改這樣好了 你看多少玩家會炎上 06/19 15:13
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 15:14:36
→ dalan1226:是啊 但我覺得應該地獄也要同樣機率啊 還調低耶 06/19 15:13
→ Novaop:所以一開始就說過是高手向的 本來就不是給全部玩家打 06/19 15:13
→ funkD:她這樣說 不代表每個上級者都是重課金向阿 一定要吞石才刷到 06/19 15:13
推 wl760713:有人花錢花時間也打不到寶玉累 用這種機率 06/19 15:13
→ dalan1226:F大說的沒錯 我覺得是重課金向 不是上位者向 06/19 15:14
→ dalan1226:如果地獄調成同機率 其實我還能接受 06/19 15:14
推 Redfeather:這東西又不是只開一次就不開 打不到就等下次阿... 06/19 15:14
我等不及所以燒石頭啊
→ DEVIN929:寶玉可以自開一個超地挑戰阿 用亂入根本科科 06/19 15:15
→ Novaop:我是覺得這機制是不太好不過獎勵對遊戲引響不大又是高手就 06/19 15:15
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 15:15:57
→ orika:我對"機率是看時間變動"比較有興趣,請問原po的體感 06/19 15:15
→ Iamking5566:就跟股票一樣 投資失敗 ╮(╯▽╰)╭ 06/19 15:15
→ DEVIN929:根本無法期待有無 06/19 15:15
→ orika:每個時段會持續多久啊? 06/19 15:16
這可能得應徵GungHo工程師還能被錄取並且進入龍拚團隊才能知道耶
推 liouji:就不是上不上級的問題,亂入設計才是原罪啊 06/19 15:16
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 15:17:55
推 heretomo:時間超有感+1,只要連續幾天燒石1.5掉落打就知道了 06/19 15:16
→ dalan1226:我對亂入設計感覺普普 XD 反正燒石碰就好了 超地獄... 06/19 15:17
→ wl760713:以後冰赫火赫光赫 白盾第二究進用這種方式究進你就知道了 06/19 15:17
→ DEVIN929:星期一打+蛋也會覺得時段有感阿 06/19 15:17
→ heretomo:+但都是一股腦兒連出好幾場,不出就10多場都不出 06/19 15:17
→ dalan1226:超地獄要重金才能周回 要知道地獄亂入調低 所以很幹... 06/19 15:17
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 15:18:33
→ bluelamb:亂入這東西 不是重課向就是人品向 總之不會是上位向 06/19 15:18
→ dioxin125:感覺面具 龍果 丸子才用不到幾隻就改成寶玉有點機車.. 06/19 15:18
→ zcecil:重點是這遊戲不是不究進就不能玩就打不死某個降臨 06/19 15:19
→ zcecil:nice to have的東西難取得一點也不奇怪...看看D3就知道 06/19 15:20
推 pan46:我先猜以後的降臨寵究進都要這樣玩 撒但來三個暗寶玉吧 超爽 06/19 15:20
→ zcecil:一樣有人打一個月想要的裝不掉的 06/19 15:20
推 funkD:你不知道進化寵物也是遊戲的一環嗎 很多寵物都用不到還是養 06/19 15:20
→ funkD:有些人純粹是把進化當作一種樂趣和收集 06/19 15:21
推 wl760713:假如白盾第二究進圖更正 結果要三寶玉 那你會? 06/19 15:21
→ zcecil:所以才說自己想要 就自己付出代價 不就很簡單的事嘛 06/19 15:22
我付出代價啦 Then?
→ Iamking5566:要收集 要養高級寵本來就要花時間 06/19 15:22
→ DEVIN929:那寵也都不要進化拉 反正打不過一定不是遊戲問題(? 06/19 15:22
推 sheepbear:這系列文竟然也默默來到十篇了,上次有這盛況是代行究進 06/19 15:23
→ sheepbear:? 06/19 15:23
推 asc5543:機率是看時間變動這點,主要是因為寫程式要做亂數的依據 06/19 15:23
→ wl760713:降臨寵一開始出來是不課金也能拿到的強力寵物 06/19 15:23
→ asc5543:最方便的就是直接抓現在時間去run出一個亂數 06/19 15:23
推 SupaArchon:所以寶玉是有說現在打不到以後就沒了嗎www 06/19 15:23
推 funkD:她又不是寶玉永久開放 拜託 還要看活動才有的耶www 06/19 15:23
→ asc5543:那機率跟時間有關也是情有可原的 06/19 15:23
→ SupaArchon:你急著要第一時間就收集到本來就要付出代價 06/19 15:23
→ zcecil:DEVIN929硬要這樣說也不是不行 不然dacho通關打法你試試? 06/19 15:24
→ Redfeather:活動是有少過嗎ww 我們真的玩的是同一個遊戲嗎wwwww 06/19 15:25
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 15:26:32
→ Iamking5566:No pay no gain 要最快獲得成就和新小雅就得花錢和時 06/19 15:26
→ Iamking5566:間 06/19 15:26
→ orika:我也覺得三色龍果、蒼神面、碧神面這些究進素材沒幾隻寵用 06/19 15:26
→ pic99801:原來課長講話比較大聲 06/19 15:26
→ orika:結果就又推五色寶玉,實在有點圈圈叉叉三角形… 06/19 15:27
推 wl760713:要付出多少是官方決定的阿 這就是個回收石頭機制阿 06/19 15:27
推 nonverbal:no pain no gain吧... 06/19 15:28
我覺得很正確啊XD
問題是亂入的低機率會造成 pay & no gain
→ dalan1226:以前究進是打個超地獄就拿到素材 現在還要周回拚亂入 06/19 15:28
→ wl760713:官方目前應該不敢把寶玉究進放到金龍寵身上 06/19 15:28
推 Leoreo:同ip下的機率跟時間有關我刷禮抽試驗過了 應該不是體感 06/19 15:29
→ dalan1226:火埃麒麟究進打場丸子 平民降臨寵究進要刷寶玉 06/19 15:29
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 15:30:42
噓 feedingdream:時間分配機率的體感都市傳說講得那麼肯定。 06/19 15:30
→ dalan1226:感覺應該要對調吧 結果變得有點像逼無課燒石刷 06/19 15:30
→ wl760713:假如新和神剩下四隻究進要寶玉 你看2CH會不會暴動 06/19 15:30
→ pic99801:機率那段是誤導吧 這樣沒踩線嗎? 06/19 15:31
推 Leoreo:同分享器下的兩個設備連著抽 一模一樣的聖誕龍 錯開就不會 06/19 15:31
→ nonverbal:也是啦 只是說我沒看過那用法 06/19 15:31
→ pic99801:亂入率15%還不夠嗎 06/19 15:33
推 fff417:我有看過 在講一些pay to win的遊戲會看到 06/19 15:34
推 kaseno:如果有夠多的統計資料那就不一定是都市傳說 06/19 15:34
推 BBBroflovski:火龍果的時段是不是特別少啊XD? 06/19 15:34
推 DEVIN929:0% 0% 0% 60% 平均起來也是15% (? 06/19 15:35
→ dalan1226:可是只有超地獄才15% 隊伍要好又不能速刷 超 級 累 06/19 15:35
→ Redfeather:如果要付出必定有收穫 那還是早點收手比較好 真的 06/19 15:36
→ Redfeather:這遊戲一堆機率 抽蛋 練技 刷素材各種讀心 06/19 15:36
噓 shinchen:以秒數決定亂數結果跟時段機率沒有直接關係好不好 06/19 15:38
推 wl760713:重點是跟之前的究進比起來差太多 之前頂多金番丸子龍果 06/19 15:38
推 max78610:拿時間當種子取亂數很合理吧,跟都市傳說有什麼關係 06/19 15:38
很多人對時間亂數表有疑問
我只能說這樣做對效能一定比較好, 因為計算量會大幅減少, 減輕server負擔
但是會造成如我文章所提的遊戲體驗不好的問題
我是希望分配表能做大些
這樣抽蛋跟打素材能更平均
增加server負擔這樣送石機率自然大增, 不是皆大歡喜嗎XD
→ shinchen:不然我也可以說我只要秒數都選到會中的 機率就變100%了 06/19 15:38
推 kingroy:剛放出來的東西原本就是很坑阿,剛出丸子就去打的玩家給的 06/19 15:38
→ kingroy:學費一定很多.. 06/19 15:39
→ wl760713:金番50體一隻 龍果平均150體一隻 丸子100體一隻 06/19 15:39
→ shinchen:除非你真的可以大數統計證明機率有差到30%以上 不分帳號 06/19 15:39
→ Novaop:隊伍不好就不要強求阿 遊戲本來就有難易不過人品不好就無解 06/19 15:39
→ wl760713:以上是不讀心的機率 讀心另計 06/19 15:40
推 max78610:參數怎麼可能單純取一種秒數...絕對是很多參數下去取 06/19 15:40
推 max78610:君不見神X寶貝破解後用特定年月日秒刷6V數值... 06/19 15:43
→ Novaop:這東西吵了不知道第幾次 就信者恆信 反正也沒直接得證據 06/19 15:43
推 davy012345:賭博本來就是pay & no gain啊 06/19 15:47
問題是低機率的賭博用在素材上是很糟糕的方式
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 15:51:20
推 Leoreo:禮抽應該沒到秒這麼精密 連著抽也有秒差 水火光聖誕三次了 06/19 15:51
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 15:51:44
→ Leoreo:如果是完全亂數的話 這種巧合應該買張樂透先 06/19 15:52
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 15:53:26
→ shinchen:看來剛剛噓文寫的不夠清楚 亂數用時間當種子很正常 但是 06/19 15:54
推 Tetralet:可否請教:依您經驗,幻獸亂入機率約多少?謝謝! 06/19 15:54
→ shinchen:你怎麼能確定他的分配會「以幾十分鐘為單位」然後「中獎 06/19 15:54
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 15:56:42
→ shinchen:機率差超過30%」? 06/19 15:55
→ panasonic89:標準的我花錢我就是大爺的想法.. 還腦補時間表= = 06/19 15:55
推 Luckyo:推課長!! 06/19 15:55
推 king22649:身為亂比喻的人,只能說好吧...真的有點慘... 06/19 15:55
→ king22649:你可以考慮去他的twitter反應一下,之後會改的機率頗高~ 06/19 15:56
→ panasonic89:光寶珠在火赫拉超地獄 說是放在難的你認真的嗎 06/19 15:56
對一般人來說都算難的啊
手殘的我也是繳了不少學費才找到一隊可以穩刷的隊伍
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 15:58:30
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 15:58:46
→ panasonic89:相較於其他超地獄火赫拉算容易的吧 06/19 15:59
→ lpdpCossette:不能說是時間表,不過程式的機率確實只能儘量讓你感 06/19 15:59
→ lpdpCossette:覺它好像是亂數 06/19 15:59
→ panasonic89:換個說法超地獄級除了石川等舊時代降臨哪個不需繳學費 06/19 15:59
→ Novaop:所以山本就說是給高手打的阿 難度沒什麼問題但亂入吃人品 06/19 16:00
推 Tetralet:我是相信升技、掉蛋是有時間表的... 連吃 22 升 0 路過 06/19 16:01
推 wailes:亂入吃人品 周回吃(玩家)體力 亂入+周回=玩家體力爆炸 06/19 16:02
→ lpdpCossette:如果你因為操作習慣或其他因素抵消了它計算亂數的變 06/19 16:02
→ lpdpCossette:因之一,就有可能會覺得亂數沒那麼亂 06/19 16:03
→ lpdpCossette:不過這些一定都寫的很複雜就是XD 06/19 16:03
推 wl760713:火赫拉超地獄 暗埃高手a大文章三月是寫A+耶 僅次於那美 06/19 16:07
→ panasonic89:我想那張表該更新了 新降臨新技能多很多 06/19 16:08
推 wl760713:火赫拉超地獄跟地獄 難度是天跟地 06/19 16:10
真的
火赫機車在2,3,4關加上boss威嚇無用
2,3,4都一回合打一下, 每下都10000+
2,4還有先制也是每下10000+
不能秒掉的話要祈禱不能缺心珠
就算能過前面後面你還要有能撐過先制的血量
boss不能威嚇一回合一下每次20000+
我不知道一般無課非神手能有甚麼好隊伍可以次次"0石週回"
→ wl760713:光赫超地獄難度也還好阿 06/19 16:12
推 davy012345:算了 仔細想想也沒我的事 感謝大大讓我有遊戲玩 06/19 16:12
→ panasonic89:算我錯 因為討論難度前根據不同BOX會有不同的定義 06/19 16:12
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 16:16:55
→ panasonic89:一般無課非神手本身想穩定周回超地獄的想法就怪怪了吧 06/19 16:18
推 a502152000:無課還手 非神手就有點麻煩 06/19 16:19
推 DEVIN929:所以上級者是多上級 哪種上級呢... 06/19 16:19
推 king45682:一般課金game要嘛花錢 要嘛花時間 搞個寶玉活動既花錢又 06/19 16:20
→ king45682:花時間 而且還有可能沒收穫也算的上一絕了 06/19 16:20
→ a502152000:花石頭花時間還需求高標準周回隊伍 果真上級者向 06/19 16:23
→ repear:精華區有降臨分類 火赫在A+僅次於黃泉神 說火赫簡單的是..? 06/19 16:23
→ lpdpCossette:不能因為它被某些隊伍膚淺破解就說它簡單 06/19 16:24
→ repear:去看P神的影片 你就會覺得每個降臨都他媽的簡單 超輕鬆周回 06/19 16:25
→ narutotim:火赫很容易老馬 超地獄打一次就不想碰 06/19 16:25
推 buddhacum:玩家花錢本來就有說話的權利 06/19 16:26
→ lpdpCossette:畢竟是出了很久的關卡 被特定組合破解是遲早的事 06/19 16:27
→ lpdpCossette:但是一般隊伍打火赫真的很抖 容錯空間屬一屬二的小 06/19 16:28
推 shiroko:說火赫超地不難?當年理事長死了20幾次都沒過 06/19 16:29
→ lpdpCossette:2F沒搞好就每回23k 接3F威嚇無效高防高血(49滴在高防 06/19 16:30
→ shiroko:有了覺醒後才好打一點,但難度還是很高 06/19 16:30
→ lpdpCossette:怪算非常高的血量) 沒準備特別對策的話幾乎一定會被 06/19 16:31
→ lpdpCossette:封水,打死前一定要補到1萬血 06/19 16:31
→ lpdpCossette:4F沒搞好被封暗10t,5F沒打到25%就封水或一腳踢死 06/19 16:33
→ panasonic89:因為目前看來英雄神都可以爽爽打 所以我才說不難 06/19 16:33
→ panasonic89:一回合100萬對英雄神來說毫無難度 06/19 16:33
→ lpdpCossette:是 英雄神很強 不是不難 是英雄神很強 06/19 16:34
→ panasonic89:但難度要考慮每個人BOX深度 所以的確是可以說很難 06/19 16:34
→ panasonic89:挑對該關卡適性高的隊伍去打是周回的必要條件 06/19 16:35
→ panasonic89:用麒麟火埃周回當然難 因為這關卡對他們適性並非最好 06/19 16:35
→ panasonic89:實際上每個超地獄不也都這樣 都有適性差異 06/19 16:36
→ panasonic89:但火赫拉就算沒技術口袋不夠深都還有天照奧丁可以打 06/19 16:37
→ panasonic89:以能打的隊伍來說我覺得已經算多了... 06/19 16:37
→ lpdpCossette:很多呀,就容錯和立回空間小了點..XD 06/19 16:38
→ repear:天照澳丁WWW 今天假如不是要打寶玉的話我可能會這樣做 06/19 16:38
→ repear:但要周回 我想天照跟澳丁馬上就被踢出名單了 06/19 16:39
→ panasonic89:口袋不夠深又不願意花時間真的是當大爺在玩了... 06/19 16:39
→ lpdpCossette:不是在討論火赫是不是偏難嗎 06/19 16:40
→ lpdpCossette:說它偏難就是在當大爺嗎 XD 確實是偏難吧 06/19 16:41
→ panasonic89:我的意思是說偏難又不用高容錯隊伍花時間打只想用倍率 06/19 16:41
→ panasonic89:硬衝 就只是想花錢當大爺啊XDD 06/19 16:41
→ lpdpCossette:雖然我也是爽爽過火赫超地獄,但是我還是覺得算偏難 06/19 16:41
→ panasonic89:天丁不過是想周回的最低底線隊伍 有了就能周回 06/19 16:42
→ lpdpCossette:我爽過也只是因為運氣好抽到某些組合而已 06/19 16:42
→ lpdpCossette:不是我強不是關卡簡單 06/19 16:42
→ panasonic89:比起能周回的隊伍少到不行的其他降臨 我認為火赫拉算 06/19 16:42
→ panasonic89:偏難, 至少對我來說這幾次新增的多半都比他難 06/19 16:43
→ panasonic89:^火赫拉"不"算 偏難 少了一個字 抱歉 06/19 16:43
→ repear:有人願意開台的話 我是還滿想看一下磨隊周回火赫 XD 06/19 16:43
→ lpdpCossette:火宙不是很難,只是好麻煩 06/19 16:43
→ panasonic89:難不難得看BOX深度 06/19 16:44
所以說把亂入素材放進 看box深度來決定難不難的降臨?
我抽這麼兇都會想到不是每個人都運氣好能湊到隊伍了
你不是在說廢話嗎
→ lpdpCossette:光赫也是 只是周回麻煩... 06/19 16:44
→ panasonic89:我的難不難只是能好過的隊伍多不多 你也可以有自己的 06/19 16:44
→ panasonic89:定義 這沒什麼問題呀 06/19 16:45
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 16:47:26
→ lpdpCossette:有立回空間就多很多隊伍能高機率過了 06/19 16:45
→ panasonic89:以我來說我寧願周回火赫也不想周回火宙 06/19 16:47
→ lpdpCossette:因為火宙就是要拖你台錢呀XD 06/19 16:48
→ panasonic89:原po那句抱歉我看不懂你想表達什麼 06/19 16:48
→ panasonic89:我想說的是今天除非光寶玉出現在石川等舊時代降臨 06/19 16:49
→ panasonic89:不然怎樣都會有人抱怨好難打不贏啦 06/19 16:49
抱歉我好像誤會你在挑釁了, 不過你這樣講不就是說火赫超地跟舊降臨比偏難了嗎
推 bloodclod:我覺得設計本身沒問題啊 降臨寵躍升金龍寵給予有難度的 06/19 16:50
→ lpdpCossette:我的難不難都是假想全體user大概能穩過的比例就是 06/19 16:50
→ bloodclod:材料/取得 至於亂入機率 其實就像抽蛋一樣 也算一種賭博 06/19 16:50
剛剛蛋寶15場3隻, 1/3的機率好棒啊~
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 17:02:41
※ 編輯: guaz (220.130.139.12), 06/19/2014 17:04:42
→ panasonic89:我同意跟舊降臨比偏難 但跟新降臨比會因人而異 06/19 17:05
噓 feedingdream:時間亂數的根本問題是完全不知道官方取的時間帶起點 06/19 17:21
→ feedingdream:長短。 06/19 17:21
推 a75468:剩十五顆石頭 連抽三隻悟飯的我是信你了 06/19 17:40
推 anumber:中肯 06/19 18:33
推 zxxsd:其他不論 我相信機率是隨時間變動的 不管是抽蛋或是練技掉蛋 06/19 18:43
推 spe3x:好猛 06/19 19:26
噓 inouekaoru:上位者向沒問題,機率調高謝謝,不然就變重課向和人品 06/19 20:09
→ inouekaoru:向。 06/19 20:09
推 a5525555:推! 06/19 23:58