推 gn00399745:推詳細計算 06/23 22:21
推 andy3580:你猜對拉 6+15+3+3+3 06/23 22:22
推 Justice5566:老實說我常覺得PAD版有些傷害都超神的.... 06/23 22:22
推 kirakishou:他每次發文都是這樣、所以我才會質疑 06/23 22:23
→ Justice5566:光看文字怎麼看得出來2橫5c是6 15 3 3 3..... 06/23 22:23
→ sanoyasuaki:真的要講清楚 不然全版花火 = 1橫還得了.. 06/23 22:23
推 doorsky:真的常看到他發推文有這種情形@_@ 06/23 22:27
→ gn00399745:要看盤面是什麼情況 如果是四神+單轉色 06/23 22:27
→ gn00399745:出現理想盤面的機會就很高 不過他這個是手動七星陣的 06/23 22:27
→ gn00399745:情形 我比較不常玩 可是質疑的都是四神玩家 應該有她們 06/23 22:28
→ gn00399745:的理由和看法 06/23 22:28
→ killerj466:手動七星陣應該會有不少珠子,不過要這麼剛好拉的... 06/23 22:29
→ sanoyasuaki:手動後只有 光光光暗暗暗XXX 可以轉這個版型 06/23 22:30
→ sanoyasuaki:共6種組合XD 06/23 22:30
→ sanoyasuaki:^ 9種才對 06/23 22:30
推 andy3580:手動 七星陣配上1~2回濾珠 要弄出一樣或接近盤面不難 06/23 22:32
推 Hevak:這敘述不清的落差對不會計算的人而言傷害很大啊.... 06/23 22:32
→ sanoyasuaki:澄清一下, 我沒有要強調很難做成這樣 06/23 22:32
→ andy3580:而且組合超少就那幾種 所以是四神老玩家有疑問我很意外 06/23 22:33
→ sanoyasuaki:只是以我計算沒錯的前提下希望原PO下次能說清楚點 06/23 22:33
→ andy3580:至於神王有整整160萬役傷 那容錯率之高我就不多作解釋了 06/23 22:34
→ andy3580:你幫忙算出來很ok阿 因為老實說我不會算傷害 都用拍的 06/23 22:35
推 fortexx:你光2橫5C 700W這種敘述就誇大了 06/23 22:35
→ andy3580:單拍 你拍COMBO就沒傷害 拍傷害就沒combo 所以信者恆信摟 06/23 22:36
→ andy3580:有誇大嗎 單靠短回合濾珠不天降就能打出來 我不覺得誇大 06/23 22:37
推 fortexx:你那版面700W沒問題 問題是你的敘述... 06/23 22:37
→ andy3580:如果今天我說爽上900萬才有點誇大吧 06/23 22:38
→ fortexx:我在說你2橫5C的敘述基準不應用你那版面 06/23 22:38
→ Hevak:一般所謂一橫就是乾乾淨淨一橫六顆吧.... 06/23 22:39
→ Hevak:12 15一般不會講成一橫... 06/23 22:39
推 andy3580:不然你們15會怎麼講 06/23 22:40
→ andy3580:大一橫? 06/23 22:40
推 Hevak:好像沒有看過比較通用的簡稱,我的話應該就直接講15吧 06/23 22:41
→ Minihil:直接打珠數吧 ex.小潘8+6 5c 06/23 22:41
推 Wcw5504:15就講15啊 大花火你會說成1列嗎? 06/23 22:41
推 fortexx:照你這樣的2橫5C我的白虎隊可以打950W up 所以如果我跟你 06/23 22:42
→ fortexx:用一樣的敘述是不是很容易誤會 06/23 22:42
→ kirakishou:你只要拍個轉之前的盤面、會算傷害的看一下就大概知道 06/23 22:42
→ kirakishou:能打多少了 06/23 22:42
推 andy3580:你如果有標"手動"七星陣 我不會誤會拉 06/23 22:44
推 fortexx:你去看通常主珠都有明確敘述15主珠6+6+3之類的 06/23 22:44
→ kirakishou:總之、不是不相信...而是敘述不好會讓人誤導、我記得 06/23 22:46
→ kirakishou:我有跟你說過 06/23 22:46
推 andy3580:我一般發功略文都這樣 下面有人問看到我在做解釋 06/23 22:47
→ andy3580:因為我覺得轉珠遊戲本身運氣成份相較較大 很難去模擬 06/23 22:48
→ andy3580:太多狀況 所以先發一個最大值 在視問題去回答 06/23 22:49
推 Hevak:.........問題是可以敘述清楚又會影響到參考價值的東西, 06/23 22:49
→ Hevak:不講清楚就完全不是運氣等等模糊範圍的問題啊... 06/23 22:50
→ gn00399745:有人實驗結果挑best case 有人覺得要用worst case 06/23 22:50
→ Hevak:你如果今天直接講6 15+3c,這個盤面本身不會很難拉,不是運 06/23 22:50
→ Hevak:氣的部份 06/23 22:50
→ andy3580:至於這次我沒有馬上回應 kirakishou 原因是 印像中它是 06/23 22:50
→ Hevak:講2橫不會算的人可能以為6+6+3c就700萬了,進關卡直接摔車 06/23 22:51
→ andy3580:一個四神老玩家 我覺得它很快就會了解這傷害怎麼來的 06/23 22:52
→ Hevak:問題是看你文章的人不見得是四神老玩家啊 06/23 22:53
→ Hevak:而且就算是,你那個敘述方法就真的很怪呀囧" 06/23 22:54
→ andy3580:你要我拍暴發盤面也不是不行 不過我不是每次都記得拍 06/23 22:54
→ Hevak:那就直接講6 15 3c就好啦囧 06/23 22:55
→ andy3580:看到我又忘了 你就留下問題吧 我看到會解答 06/23 22:55
→ sanoyasuaki:一點意見, 心得文如果核心的部分還需要作者解答可用 06/23 22:58
→ sanoyasuaki:性會大幅下降, 況且原PO那篇前面大多數推文都只看關 06/23 22:58
→ sanoyasuaki:鍵字 "美美 2橫5c 700萬" 然後推美美棒棒之類 06/23 22:59
→ sanoyasuaki:實際上原PO也過了90分鐘後才解釋是15+6+3+3+3 06/23 22:59
推 slow714285:要算傷害值怎麼可能挑最大值 一定挑最小值啊... 06/23 23:07
→ slow714285:溢傷又沒事 實戰不到最大值被王開根性才有問題... 06/23 23:09
→ andy3580:我覺得更不該挑最小值耶 最小值你可能就直接回家了 06/23 23:10
→ slow714285:我記得我之前就回過了 石川大花火點燈+波王的倍率是 06/23 23:11
→ andy3580:另外手動七星陣要挑最小值是很困難的 06/23 23:11
→ andy3580:那不像大花火一條公式就稿定了 06/23 23:11
→ slow714285:1600多倍, 隨便一個天降都可以讓他倍率衝上2000倍 06/23 23:12
→ slow714285:5000的基礎傷害就是200萬以上的差別 06/23 23:13
推 king45682:照某人的看法 狗頭永遠都是225倍 06/23 23:13
→ Hevak:最小值可能直接回家的話,那就代表那些最小值的出現可能性就 06/23 23:13
→ Hevak:是你被打回家的機率 06/23 23:13
→ andy3580:手動七星陣沒特別濾主屬珠就常15+ 這種隨機分怖超難算的 06/23 23:14
→ Hevak:最大值只有在只打一次就放著不管的關卡有意義.... 06/23 23:14
→ andy3580:先說我不會算 有人要挑戰所有可能嗎? 06/23 23:14
→ Hevak:不用一個一個算出來呀,至少抓一下不會太糟(最常出現)的盤面 06/23 23:14
→ Hevak:當基準吧 06/23 23:15
推 slow714285:king已經幫我回完了XD 06/23 23:15
→ gn00399745:哪有那麼複雜 直接下次寫上你主屬珠幾顆就好 06/23 23:15
→ gn00399745:兩橫排 6+15木 06/23 23:15
→ slow714285:為什麼要算所有可能... 算最小值就好了啊... 06/23 23:16
→ gn00399745:寫上客觀資訊 其他隨便你怎寫 06/23 23:16
→ slow714285:同意 一開始不要用容易誤解的講法自然沒事 06/23 23:16
→ Minihil:我自己算橫排爆發最差狀況都用6+6 連12珠都沒...還蠻慘的 06/23 23:17
→ andy3580:狗頭225倍? 抱歉我只碰暗光 只有49倍跟100倍這兩個 06/23 23:17
→ andy3580:16通常我當失敗了 06/23 23:17
→ Minihil:6+6的盤面能過就覺得算穩了 06/23 23:17
→ andy3580:手動七星只弄出6+6 我覺得才更不能反應真實耶 06/23 23:18
→ andy3580:因為很難這麼少 06/23 23:19
→ Hevak:那你就直接把真實的很常見的那個盤面算一下就好了呀囧 06/23 23:20
推 imbahunter:執行者隊 召龍陣+服部 一暗橫1C 帶走 06/23 23:21
→ imbahunter:玄武文章最近才開始變多 大家不熟悉他的配置 06/23 23:22
→ imbahunter:不像一般的暗隊爆發手法 大家當然會困惑 06/23 23:22
推 slow714285:獵人大明明大家最常直接說全版暗 大花暗XD 06/23 23:23
推 andy3580:我只能體感給你17~20 老實講我沒有每次都統計 06/23 23:24
→ slow714285:我很少看到有人加"一橫1C"的 06/23 23:24
→ andy3580:有興趣就自己算算看吧 06/23 23:24
→ slow714285:你的體感是對的啊 平均就是20顆左右 06/23 23:24
→ slow714285:那就以17顆計算 6 + 11 2橫5C 的木傷 06/23 23:25
→ andy3580:我不會算 找個高手來幫忙吧 06/23 23:26
→ slow714285:我不是高手 不過 06/23 23:26
推 gundam01:這種大傷害差1.2C就是幾十萬以上的差距 06/23 23:27
→ andy3580:經驗上17顆可以要用6C去算 06/23 23:27
→ slow714285:(1.75*1.36 + 3*1.66)*2*2*2*12.25 = 721.28 06/23 23:27
→ slow714285:6C的話 811.44 06/23 23:28
→ andy3580:比21顆還痛耶 06/23 23:29
→ slow714285:木傷要7500以上比較保險 06/23 23:29
→ slow714285:(1.75*1.36 + 4*1.9)*2*2*2*12.25 = 978.04 06/23 23:31
→ slow714285:哪有比21顆痛XD 06/23 23:31
→ slow714285:21顆真的像你講的6+15 2橫5C的話是978.04 06/23 23:32
→ andy3580:21顆 就15+6+3+3+3 這篇算跟我自己打都700萬阿~ 06/23 23:34
→ andy3580:還是你把神波當木屬算了 06/23 23:34
→ slow714285:我算的是倍率 屬傷當然最後再乘 06/23 23:36
推 gundam01:他算的是最終的倍率吧 乘你的基本木傷就是最終的木傷 06/23 23:36
→ slow714285:我只算木屬的倍率傷害 暗光屬沒有計算 06/23 23:36
→ andy3580:喔喔 我以為你那是算傷害 06/23 23:37
→ fonlinian:我的朱雀2橫3C只能打600多萬 還輸美美哭哭 06/24 00:24
→ fonlinian:2橫+3C* 06/24 00:24
推 lungchiz:X1推計算,過度樂觀的敘述就是容易讓人誤解 06/24 01:33