→ ShadowIVII:3*2*25中間那個2是什麼 07/26 02:08
推 HiHiCano:暗水不就用最實惠的吸血鬼就好了? 07/26 02:09
推 wklxbiwee:吸血鬼會吃不到主動 07/26 02:10
→ ShadowIVII:如果是combo加成的話 多1combo不是加0.25而已嗎 07/26 02:10
推 koala1112:吸血鬼吃不到隊長技覺醒也不優不算是個很上等的選擇 07/26 02:10
→ wklxbiwee:看來真的是combo加成 上面2c也變成1.5 07/26 02:11
→ slow714285:不同意 新光印的主動技在某些地方甚至比威赫跟大減傷好 07/26 02:13
推 HiHiCano:我以為應該先考慮卡珠率... 07/26 02:13
→ nick5130:sorry combo加成我都想成0.5了 07/26 02:14
※ 編輯: nick5130 (140.112.218.78), 07/26/2014 02:16:10
→ slow714285:你說讓一個技能? 我覺得光木神雙體起來後 新光印神隊員 07/26 02:14
→ slow714285:至於計算的錯誤我不講了 已經連續兩篇傷害算式都沒搞清 07/26 02:14
→ slow714285:楚 其他應該也不用多談了 07/26 02:15
推 king22649:這串發現大家都亂算XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 07/26 02:17
→ ShadowIVII:新水印乍看之下傷害突破天際 但是沒9顆水珠她就沒倍率 07/26 02:22
→ ShadowIVII:這變成她可能需要到整隊都是轉珠寵 而不能放增傷寵 07/26 02:24
→ ShadowIVII:所以英雄神一個屬性強化就能把較少攻擊力給補回來 07/26 02:26
推 wklxbiwee:火水木純屬性的增傷好像都還滿低的? 07/26 02:27
→ ShadowIVII:用原PO的算法好了 5串主屬+10combo=5*3.25*25=406.25 07/26 02:33
→ ShadowIVII:英雄神:4*2.25*2*16 = 288 乘個1.5倍屬強=432 07/26 02:34
→ ShadowIVII:然後英雄神只要6顆就有倍率 新水印要9顆 07/26 02:35
→ ShadowIVII:我是覺得新火水印被拔雙體挺囧就是了 07/26 02:38
推 kwenweichu:新光印: 我都讓一個隊長技了 還讓一個主動T^T 07/26 03:01
→ lo4011:英雄神極大盤面跟新水印極大盤面不一樣 17+3+3+6這種才是英 07/26 08:48
→ lo4011:雄最大盤面 沒點燈350倍 點了是540倍左右 不含天降 07/26 08:49
→ lo4011:算錯了點燈後是642倍 07/26 08:54
→ lo4011:沒其他增傷新水印要拉到10c跟4串水 才能跟英雄神4c2坨比 07/26 09:05
→ lo4011:而且325倍打出來約300w而已 不放增傷跟雙體很多降臨無法秒 07/26 09:22
→ fff417:你前面用14顆去跟9顆比 然後說還可以接受 我都不能接受了 07/26 10:50
→ fff417:你要跟8+6比 好歹用個4+4+3+3吧 07/26 10:52
→ lo4011:樓上那種要疊珠耶 而且算出來倍率跟英雄神差不多又難拉到爆 07/26 10:57
→ fff417:想表達攻擊珠數量都不一樣比倍率很詭異 07/26 11:04
→ fff417:然後我同意水火印沒有自帶雙體的話要跟英雄神比就輸了一點 07/26 11:05
→ lo4011:實際上他珠子要分多串 所以一定程度會限縮主屬珠的數目 不 07/26 11:06
→ fff417:如果搞到最後都只能靠賴打那我想組雙體隊也是有點無趣 07/26 11:06
→ lo4011:然都會連在一起 這也是他的限制之一 07/26 11:06
→ fff417:只有14顆的話絕對不會搞到切不開的 07/26 11:07
→ fff417:應該說 以14顆來講 切不開的機率不高吧 07/26 11:08
→ lo4011:你說的是沒錯拉 不過我不太會疊XD 07/26 11:09
→ Gravity113:隨便拉10c就開暗埃了誰還跟你印神 07/26 11:46
推 johnny3:發動太難是缺點 4串雜色都比3串同色好發動吧 07/26 14:16
→ friedpig:先看掉落率再說吧 掉落率夠高全部消光光天將補得出來就好 07/26 18:58