作者usoko (time to face reality)
看板PuzzleDragon
標題[心得] 天獄塔 達爾PT (4金) 開心週回
時間Sat Oct 25 01:38:58 2014
這篇心得主要是分享給轉珠力貧弱的人...
只要你組的出來,三手指的情況下
能夠在不差的盤面轉出暗+水或光(倍率) + 一串木或一串心(廢珠)
那這隊非常穩,週五打了20場左右只老馬1場。
隊伍組成:
超サイヤ人・破壊王子ベジータ Slv.1 +10
白虎の化身・ハク Slv.MAX +297
朧月夜の幻影・服部半蔵 Slv.MAX +297
神罰の審理者・メタトロン Slv.1 +1
月光牙の魔女・リリス Slv.MAX +1
太もも
超サイヤ人・破壊王子ベジータ 隨便 隨便
共計9
SB 8
暗橫 2.1.1.0.0.2
雙體 3
手指 其他跳過
以上滿覺醒,隊伍裡最好要有人攻擊2000以上(附帶單雙體)
1800以上(附帶雙雙體) (數字都隨便亂估的)
破蛋龍防會比較容易,但加值太高有時會連彩胖一起打爆,要自己小心....
R1
四顆暗,水光一串以上,能消越多木心越好,火隨意
不足四顆暗請開服部,暗火或水光皆不足三顆的情況我還沒碰過。
R2
cd2胖只有一個以下時,可以考慮拿暗光雙體硬用打點殺掉
總之cd剩下1盤面珠又點不死時請開毒奶
最後一回合理珠時請盡量留越多暗火,以及至少一串光水
三手指要理珠老馬很困難,但是睡眠不足時cd1忘了開毒奶老馬就是另一回事
R3
開服部或達爾,拉出兩暗橫12.25倍蛋龍一定會死,傷害還是不夠的話請開執行
(隊伍加值夠高的話只要一暗橫一暗雙體)
如果R1開了服部,達爾沒練技,R3 cd還沒好,請把所有打點丟到他馬身上
而且一定要把盤面木心盡量清乾淨,避免第二回合打不死蛋龍同一隻被連封
蛋龍死了之後基本上就是全力清盤面,有四暗光就轉下去,水也可以盡量連五顆
即使被封一隻少兩個打點,只要不要連斷暗兩回合就沒問題
R4
白虎+達爾,暗丸子沒死的話再送他四顆暗12.25一定能搞定。
最近都在用達爾隊打航路,無心珠那天降率之高
習慣之後天獄塔的天降意外真的少了很多
為了毒紅奧蛋龍,隊裡放毒奶之後
打神王改放暗光賴打只有雙手指反而轉起來彆扭彆扭的 Orz
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※ 編輯: usoko (59.127.109.3), 10/25/2014 01:43:41
推 zanns: 耶我都有 但是總加值只有200 =.= 不知道會不會影響很大 10/25 01:59
推 liu770889: 執行當頭 更穩... 10/25 02:13
→ usoko: 執行隊R1在低加值的情況下也能穩過嗎? 一暗橫幾C? 10/25 02:24
推 leejj1013: 2暗橫3c,一暗的話我加值200多差不多5c以上才行 10/25 02:36
推 yangmie: 不用執行當頭 暗光毒奶當頭就可以了 10/25 03:42
→ yangmie: 或是你這隊服部換另外一隻滿技毒奶 隊友找有練技的達爾 10/25 03:44
→ zanns: 服部換掉的話 會不會R1缺珠出場@@? 10/25 03:57
→ yangmie: 不會欸 只有兩顆暗機率極低 就算兩顆暗 拉光水也可以 10/25 04:14
推 zanns: 恩恩 感謝解答 10/25 04:19
推 is1128: 可是瑞凡~我只有王子其他都沒有怎辦? 10/25 10:13
推 magicwater: 這隊不用高加值,而且還可以原封不動拿去打龍果 10/25 12:14