→ siscon: 是每串分開吧 與其說像橫排 不如說雙體 10/30 05:45
推 king45682: 看目前公式 是全體沒錯 你乘在每串的值都一樣 10/30 05:48
→ king45682: 幹嗎不直接提出來在外面乘一次就好 10/30 05:48
→ king45682: 不對 如果有的串沒有加珠 好像就沒加乘... 10/30 05:49
→ siscon: 因為你可能會有一串裡面沒有消到+珠 該串就不會吃到倍率 10/30 05:50
→ loveSETSUNA: 沒這樣的 這是單串而已 大花火算是全體,但一旦有同 10/30 05:52
→ loveSETSUNA: 色第二消就要另計,跟雙體很像 10/30 05:52
※ 編輯: a020012393 (114.45.43.218), 10/30/2014 05:55:23
→ a020012393: 補充了一下,我是想說爆發的時候都會點燈,基本上每串 10/30 05:55
→ a020012393: 都有+就沒有特別提這個差異 10/30 05:55
推 king45682: 以點燈來說的確沒差異 會有影響的就是自然掉落的了 10/30 05:57
→ siscon: 我是覺得說+珠像橫排有點誤導.. 如果排出兩橫排的時候 10/30 06:01
→ siscon: 會累加橫排覺醒數量再*2(比如6橫排覺醒 會*2.2) 10/30 06:02
→ siscon: 但+珠跟雙體都是每串分開 10/30 06:04
推 deepelves: 全隊受益像橫排 單串加成像雙體 10/30 06:04
→ Kentish: 隊伍n顆+珠 消了單串x顆+珠 倍率4%莋的x平方這樣吧 10/30 06:08
→ Kentish: 4% 휠n 10/30 06:09
→ Kentish: (4%乘n)的x平方 10/30 06:10
推 TacoEater: 覺醒疊五以上的時候,自然掉落也保證有加了 10/30 06:11
→ a020012393: 沒這麼複雜,就只有4%xN而已,不會疊 10/30 06:12
→ Kentish: 現在是不大清楚原本+珠跟+珠覺醒的傷害是怎麼算 10/30 06:16
→ bniw: 就多一個倍率而已 10/30 06:17
→ Kentish: 我剛那是單串內的傷害 不是兩串以上 好比說消3顆只有2+珠 10/30 06:18
→ Kentish: 不過好像也不是這樣算 算了繼續睡好了 10/30 06:21
→ bniw: 該串有一顆以上的+珠,該串就多一個倍率 10/30 06:21
推 sg8888sgsg: 水木青龍水英輝龍藍莓大海神青龍 6橫6加珠 這樣還可 10/30 11:04