推 scvb:那開始討論吧04/29 21:55
→ scvb:......04/29 21:55
→ scvb:OK 可以說的說完了04/29 21:55
推 Golu:感謝scvb精闢解析04/29 21:57
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推 zxcv820421: 那開始討論吧 12/13 02:55
→ Minihil: ........ 12/13 02:55
推 redlizard: 可是瑞凡 水果龍因為有木附屬很不方便還是不小心被我踢 12/13 02:56
→ Minihil: oK 可以說的說完了 12/13 02:56
→ redlizard: 出白虎萌萌隊了...(遮臉) 12/13 02:56
→ chuntien: 為什麼那邊的橫排不點燈 12/13 02:56
→ chuntien: 通常都會點阿 12/13 02:56
推 ttoy: 推~ 12/13 02:58
→ r02182828: 到了今天才發現白虎才是真親女兒 那三個+珠從小帶到大 12/13 02:58
→ r02182828: 就是為了這一天阿~ 12/13 02:58
→ hoe1101: 水果龍是不是該究進湊10個覺醒啊,ㄝㄝ 12/13 02:58
→ chuntien: 不然這樣比其實不太公正 很難落珠可以落到盤面12顆的吧 12/13 02:58
推 Meow0129: 我對加珠buff最有感的時候就是暗暗路點燈的時候(? 12/13 03:04
→ Meow0129: 正確來說是暗暗路帶著白虎的時候 囧 12/13 03:05
→ Meow0129: 但是光回隊就真的無感 應該就是缺光點燈寵 12/13 03:05
→ Minihil: 點燈是個盲點啊..只要有開轉珠沒點燈傷害絕對沒那麼高 12/13 03:06
因為明明一直都說了
加珠和橫排還有雙體並不衝突 衝突的只有橫排和雙體兩個不能同時觸發
但是還是有人硬要拿加珠和橫排作比較 說加珠覺醒多爛多爛
所以就用最純粹的數字比較
實際上就是兩者不衝突 這樣比很無聊 盲點也很多
加珠覺醒在五個的時候版面上的傷害就能比平常增幅約1.5倍
而在屬性珠數量少時傷害倍率較為不足 這是橫排的盲點
要大幅爆發時不管加珠或是橫排都得靠轉珠+點燈/增傷
→ Meow0129: 只好怒塞上次星史練的獨角獸(? 12/13 03:06
→ Minihil: 倒是湊4-6色不太依賴轉珠的效果才好 12/13 03:07
推 hasroten: 可是瑞凡 光回除了魯盾也是沒啥++ 12/13 03:07
頭尾兩隻白盾就四個了ㄝㄝ
→ funkD: 光回最近打法都比較偏向磨一下再收掉 好像不太需要點燈了.. 12/13 03:07
→ hasroten: 難道要全部塞魯盾嗎XD 12/13 03:07
→ chuntien: 點燈怎麼說都占了一個技能 不算實在說不過去... 12/13 03:07
→ funkD: 光回要什麼沒什麼阿 很散亂 都有 但是都很少ww 12/13 03:08
→ Minihil: 但拉橫又點燈就算1橫湊橫傷害也比湊+高 12/13 03:08
一橫排才六顆 加珠覺醒有五顆時還要開到點燈技的話只能說版面很爛
所以只要有五個加珠覺醒不就連點燈都不必開了嗎?
所以文章一直都是講要抓加珠和橫排的平衡啦...又不是表示加珠要取代橫排
極度偏於橫排的隊伍若是塞一個點燈寵 還不如帶一隻傷害增幅的 傷害也高得多
推 Meow0129: 光回能打的大概都是可以跟王互毆的 12/13 03:09
→ Meow0129: 所以聖誕轉蛋橫排都在金蛋嘛(欸 12/13 03:10
→ s3457: 18顆拉6c……雜色隊? 12/13 03:10
→ funkD: 聖誕轉蛋橫排不都被迷你寵物E偷走惹嘛 12/13 03:12
推 Ezel: 可是光回疊不出橫排也疊不出加珠啊 12/13 03:17
推 trollfrank: 你看我就說橫排比較猛吧(釣魚 12/13 03:18
→ trollfrank: 我覺得雙體跟加珠根本是湊色隊的超猛覺醒R 12/13 03:19
→ trollfrank: +珠buff之前小雅在麒麟隊裡就能打出非常噁心的傷害 12/13 03:20
→ trollfrank: 現在+珠覺醒湊多一點 只要拉到雙體 傷害持續突破天際 12/13 03:21
推 ayubabbit: 先不提光回了 我想請問一下 以現在加珠的強勢 12/13 03:23
→ ayubabbit: 像是6個詩寇蒂擁有12個水加珠,是否能跟藍奧水龍一戰 12/13 03:24
→ ayubabbit: 同樣都是六星限定神 同樣是水屬 應該很公平? 12/13 03:25
張伯倫和歐尼爾同樣是湖人隊 同樣是中鋒 能否一戰?應該很公平?
推 hasroten: 能否一戰等對戰模式開了就知道(ry 12/13 03:32
推 chuntien: 龍陣雙色 時空陣三色 還要擺水波王 怎筆 12/13 03:33
→ chuntien: 隊伍還是均衡比較好 12/13 03:33
→ TCBeliever: 這算法好像橫排沒算到點燈? 12/13 03:34
→ subaru5017: 6水時女是要跟6藍奧比還是6水龍妹比? 12/13 03:34
→ Minihil: 我的意思是一串只要有1個是+珠就有算覺醒增傷,但要全部 12/13 03:34
→ Minihil: 都是+珠的話6顆以上幾乎要點燈,盤面隨便洗都能有6顆英 12/13 03:34
→ Minihil: 雄神就不會卡珠了,而你+珠傷害計算都是以全點燈的算法 12/13 03:34
→ TCBeliever: 橫排的倍率少x一個點燈的倍率 12/13 03:36
橫排都要吃點燈的話
加珠在幾顆以下不需要點燈 光看版面就有?
橫排拉一橫時就佔一格點燈技的話 那加珠相對應的要開一個轉珠技嗎?
轉珠出來以後連著的不會是100%皆加珠 那機率多少?這樣倍率要套多少?
如果能先把這些算出來的話
再來每一個橫排都套點燈上去 然後跟加珠一戰
因為實際上這兩個本來就是相輔相成的東西
並不是說加珠能存在橫排就不能用 橫排轉出來加珠就沒有效果 會廢掉
推 ayubabbit: 嗯 說比較也真的不知道怎麼比.... 12/13 03:36
推 shinchen: 我上一篇就再說加珠不是給你塞滿全隊了 還在6詩蔻蒂 12/13 03:38
推 chuntien: 我覺得還是看用起來的手感怎樣吧 12/13 03:38
→ ayubabbit: 樓主這舉例怪怪的 兩個年代差那麼多.. 12/13 03:38
→ dalan1226: 意思是 沒必要橫排+珠二分法 ? +珠100%再衝橫排嗎 ? 12/13 03:40
推 ayubabbit: 我覺得很多人不是覺得加珠不強 只是問題他是錦上添花 12/13 03:41
→ ayubabbit: 還是雪中送炭吧... 12/13 03:41
我看現在很多人的印象還是加珠很爛 所以到現在都在排斥加珠覺醒
認為覺醒給加珠這隻寵就廢掉要當倉管
給了一個橫排就飛上天 給了雙雙體就突破大氣層
但是實際上還是要看隊伍其他隊員的組成
推 impactwhite: 可以共存的東西不用二分法沒錯 又不像橫排跟雙體 12/13 03:42
→ TCBeliever: 山本給的模組就是希望整隊都++ 12/13 03:42
→ TCBeliever: 時女隊來說 隊長++ 增傷++ 點燈++ 超滿的 12/13 03:42
推 chuntien: 倒是像馬刺 進攻防守穩定度都在前段班就會拿冠軍 12/13 03:43
→ chuntien: 我的感覺是這樣啦 12/13 03:43
→ chuntien: 不對 應該是說最穩定 然後進攻防守都前段班 12/13 03:44
→ TCBeliever: 能夠橫排+珠搭配或是+珠雙體搭配聽起來很不錯 12/13 03:44
→ TCBeliever: 但是怎麼組出這樣的隊伍..很挑戰 12/13 03:45
→ Minihil: 白虎啊w 有橫有+喔 JK還把點燈+增傷併一隻呢 省位子 12/13 03:46
→ TCBeliever: 希望+珠被buff的預期心理是跟橫排雙體區別開特化 12/13 03:47
可以區別啊 區別的話就是點燈寵全部廢掉
轉珠技直接看加珠覺醒增加點燈機率
這樣就會是不能並存的狀態了
→ TCBeliever: 以加珠為主搭配1~2橫排 or 1~2雙體就可以有強度 12/13 03:47
→ TCBeliever: 現在buff是有 可是跟之前情況比起來沒有任何改變 12/13 03:48
→ dalan1226: 其實光回有+珠配高C 平常傷害不輸橫排了 爆發再點燈 12/13 03:49
→ dalan1226: 可是湊100%好難 -.- 媽的 山本真的很怪 12/13 03:50
→ Minihil: TCB講的就是我原本期待的..現在就..爆發繼續拉橫 12/13 03:51
→ TCBeliever: 光回光+好像只有5隻..超慘 12/13 03:53
→ Minihil: 橫排混+珠讚讚! 可是玩法沒什麼不同 12/13 03:53
→ TCBeliever: 這樣講好了 你講的內容其實他buff成4%的時候 12/13 03:54
→ TCBeliever: 就成立了 4%->5%沒有任何事實被改變 12/13 03:54
推 impactwhite: 那是因為你們用既有的組隊去想 當然沒有不同 12/13 03:54
→ Minihil: 原本我希望+珠限3-4珠然後強點,不過山本希望幫橫排up 12/13 03:55
→ impactwhite: 加珠強化火力上修 原本考45分的也能考60分了 12/13 03:55
→ impactwhite: 你如果關注的是那些原本就考80 90分的 當然沒啥差 12/13 03:56
推 TCBeliever: 上修第一次45->60就已經達成了 12/13 03:56
→ TCBeliever: 這次大概是60->65這種感覺 12/13 03:56
推 shinchen: 停在4%的時候我上篇講得2+換1橫絕大多數情況是不划算的 12/13 03:57
→ ayubabbit: 我原本是期待像是每次轉珠有5%機會有加珠效果 12/13 03:57
→ ayubabbit: 這樣堆高到10加珠才有像是雙體橫排,開個轉珠就能爆發.. 12/13 03:57
→ dalan1226: 樓上 所以魔導書就是為了轉珠沒點燈而出的 12/13 03:58
推 impactwhite: 不管系統怎麼buff 原本能過關卡的隊伍應該還是能過 12/13 03:58
→ impactwhite: 應該是去想那些原本拿不出來的寵物有沒有出門的價值 12/13 03:59
→ ayubabbit: 對啊 所以我有在想以前都會想說隊伍多放轉珠 12/13 03:59
→ impactwhite: 組個隊伍之後能不能打過各大難關 12/13 03:59
→ Minihil: 有加分是沒錯啊..只是不像雙體那樣有新玩法 12/13 03:59
→ ayubabbit: 加珠buff後會不會有那種想帶3個點燈的想法 12/13 03:59
推 chuntien: 在這之前你要先帶三組爆發 12/13 04:00
→ TCBeliever: 點燈還是要配轉珠 頂多兩個..最實在還是練到cd5~7 12/13 04:00
→ impactwhite: 雙體有新玩法是覺醒本身造成的性質 跟buff無關 12/13 04:01
→ dalan1226: 而且現在課金寵+珠.橫排幾乎同時有 比較難分差距 12/13 04:01
→ impactwhite: 雙體buff只是讓大家看到有這個玩意存在而已 12/13 04:01
→ dalan1226: 等以後都擺滿雙+珠的寵物 應該會不太一樣 ? 12/13 04:01
推 incubus: 要多補一個主動技點燈 比較麻煩 12/13 08:15
→ henrylol: (1.75+1.75)*(1+0.1*10*2)*1.25=13.125 後面的2多乘了吧 12/13 09:17
→ nekoares: 這篇比起原本討論的更不實際一點,首先10橫排達成的難度 12/13 09:25
→ kaijai10439: 問題不是出在加珠系統 而是給加珠其它覺醒就給很小氣 12/13 09:26
→ nekoares: 高過10+珠,另外不能要求大多數的時候全都是+珠,尤其在 12/13 09:26
→ nekoares: 大量轉換之後。用常出現的狀況去討論會比較實際。不過 12/13 09:26
→ nekoares: 我的想法也是跟兩位原PO類似,把+珠和橫排一起考慮較好 12/13 09:27
這篇文章想表達的就只是加珠並不是無用覺醒
考慮到版面上出現加珠時即能觸發5%的條件下 搭上橫排或雙體就會有一定的增幅
如果要說的話 只有一個加珠覺醒且只有觸發一顆加珠的傷害是1.06*1.05=1.113倍
效果反而比起加珠覺醒置換成一個橫排多0.1倍要來得高一些
當然 疊到五個後 加珠的效益會比橫排低這也是必然的
→ Jackalxx: 不太會疊珠...問下單色18顆有辦法弄成6C嗎0.0? 12/13 09:49
推 b325019: 光回是集各種輔助寵於一身結果怎麼組火力都出不來 12/13 10:32
推 horseorange: 推 12/13 10:42
推 king45682: 可是大老 可是就算是金龍光回整隊也只有白盾有加珠阿 12/13 11:13
→ dalan1226: 白盾 穆老師 超女 光愷騎/聖得分 100% 12/13 11:25
推 toykilled: 火隊有一堆兼具++橫排的 好爽額 12/13 11:51
→ l12203685: 這個buff 明顯受益最高的就是新埃神 12/13 12:00
噓 hanmas: 講那麼多硬要幫加珠多凹個點燈 其實明明就很好算 平常人 12/13 12:02
→ hanmas: 平均6c一回合就是三顆1.18倍而已 12/13 12:02
維大力
→ windfeather: +珠致命問題還是轉珠後不自動點燈 12/13 12:12
→ windfeather: 導致大量轉珠後的效益變很差,依舊得綁點燈 12/13 12:13
→ windfeather: 現在就是山本推了太多的點燈寵,變得無法放掉點燈技 12/13 12:14
→ windfeather: 所以遲遲不肯讓轉色後可以轉出+珠 12/13 12:15
沒錯 問題就在如果轉珠出來的寵也會吃覺醒出現同等加珠數量的話
那現在的一海票點燈寵就廢掉了
大家只要湊到五個加珠覺醒就是各種點燈大花火
→ Gravity113: 要等新寵才有機會了 12/13 12:32
轉珠寵轉珠時順帶加珠 或是威嚇帶加珠之類的複合技現在就已經在推了
推 followwar: 結論: 白虎太神啦 12/13 12:37
推 wul3504: 分析給推!! 12/13 12:48
※ 編輯: sixpoint (121.116.122.64), 12/13/2014 13:32:11
推 zeyoshi: 簡單來說 把點燈當成單回單屬的爆發比較好 隨便都能超越 12/13 18:26
→ zeyoshi: 北歐神的1.5倍 12/13 18:26
推 l12203685: 或是換個做法 把之前的點燈技都補上轉珠效果 12/14 00:47
→ l12203685: 就不用強推這麼多新寵了 12/14 00:47