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曾在本板或他處發過同問卷(地/時)(發文ID有異亦請附上): 問卷名稱:以MOA理論探討手機社群遊戲之線上知識交換行為對品牌忠誠度之 影響--以神魔之塔為例 研究目的:想了解關於神魔之塔的遊戲行為與品牌忠誠度之間的關係 (填答條件:)有在玩神魔之塔! 其他聲明: 會從問卷裡面抽出10位,然後發出200元的禮卷 希望大家可以幫忙填寫 很需要各位鄉民的協助 題目並不會太多 希望可以收集到200份~~謝謝大家 研究單位(詳填至系/所):交通大學傳播所 (所有人必填) 研究者姓名:朱家齊 (碩士班以上必填) 指導老師 :黃惠萍教授 (僅碩士班必填) 聯絡方式(非站內信) :c10293894@hotmail.com (博士班以上必填) 完整課程名稱 :傳播取向:量化研究 (學士以下不填研究者必填) 問卷連結: httP://zh.surveymonkey.om/s./QDKCSY8 問卷截止時間: -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.254.122 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Q_ary/M.1419616396.A.503.html
yaco025: http://zh.surveymonkey.com/s/QDKCSY8 49.219.184.115 12/27 09:25
yaco025: 是這個...對吧… 49.219.184.115 12/27 09:25
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rainover: done140.113.136.221 12/27 14:43
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