推 Lsilver:太感謝了,完全解決了我的疑惑 04/02 02:00
推 Polylina:記得以前亂戰中來不及拆陷阱,就叫武僧直接從陷阱衝過去 04/02 06:06
→ Polylina:反正武僧反應快又不太中心靈法術XD 04/02 06:06
Monk超神的啦,強力推薦monk(1)/cle(X)這個build。AC和save都超高,還有evasion。
掛好buff連蛇廟的守護者都能坦!
我的集團戰SOP:
1. Monk先一個人走上去吸怪
2. 其他人視距外丟火球
怪都燒光了,她還是滿血 XD
→ poiu1234:史東表示: 04/02 10:46
※ 編輯: wohtp (123.110.172.25), 04/02/2014 17:35:32
推 blackeagle:monk(3)/cle(X)感覺更完整?monk三級可以把智慧加權加 04/02 19:35
→ blackeagle:到AC上,很值得浪費的兩級。 04/02 19:35
IWD2只要monk(1)就有AC補正了。
推 blackeagle:然後好像曾經也頗流行monk(3)/Dru(X)的玩法,等到可以 04/02 19:47
→ blackeagle:身熊的時候就是無敵坦克了... 04/02 19:48
簡直就是為坦而生的職業。真正的近戰職真是情何以堪啊 XD
※ 編輯: wohtp (123.110.172.25), 04/02/2014 20:10:22
推 blackeagle:驚!真的耶!為什麼我印象中一直是monk(3)才有wis的AC 04/02 20:21
→ blackeagle:加成!!!我白白浪費兩級啊!!!(抱頭) 04/02 20:22
我記得好像NWN是monk(3)才有?
※ 編輯: wohtp (123.110.172.25), 04/02/2014 21:09:34
→ hoopps:個人是覺得武僧點敏好,wis沒加到命中,但dex有 04/02 22:00
→ hoopps:當然也要有點用敏算ab的專長 04/02 22:01
推 blackeagle:咦?dex有嗎?我記得是要裝mod然後讓拳頭視作輕武器, 04/02 22:03
→ blackeagle:然後點weapon finesse才行,不裝mod應該無法吧? 04/02 22:03
→ hoopps:至於戰士類ac通常來自裝備,等於用錢堆防禦,所以跟monk比 04/02 22:04
不是那個見鬼HoF模式,戰士系的AC靠裝備撐到三十幾也還堪用啦。
IWD2的HoF模式一開,怪的BAB動不動四十起跳,才有人會去發明那個AC 72 build。
然後IWD2的兩瓶藥水都是加wis,Banite又有免費wis +2的事件,還有那隻
wis +5 的 every god ring,才會讓monk/cle在這遊戲裡面這麼強勢。
→ blackeagle:不過h大的說法確實也是,敏對武僧來說還是重要的,不過 04/02 22:04
→ hoopps:就鳥了 04/02 22:04
→ blackeagle:如果考慮monk兼職,一些重wis的職業確實很搭! 04/02 22:05
→ hoopps:戰士類的好處是高ab跟血量,還是有一定的優勢就是 04/02 22:05
→ hoopps:blackeagle:就是那個專長沒錯 04/02 22:07
推 blackeagle:不過要達成必須裝ease-of-use MOD才行,遊戲本身是不把 04/02 22:08
→ blackeagle:武僧的拳頭視為輕武器的^^ 04/02 22:09
我的monk/cle都只是負責控場而已,DD交給後面一整排魔砲團 XD
※ 編輯: wohtp (123.110.172.25), 04/02/2014 22:26:39
→ hoopps:對了,nwn系列武僧也是1級就有睿智加成了 04/04 21:46
推 alkahest: 我得盜賊通常都升到11後去轉戰士 02/18 23:59