推 fsforbidden:推 DS2 火點的高密度跟雜魚王的數量真的太多 05/21 18:26
推 sillymon:萊蒂爾館連到衛龍巢穴也是阿 我在守衛龍那邊看了半天 周 05/21 18:26
→ sillymon:圍都只有斷在空中的柱子而已 衛龍巢到底在哪?? 05/21 18:26
→ FlutteRage:XD 漂亮就好了啊 05/21 18:33
推 iwcuforever:換個角度DS2相比1代對新手玩家非常友善,連小怪都有限 05/21 18:34
→ iwcuforever:制死亡次數,只要有耐心,都能快速打王 05/21 18:35
→ iwcuforever:還有監獄火點多但那是打完2個王後的事了,有2個火點是 05/21 18:36
推 alex40208:DS2感覺上就是要吸引新玩家 才把整個ds2設計成這樣 但確 05/21 18:37
→ iwcuforever:來找NPC而已的吧,另一個密港過來的火點你不走也無所謂 05/21 18:37
→ alex40208:實 玩起來比較空虛 會讓我想繼續玩大概就是連線系統的 05/21 18:37
→ alex40208:改進吧 最後 去你的一代王城狙擊手 最78的怪沒有之一 05/21 18:38
推 Legault:DS1出來的時候也被惡魔靈魂的玩家批得一文不值就是了… 05/21 18:46
推 davideason:我也覺得2代沒有靈魂 只有level up 當然這跟1代目 是 05/21 18:49
→ davideason:我認為最棒的RPG有關 愛之深責之切 很鐵不成鋼 05/21 18:50
推 sillymon:ds1出來時嫌歸嫌但是玩得出來整體精神是一樣的 只是挑些 05/21 18:52
→ sillymon:設計不好的毛病而已 有到一文不值嗎.. 05/21 18:52
→ davideason:後來這兩天我又回鍋1代 結果竟然被月光蝶秒了 恨 05/21 18:52
推 ryukyo:鐵匠跟他女兒真的很...快全破時 還以為對話會變一下 想不到 05/21 18:53
→ ryukyo:完全沒進展 好歹也弄個逐漸互相遺忘之類的對話 結果都沒... 05/21 18:54
推 Legault:有喔,日本有wiki在整理好game、爛game、凡game,惡魔靈魂 05/21 18:55
→ ryukyo:最遙遠的距離就是老爸(女兒)在旁邊卻永遠見不了面的距離 05/21 18:55
→ Legault:當然被分在好game,DS1到現在還是被塞在凡game那邊 05/21 18:55
→ Legault:台灣這邊本來就相對小眾所以沒有吵這個就是了 05/21 18:56
推 davideason:白龍的女兒 克拉格姐妹 也是令人淚下 05/21 18:59
推 Mchord:二代一堆連結異世界的電梯 05/21 19:07
→ Mchord:動不動就來一個超長的垂直上升/下降電梯,感覺只是圖個方便 05/21 19:11
推 quen6788:ds2邏輯:王不夠難? 那多塞點雜魚好了 05/21 19:15
推 lovelylion2:黑魂是因為王的設計大多變成純動作吧 05/21 19:18
→ lovelylion2:惡魂比較多找到弱點就能輕鬆攻略的王 05/21 19:18
→ alex40208:感覺上王就向我前篇所說的 不夠有魅力 死鬥感不夠 05/21 19:18
→ lovelylion2:黑魂二則是兩者皆無 05/21 19:19
→ winda6627:沒玩過惡魔靈魂,問一下,惡魔靈魂真的有比DS1好嗎= =?? 05/21 19:20
→ linfox:樓梯應該是偷讀檔,ENB有舉Aldia's Keep的龍型雕像當例子 05/21 19:34
推 snegi:我開始想回歸一代了 請問GFWL死了嗎 05/21 19:49
→ snegi:太陽鐘樓的場景也很扯 你可以看到溶鐵城的鐵鍊穿出來 05/21 19:51
→ FlutteRage:gfwl好像還沒死 勝1個月的樣子 05/21 19:55
→ FlutteRage:哈 步錯啊 05/21 20:08
→ linfox:但官方說不會有問題,並不代表真的不會有問題 XDD 05/21 20:09
推 tamado9519:ds2邏輯還有不夠難 那就把王攻擊力大幅增加 順便把玩家 05/21 20:28
→ tamado9519:初始的翻滾無敵時間改短 喝水時間變長啊 XD 05/21 20:29
→ tamado9519:惡魂玩過兩輪 我覺得跟黑魂氣氛不太一樣 壓迫感很重 05/21 20:37
→ tamado9519:要問好不好 去PS版應該會有更好的回應就是了 XD 05/21 20:37
→ tamado9519:兩款我都很喜歡就是了 :D 05/21 20:38
→ tamado9519:二代PVE大概打完第二輪 王城添個火拿完成就休息了 05/21 21:04
→ tamado9519:不知道為什麼有種很膩的感覺 玩惡魂跟黑魂都不會這樣 05/21 21:04
→ tamado9519:PVP還蠻有趣的 因為常常看到各種不同的武器 重型武器也 05/21 21:05
→ tamado9519:蠻常見的 05/21 21:05
→ linfox:雙人force gank squard!把我從鐵橋頭stunlock到橋尾 05/21 21:47
推 chwshen:我覺得DS1會有很多讓人覺得莞爾一笑的搞死你場景, 像是王 05/21 22:47
→ chwshen:城弓箭手, 但DS2就是一堆讓你覺得沒什麼技術的圍毆 05/21 22:48
→ chwshen:而且DS2目前還找不到像賽恩古城這種真的過了後會成就感十 05/21 22:49
→ chwshen:的場景, 原po講的bonfire太多也是一個問題, 幾乎走一走就 05/21 22:49
→ chwshen:會在莫名其妙的地方出現一個, 破壞掉bonfire本身的氣氛營 05/21 22:50
→ chwshen:造, 加上莫名其妙的NG+四大古魂, 感覺就是在消費DS1的設定 05/21 22:50
→ chwshen:如果要跟Lordran做連結, 卻又做得不倫不類, 少了一點挖掘 05/21 22:51
→ chwshen:歷史的樂趣 05/21 22:51
推 sillymon:大動作高傷害的王來一隻還不錯 可是好幾隻都這樣搞就.... 05/21 22:57
推 Ninja5566:中肯 一代完整破完二代玩到一半就不想玩了.. 05/21 23:07
→ Ninja5566:雜魚BOSS一大堆 美術也不像一代會讓人感到壓迫 05/21 23:08
→ a88rtye:看完之後評價回升了一點哈哈哈,原來罪人是女的.... 05/21 23:52
→ FlutteRage:打ng+拿到靈魂時就知道了吧 05/22 00:32
推 infi23:推推 該罵的點都有罵到 (疑? 05/22 02:28
→ infi23:惡魂地圖設計真的是一絕 不過整體上我覺得沒有神到把DS1完 05/22 02:31
→ infi23:全的比下去 而且惡魂Boss我也覺得有幾隻蠻弱的XD 05/22 02:32
→ FlutteRage:boss幾隻弱一點沒關係啊 可是至少要讓人記得啊 05/22 09:52
→ FlutteRage:2代boss完全的影薄 05/22 09:52
推 lovelylion2:惡魂最影薄的王是5-1 5-2那兩隻吧,有種"關卡長度差 05/22 11:02
→ lovelylion2:不多了所以放個王"的感覺(但是腐朽谷的關卡設計是惡 05/22 11:02
→ lovelylion2:魂之冠),黑魂2大部分的王就是這種感覺 05/22 11:02
推 kawo:看完這篇 總覺得DS2已經失去DS某些最該堅持的東西了 05/22 21:00
→ kevinkboy:搞一堆多人圍毆真的只感到很煩而已,還有一些敵人像阿飄 05/23 00:03
→ kevinkboy:一樣的詭異自體轉動,像是腳下裝了滑輪一樣轉啊轉... 05/23 00:03
推 wuchianlin:賽恩古城這麼大一個地方只有一個營火又不會讓人厭煩 05/23 07:53
→ wuchianlin:就遊戲設計來說真的是個成就 05/23 07:54
推 wuchianlin:病村看起來超大超恐怖被婊完之後會發現其實路不長XD 05/23 07:58
推 a88rtye:病村真的設計的超好的,壓迫感十足 05/23 13:23
推 bala045:病村超讚 第一次整個害怕 05/23 16:37
→ FlutteRage:玩到後面都直接走後門吧..誰還傻傻從前門走 05/23 17:02
推 Rsew:玩ds2 到牢區那邊真的嚇到 怎麼一堆火... 05/23 22:49
推 frank161616:我是覺得第五章關卡難走,王簡單一點來平衡一下XD 05/23 23:19
推 sillymon:病村從前門走一定要體驗一次才好玩 還有你喜歡病村的話 05/24 01:08
→ sillymon:可以去玩惡魔靈魂 腐朽谷佔整個遊戲五分之一 顆顆.... 05/24 01:08
→ FlutteRage:前門走過很多次阿 當初怕死在裡面出不來 05/24 01:25
→ FlutteRage:死不在裡面的營火休息 一次走到底 05/24 01:26
→ wuchianlin:我走病村的時候緊張到不行準備超充分 05/26 15:50
→ wuchianlin:結果死最多次的點是在跳下去拿居合刀那裡... 05/26 15:50
→ winda6627:病村莫名的有壓迫感wwwww進去後一整個想趕快找到火;找 05/26 19:55
→ winda6627:到火後就比較放心一點了(‵‧ω‧′)大不了就堆屍前進~ 05/26 19:56
→ Mchord:場景個別做然後再用超級電梯接起來,說不出的詭異 05/26 20:05
→ Mchord:怪物也是狂放,反正重要的是要有怪打(洛克人? 05/26 20:06
→ Mchord:巨人回憶也很詭異,感覺這些大隻佬都是從天而降出現的 05/26 20:07
推 byjiang:不負責任猜測DLC是巨人的故事 05/27 11:24
推 frank161616:居合刀死最多次+1...有夠難跳 05/27 13:40
推 ice76824:居和刀只有一個要點,跑到那個突出的柱子再跳 05/29 02:02
→ ice76824:剛開始常跳死,後來目標瞄準這個再跳就沒問題 05/29 02:02
→ FlutteRage:那把沒洗衣跟一般武士刀好用啊 05/29 17:28
→ FlutteRage:r2的突刺是武士刀好用的原因 那把沒有 05/29 17:28
推 lawrence1129:ds2地圖不像1代那樣連接得很好 還有武器跟紙糊的一樣 06/08 18:11
→ lawrence1129:沒事就在壞,這真的非常煩人 06/08 18:12
→ Mchord:DLC好快就要出了,到底這次電梯入口會蓋在哪呢 06/09 18:23