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原本是不打算下手買這款遊戲的, 只是gog之前有25% off加上我有快到期的voucher... 廢話不多說,這邊就來寫點目前我Esper玩到43級的瑣碎心得吧。 內容"會"很雜亂,而且我會跳過不少東西,要左鍵請趁早。 ---------------------------------------------------------------- 劇情: 整體風格走幽默詼諧風,不過不同地圖的著重點會不太一樣。 這款遊戲也算是倒吃甘蔗型的,一開始的兩三張地圖不怎麼突出, 到後來開始漸入佳境。中期Farside地圖直接給你上月球, 漫步(重力有差)同時還要躲隕石。 一些Adventure任務設計看得出來許多巧思,場景有著很不錯的氣氛營造。 可惜的是任務設計和UI問題讓這部分扣分不少,之後會提到。 目前這部分我大概會給 8.5 / 10 分。 畫面: WoW科技版,不過是進化非常多的版本。 許多小細節的處理上看得出來花了非常多心思在上面。 光影的視覺效果非常突出,天上的移動的浮雲會遮住陽光和影響整體明亮度。 有時候畫面上同時有太多物件會顯得有點雜亂,不過這嚴格講起來應該不是畫面的缺點。 目前最大的問題還是優化,不少玩家都有反應這個問題。 不過我個人玩起來算是還ok,開ultra high大約都還有60 fps左右。 這部分在改善優化前,我大概會給 9 / 10 分。 戰鬥: 遊戲的賣點之一,大部分技能都是指向性, 大多時候只需要注意地上顏色走位就好,連點選目標都不用。 另外值得一提的是,這遊戲非常不適合無腦站樁打,連升級練功都是這樣。 不少小怪放的技能痛得要命,中一下就是去掉半條護盾和1/4的血。 而且更多時候是一次來兩三隻,沒帶斷招會打得很痛苦, 而且aoe範圍和形狀也是五花八門,出招速度也有差,有些時候甚至是想閃還沒得閃。 整體上來說,我不討厭這樣的設計,但想要輕鬆玩的玩家可能會有點吃不消。 這部分就不給分數了,有興趣的版友可以自行去找介紹文章。 任務,UI: 如果說這遊戲哪方面會嚇跑玩家,這部分我會排第一。 任務繁瑣且作業感非常重。 打怪要求的數目20+到30+起跳是司空見慣, 有時甚至會有任務區域掃光後只完成不到一半的窘狀。 這還是在只有我一個人在該區域解的情況,人一多的情況我真的不敢想像。 許多挑戰任務也是有這個弊病,更糟糕的是挑戰任務還有限制時間。 搭配上糟糕的觸發方式和任務動線,讓我直接放棄了大約一半左右的任務。 以上提到的還不夠糟的話,那雜亂的UI設計更是讓解任務雪上加霜。 毫無存在感的小地圖和不夠直觀的任務marker, 讓我跑路時每10秒得開一次大地圖找目標。 因為如此,良好的劇情被這部分扯了不少後腿。 如果不是有玩家自製的addon的話,會有點難玩下去。 在Carbine有做顯著改善之前,4分是我能給的最高分數了。 其他: 基本上除了任務和UI那部份外,Wildstar給我的感覺都是正面的。 房屋系統也算不錯,有創意(和錢)的玩家應該可以玩出非常多花樣。 功能也是五花八門,從種田到傳送門甚至是小地城都有。 能講的東西其實真的很多,這邊就留給其他有心版友說明吧。 總結來說,如果你自認時間多且非常hardcore的話, 這款遊戲值得一試。 某方面來說很可惜的遊戲,如果我年輕個十歲的話說不定會非常瘋這款。 現在要我長時間玩這種需要高集中度的遊戲,我真的吃不消...XD ---------------------------------------------------------- 另外,如果有版友真的有興趣想嘗試的話,我這邊有三個7-day guest pass可以送。 請想要的人推文一下,我會寄到你信箱。 限一人一個key。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 74.91.99.236 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1402106552.A.80A.html
lexnero:推心得文,純推不下XD 06/07 11:20
Falcrown:gog 有這款?? GMG 吧XD 06/07 12:12
Falcrown:對了 雖然我有推文,但我不需要 pass 感恩 06/07 12:12
你不說我都沒發現,老是會搞混。文章就不改,留著給大家笑笑了。 另外當然是推文說想要的我才會寄。XD ※ 編輯: hinenak (74.91.99.236), 06/07/2014 12:45:53
jiangee:想玩看看!! 謝謝 06/07 12:53
poewar:推心得! 想試玩看看:Q 06/07 12:54
以上兩位已經寄出去了。 ※ 編輯: hinenak (74.91.99.236), 06/07/2014 13:00:28
kaj1983:看到農+作業感...就徹底掰了@@ 06/07 13:49
bayman361:請問還有KEY嗎@@ 本來還在糾結要不要花那一千八玩看看 06/07 17:05
bayman361:第三點感覺好像60年代的WOW.. 06/07 17:06
抱歉這麼晚才發現,已寄出去。 先推先贏,以下有要的版友抱歉了。
cloud0607:想要+1! 06/07 17:28
wizardfizban:和我的感想差不多 如果年輕個十歲我可能會玩 06/07 17:41
Falcrown:我看評價好像都是這樣的,是一款好遊戲,但必須花下大量 06/07 18:02
Falcrown:時間精神與耐心,所以我大概也只能跳過了,不像以前一樣 06/07 18:02
Falcrown:那麼閒了 :( 06/07 18:03
EvilKnight:當年的WOW玩家現在都老了XD 純推不下~ 06/07 20:32
frank161616:等級越高越難嗎? 現在LV9單挑Celestion的2+任務還OK說 06/08 00:12
問題不是在那些懸賞任務,基本上我也可以solo大部分的2+任務。 這遊戲的練功難度倒不是怪打得痛,而是重複性太高和一部分動線規劃的問題。 完成任務經驗給得太吝嗇,所以只好拉高達成數量來彌補exp可能會有不足的問題。 再來就是怪有點微妙的pathing和高低差判定也增加了一些任務的難度。
raywing:同感 如果年輕10歲或中了樂透 我會玩 06/08 00:21
tiancangshi:想玩看看+1 謝謝~ 06/08 00:48
umxgem:這款只有讚而已 , 農+做業感這點不太認同,任務介面很爛 但 06/08 02:13
umxgem:內容我覺得有趣,加上path任務也很有成就感,沒想到我這pvp 06/08 02:14
umxgem:狂會解任務解得很開心。 06/08 02:14
umxgem:這遊戲在20級之後的趣味度會倍增,25級的DOTA副本非常妙 06/08 02:15
umxgem:目前身邊的朋友下來玩的沒有一個不說讚,連第一次玩的女生 06/08 02:17
umxgem:都深陷,一個拉一個,公會越來越多人力了XDD 06/08 02:18
umxgem:hardcore的部份,別玩補就好 我覺得就還可以輕鬆當動作遊戲 06/08 02:22
umxgem:玩,補是真的非常吃精神跟eq... 06/08 02:22
wizardfizban:這遊戲太累了...如果難度可以降低一部份會好很多 06/08 03:30
wizardfizban:玩起來是好玩沒錯...但玩一、二個小時我就累到不行了 06/08 03:30
wizardfizban:這太消耗心神了.... 06/08 03:31
※ 編輯: hinenak (74.91.99.236), 06/08/2014 06:15:14 ※ 編輯: hinenak (74.91.99.236), 06/08/2014 09:45:51
MakeAWash:感覺滿像wow classic 有點想玩 可是沒那時間和精力了QQ 06/08 10:29
logen:希望能找回當年無印時期的感動.. 06/08 13:41
splong:有些地方確實有點農,但有組2~3人的話能殺菁英怪會快很多 06/08 20:26
Odyseus:真的滿好玩的,但確實玩一兩個鐘頭就會想休息,老了 :( 06/09 00:55
roka:好多人的感想都是玩久了會累,是怎樣,MMORPG真的變成只有老 06/09 01:12
roka:人在玩了嗎XD 06/09 01:12
Odyseus:閃招的節奏比劍靈還快,畫面又非常滿,訊息很多 06/09 01:25
Odyseus:玩一玩會感覺腦袋超負荷運轉,對中年大叔來說真有點吃力XD 06/09 01:26
wdcr:年輕10歲會玩+1 06/09 11:41
splong:農怪的任務路人多才好,跟著路人跑一起殺大家都有得賺 06/10 13:54
ctntathy:請問有公會收只能玩深夜跟早上的玩家嗎? 06/12 19:15
TreizeSolo:光是全英文就幾乎不會有年輕人去玩了吧XD 06/14 18:37