推 davideason:從gameplay看來還OK 看畫面 則呈現電腦跑不動的節奏 06/10 08:30
→ davideason:如果從 E3 trailer角度來看 我覺得完成度還不夠 06/10 08:32
→ davideason:你看那有如塑膠片一點刮痕都沒有的盔甲 在反觀ㄧ下 06/10 08:33
推 davideason:2014了 DAO still is amazing 06/10 08:39
推 GANZ:Leliana監禁play 06/10 08:48
→ WarIII:監禁Play好評 06/10 09:03
推 Irenicus:那個看起來像卡通一樣的動作好怪... 而且上帝視角勒 06/10 09:05
→ Irenicus:團隊RPG用第三人稱真的不知道組團要幹嘛 06/10 09:06
推 GANZ:攻擊動作模組有點像大地王國:罪與罰,感覺不太寫實... 06/10 09:19
→ Irenicus:馬上想到昨天看到的graphics vs aesthetics 06/10 09:24
→ efreet:上帝視角為什麼不show一下,到底還在不在... 06/10 09:30
推 davideason:graphics用錢砸就有 06/10 09:37
推 wdcr:畫面品質是一點啦 但比起畫面品質更重要的是優化阿... 06/10 10:03
→ wdcr:畫面好、優化差,一般大眾都跑不到水平,是有什麼意義 06/10 10:05
→ takuson:這次會有上帝視角 06/10 10:12
推 lpb:我搞不懂為啥一定要加入翻滾,穿盔甲翻滾根本是早死的節奏啊, 06/10 11:35
→ lpb:看起就有很強烈的違和感。 06/10 11:35
→ lpb: 找 06/10 11:35
推 efreet:這年頭讓遊戲「看起來」像動作遊戲會比較好賣吧,加入翻滾 06/10 12:52
→ efreet:也不意外了 06/10 12:52
推 Arctica:監禁play的是Leliana嗎? 嘿嘿嘿嘿 06/10 13:43
推 RushMonkey:不太懂Bio為什麼一定加入這麼多動作 就算是為了家機好 06/10 14:31
→ RushMonkey:了 真要玩起動作 你的流暢感、打擊感能贏得了正規的動 06/10 14:31
→ RushMonkey:作Game 與其如此還不如做成黑暗靈魂、龍族教義的玩法 06/10 14:32
→ RushMonkey:算了... 06/10 14:32
推 RushMonkey:不過demo看起來的確往這方向邁進了... 06/10 14:34
推 Irenicus:樓上的問題應該要問EA 06/10 14:59
推 Helvetica:不能贏就不去做 怕不合老玩家胃口就不去嘗試 怕挨罵就不 06/10 15:49
→ Helvetica:敢創新 如果這樣的話那還不如把公司結束算了 06/10 15:50
→ Helvetica:如果當初沒有人嘗試跨界融合 我們會錯失多少好遊戲?? 06/10 15:53
推 tony780504:同意樓上! 06/10 16:02
推 smallla:最近剛完完ds2 老實說不說這是DA 還真以為是明亮版的DS2.. 06/10 16:34
→ smallla:不過還是樂見其成啦 希望這次能洗刷汙名 06/10 16:35
推 LithiumLotus:我猜該有的樣子應該會有 該擔心的把內容分拆當DLC 06/10 16:37
→ Newtype:要創新幹嗎不用個新系列 還要用原本的名字? 06/10 16:45
推 Newtype:gameplay看起來還比較像魔物獵人新系列XXXD 06/10 16:47
推 Falcrown:真的啊,這個 Trailer 看了有點小失望,還有最後一句 06/10 17:26
→ Falcrown:X盒子限時獨佔 DLC... 波蘭那群人怎麼會那麼善良呢XD 06/10 17:27
→ rbull:EA再也騙不到我的錢了 06/10 17:46
推 hinenak:這就像保時捷創新到造出了一台坦克車,這能看嗎? 06/10 18:54
推 efreet:Bioware嘗試要加入動作性也不是現在才開始,如果你從BG開始 06/10 19:25
→ efreet:玩,看看之後的NWN、KotOR、JE、ME,他們一直以來都在做這 06/10 19:26
→ efreet:件事,我同意前面說的,沒人願意嘗試的話,現在就沒有這麼 06/10 19:27
→ efreet:多複合類型的遊戲可以玩了 06/10 19:27
→ efreet:市場口味當然也是一個原因,這不完全是家用機的問題,而是 06/10 19:28
→ efreet:射擊、動作畢竟是比較好賣錢的玩意兒 06/10 19:29
推 Falcrown:DAI 結局,消滅所有影界生物,主角和影界合一,影界與塞 06/10 21:12
→ Falcrown:達斯大陸的物種合一 (疑?) 06/10 21:12
→ Falcrown:還有一個,拒絕妥協,賽達斯大陸全生物滅絕XDD 06/10 21:13
→ Falcrown:開玩笑地 DAI 應該不太可能這樣搞,但主角的綠色能量確實 06/10 21:13
→ Falcrown:讓我想到 synthesis 結局XD 06/10 21:13
→ efreet:樓上XDDDDDDD 06/10 21:34
推 owlrex:動作成份越重 代表隊友越蠢... 06/10 21:48
推 davideason:快別說隊友了 不覺得那隻龍 笨笨的 夯夯的? 06/10 22:09
推 hirisfay:Sera的動作特別魅 讓我想到Liara 06/10 23:04
推 Irenicus:當初知道上帝視角回來了很期待的 現在預告看越多越不安.. 06/10 23:06
→ linfox:現在直撥中,看起來那些動作只是演出,看起來 06/11 01:35
推 Helvetica:Sera看起來像壞掉的Emma Stone 06/11 07:32
→ Gravity113:ME的動作成份夠重啦,隊友還是很威 06/11 09:39
→ wdcr:我覺得ME3的隊友超笨耶... 06/11 10:58
推 davideason:現在流行co-op 以免隊友AI卡殼 這也是一種創新 06/11 11:19
→ davideason:當然 我們不怕神一樣的對手 就怕豬一樣的隊友 有時後 06/11 11:21
→ davideason:co-op的隊友會幹很多蠢事 超歡樂 無形中增加耐玩度 06/11 11:22
推 DenUsLLeh:劇情不要爛啊 06/11 11:28
推 wdcr:coop好玩的地方在化學效應 以及跟認識的邊玩邊嘴砲 06/11 12:13
推 kaj1983:EA的遊戲還是不期待會比較保險 06/11 14:13
→ Gravity113:我玩的是ME2 06/11 14:22
推 poiu1234:感覺很lag耶 06/11 16:59
補上新的Gameplay demo 2(有上帝視角)
※ 編輯: takuson (111.249.156.122), 06/11/2014 19:08:19
推 efreet:第二個gameplay看起來好多了 06/11 19:13
推 splong:第一個我還以為是ME奇幻版,第二個還ok 06/11 19:22
→ efreet:看DEMO很少暫停,如果隊友AI寫得好,玩低難度似乎真的可以 06/11 19:30
→ efreet:當動作遊戲玩 06/11 19:31
推 Falcrown:demo 2 好多了 :) 今年有 DAI 明年有 TW3 還有 ME4 06/11 21:07
推 ayubabbit:me4有公布啥影片嗎 這樣明年敢出應該超雷的 06/11 21:36
推 Falcrown:ME4 應該明年年底或後年年初吧 06/11 22:02
推 FlutteRage:勿忘da2 XDDDDDDDDDDDDDy 06/11 22:45
→ FlutteRage:不過我還是會給bioware一個機會 06/11 22:45
→ FlutteRage:畢竟me3除了結尾草率之外...其他部分都是很好的作品 06/11 22:45
推 otakufish:DA系列不是只有DAO DAO:A跟DAI嗎 哪時候有掛數字的XD 06/11 22:52
推 GANZ:這次還會有買DAI送ME3的活動嗎? 06/11 22:57
推 Irenicus:看了gameplay 2又有點信心了 XD DA2的衝擊實在太可怕 06/11 22:59
推 hirisfay:demo2感覺很好玩阿 還維持一貫帶不同隊友會發生不同事件 06/12 18:09
※ 編輯: takuson (122.116.122.252), 06/13/2014 06:09:18
推 ADS1:好像魔物獵人.... 06/13 11:05
→ poiu1234:2感覺好多了 06/13 11:20
→ Newtype:還是等實際遊戲出再看看要不要買好了 最近強作太多 06/13 11:26
推 Kavis:ME3性質比DA2更惡劣,DA2單部作品失敗還能當作黑歷史,ME3大 06/13 13:22
→ Kavis:結局失敗直接把ME跟ME2拖下水。 06/13 13:23
→ Kavis:每當我想重玩時都會想到,這麼努力拯救銀河系就是為了三光嗎 06/13 13:24
→ deepseas:其實是三光加一...不過我還是覺得總比只有「加一」要好 06/13 17:05
→ deepseas:雖然沒有英雄式圓滿結局,但ME系列哪個選擇不殘念的... 06/13 17:06
→ deepseas:就算ME2可以選擇最好的,但是又被DLC打臉了... 06/13 17:06
→ deepseas:ME3只是反過來給一個好一點的加長版(真結局版)... 06/13 17:07
推 RushMonkey:沒有說不能創新 巫師一、二到三 進化是大家有目共睹的 06/13 17:42
→ RushMonkey:反彈的聲浪也沒有這麼大 只能說在系列作品中 創新是很 06/13 17:43
→ RushMonkey:微妙的一件事 如何從中抓到那脈動是件困難的事 06/13 17:43
→ RushMonkey:不過我承認說這些都太早 還是等實際遊戲出來再來斷定 06/13 17:45
→ RushMonkey:思考了一下 DA2的受反彈改革 大多不是來自戰鬥的部分 06/13 17:46
→ RushMonkey:我說過頭了...抱歉:P 06/13 17:46
推 efreet:DA2最大的問題是Copy-pasted做過頭了,偷懶也不要這麼明顯 06/13 18:18
推 kizuna1019:ME3和DA2的看法我正好相反,DA2偷懶絕對比ME3結局衝突更 06/13 18:53
→ kizuna1019:不可取,想想這麼多漫畫電影動畫,多少上好的作品讀者和 06/13 18:55
→ kizuna1019:創作者的理念衝突,但是不表示不是好作品,偷懶整個爛掉 06/13 18:56
→ kizuna1019:就根本沒有討論的必要,雖然我覺得DA2劇情的可討論性 06/13 18:57
→ kizuna1019:也不少,但就被他的兼用卡給遮蓋掉了 06/13 18:58
推 Kavis:要說ME3的結局有藝術性,前提是有相當一部分人認為結局處理 06/13 19:08
→ Kavis:十分優秀,但迄今我了解到對ME3結局的看法最多是"可以接受" 06/13 19:09
→ Kavis:"不那麼壞",即便在E3上最新的DAI訪談中,他們也以ME3為例, 06/13 19:11
→ Kavis:說不會再犯下這樣的錯誤。再談到藝術性,實際上在大眾藝術的 06/13 19:12
→ Kavis:向大眾意見靠攏修改原作並不算什麼有失節氣的事情,一部分的 06/13 19:13
→ Kavis:作者甚至樂於做這樣的修改,因為他們認同並接受來自他人的建 06/13 19:14
→ Kavis:議,當然大多時候並非全然接受。但我想要強調的並非ME3跟DA2 06/13 19:15
→ Kavis:相比哪個比較爛,只是DA2讓我買的一款遊戲玩不下去,ME3讓我 06/13 19:16
→ Kavis:買的三款遊戲都玩不下去而已。 06/13 19:16
推 wdcr:DA2討厭的是地圖兼用卡+1 06/13 19:17
→ wdcr:要說改得像動作遊戲嘛 我本來就很玩不習慣上帝視角 06/13 19:18
→ wdcr:變成類動作遊戲 我能選casual難度然後大放無雙 也無不好 06/13 19:18
→ wdcr:劇情也不是老梗的地圖繞一圈集合大眾之力打魔王 06/13 19:19
→ wdcr:對話也很對我胃口的 一句話好幾種講法 雖然結果不會差太多 06/13 19:20
→ wdcr:但走到哪都同張圖就是很@#$% 06/13 19:21
→ Kavis:好幾種講法結果差不多就是偷懶的證據啊,代表原本該有區別沒 06/13 19:22
→ Kavis:做出來。DA2到處都是這種刀鑿斧雕的痕跡,明顯是為了限期砍 06/13 19:23
→ Kavis:了又砍,然後東補西補的結果。 06/13 19:23
推 wdcr:喔 不不不 我說的是一句話好幾種講法 06/13 19:24
→ wdcr:就像單純的拒絕別人會有「可能不太方便」和「不要」一樣 06/13 19:26
推 wdcr:DA2有一段是hawke遇到npc (應該是templar) 他問你是誰 06/13 19:29
→ wdcr:基本上幾個選項大概都是在回答他的問題 06/13 19:29
→ wdcr:當然有個選項是叫varric代打 他會很帥氣的介紹你 06/13 19:30
→ wdcr:但就是有個選項是「i am your best friend」 06/13 19:30
→ Kavis:DA2在劇情上讓我最不滿的就是故事範圍太小了,而主角真正幹 06/13 19:30
→ wdcr:最終的結果沒有差很多 就是這傢伙認識你惹 06/13 19:31
→ Kavis:了什麼大事才被擁戴著墨太少。 06/13 19:31
→ wdcr:但怎麼回答才是重點 重點阿 06/13 19:31
→ wdcr:所以為什麼我說swtor超對我的味 06/13 19:32
→ wdcr:明明都是個免洗角色 過了這個星球就不會再遇到了 06/13 19:32
→ wdcr:放不放他走 收不收他錢 要不要砍死他 結果都差不多 06/13 19:33
→ wdcr:可是選項就是除了可能有的中間以外 一堆▲▲▼▼擺在那 06/13 19:34
→ Falcrown:^ swtor 真的太讚了,拜託快出二代! 06/13 22:28
→ poiu1234:1又還沒死 06/16 10:10