推 yuriaki: 對戰型地城守護者,全新嘗試 08/14 20:38
→ yuriaki: 我猜想對4人方來說是COOP,對1人方是活用資源的RTS 08/14 20:39
推 blizzard2002: 沒什麼特殊的, 就參考在E3大家期待度很高的惡靈進化 08/14 21:08
→ blizzard2002: 惡靈進化也是1 VS 4, 玩家扮演的獵人對付會升級的怪 08/14 21:09
→ blizzard2002: 物 08/14 21:09
→ yuriaki: one monster與one dungeon/game master是不一樣的 08/14 21:12
→ pdshingo: 前者感覺比較好做,後者會遇到怎麼讓玩家比例能保持4:1 08/14 21:55
推 jimrex12025: 很多boardgame都有這種coop vs keeper 08/14 21:55
→ pdshingo: 平衡的問題。然後還有content變化度/耐玩度... 08/14 21:55
→ pdshingo: yeah, 這idea一定有參考board game... 08/14 21:56
→ yuriaki: 官網介紹文就已經說理想是DnD式的player vs gamemaster 08/14 22:12
→ yuriaki: 差別是DnD中player與gamemaster未必是對抗/對戰關係 08/14 22:12
推 darkbuffoon: 聽起來像Dungeonland 08/14 23:04
推 gino0717: 這種遊戲可以預想的問題是素材不夠多造成最後每個地城 08/14 23:58
→ gino0717: 看起來都大同小異 08/14 23:58
推 attacksoil: 輪流吧? 抽鬼牌?XD 08/14 23:58
推 artyman: Neverwinter night 早就有 DM 模式啦 08/15 00:08
→ yuriaki: NWN的DM模式不就只是用來dm_givegold嗎XD 08/15 00:26
推 tony780504: 看起來頗有趣 08/15 00:38
推 MADAOTW: ea首作應該不會搞太多有的沒的 08/15 02:18
推 hoopps: NWN可以開DM角色阿,當然無敵就是 08/15 13:30
推 artyman: NWN 可以自製模組 DM可以帶團 我覺得比單機還好玩 :) 08/15 15:13
→ artyman: 記得曾連到國外以魔戒為背景的PW DM竟然跳下來演精靈王XD 08/15 15:15
→ hoopps: 其實台灣就有伺服啦(星世界),之前dm也有辦過活動 08/15 23:40
→ hoopps: 就扮演邪神(其實就另一個dm)給大家砍XD 08/15 23:42
→ artyman: 星世界很早的版本時玩了好一陣子 相當歡樂的時光啊 ^^ 08/15 23:44
→ hoopps: 現在還是很歡樂阿,只是老遊戲人氣掉很多..... 08/16 00:01
→ hoopps: 但還是一直有在改版就是了(版上搜尋nwn就有了) 08/16 00:01
推 darkfiredark: [問題] 上古5新手跪求圖解FNIS正確安裝(跪求圖) 08/22 20:37