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https://www.youtube.com/watch?v=l-4N35qOdqI
這一代的龍據說有很多隻~ 這隻冰龍也太威了 被冰火吐到馬上撲街 人物也還滿靈活的 居然可以跳、翻滾 好像在玩魔物獵人 !! 越來越期待了 比較可惜這代EA沒有找DIGIC PICTURE(DA2片頭製作公司)製作片頭動畫, 似乎是堅持要用遊戲引擎做動畫 ~_~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.187.35 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1414411792.A.380.html
noruas: 很死板。. 10/27 20:18
joyisman: 盾牌竟然能反彈冰彈,總覺得挺滑稽的… 10/27 21:04
XiCheng: 覺得不賴,比DAO、DA2更靈動了,龍的強度也較寫實(強)XD 10/27 21:07
joyisman: 戰鬥似乎沒什麼戰術可言,有點失望… 10/27 21:08
onlyeric23: 這是"被"逗弄吧xd 10/27 21:12
SweetSixteen: 乾脆改作龍族獵人算了 10/27 21:19
shadow0326: 呃 不能dodge? 10/27 21:19
FlutteRage: 蠻action的 10/27 21:20
fewmaster: DAO的龍才有那種絕望感啊,做成像是魔物獵人實在是.... 10/27 21:29
fewmaster: 而且遊戲做成那麼action,上帝視角有沒有回歸根本沒差別 10/27 21:34
jokeran87: 喔不...像巫師2那樣的動作成分對我來說已經是極限了說 10/27 21:42
user324352: 盾牌反彈冰彈這個.... 10/27 21:44
johnpaladin: DAI的上帝視角似乎不像DAO那樣會處理掉上半部的建築 10/27 22:40
johnpaladin: 還是希望DAI能像DAO有柏德之門系列那樣的玩法 ~_~ 10/27 22:44
FlutteRage: 我看只是玩的人死很大 所以才以為是action 10/28 00:13
FlutteRage: 你以為控四人小隊會像他那樣控制? 10/28 00:13
FlutteRage: 一定是跟一代一樣停停打打 action部分只是王的設計 10/28 00:14
FlutteRage: 看東西也要看清楚點再來評語一下吧? 10/28 00:14
noruas: 美術風格就有很大的問題了..太亮太鮮豔.... 10/28 00:22
terryweng: 幾週前的影片PC版上帝視角就跟DAO差不多阿 10/28 00:22
noruas: 現在比較流行的是暗黑色調... 10/28 00:22
noruas: 動作又比蝙蝠俠/刺客教條等動作類遊戲差一大截 10/28 00:23
noruas: 設計成這樣...大概是想在家機版上多賣一點.. 10/28 00:25
fewmaster: 龍的吐息不舉盾不閃掉就一定死,DAI要怎麼不當action玩? 10/28 00:27
fewmaster: 這種玩家一定要用action玩法玩的遊戲,上帝視角設計出來 10/28 00:29
fewmaster: 我不覺得會有用處 10/28 00:30
fewmaster: 應該這樣說:上帝視角只是一個框架,戰鬥節奏和元素要有 10/28 00:34
fewmaster: 能讓上帝視角派上用場的地方,這樣上帝視角回歸才有意義 10/28 00:35
wdcr: dao da2就一路往act靠 變成這樣一點都不意外就是了 10/28 00:36
fewmaster: DAI的預告片給我的感覺就像是刺客教條加了上帝視角,UBI 10/28 00:37
fewmaster: 就在大聲說刺客教條融合了DAO元素一樣 10/28 00:38
jokeran87: 他用跳躍或舉盾躲掉招耶 10/28 01:07
zop: 這比較像展示龍在面對攻擊時會因狀況有不同的反應 10/28 02:11
evonre: 所以玩act技巧高超的玩家,用單一角色就可以破關了 10/28 02:45
wyiwyi: 這盾是神器嗎.... 10/28 02:54
aljinn: 看說明是展示怪物AI機制 而且似乎比較偏向Multi-Players? 10/28 03:43
aljinn: 這樣的話怪物強度和動作性高、戰士要會盾擋就沒有很奇怪 10/28 03:44
aljinn: (不過就算是多玩家我也不相信任何攻擊一發就死是正常狀況) 10/28 03:45
johnpaladin: 其實盾也不是無敵的拉~ 2:56秒處龍用噴氣的就檔不住 10/28 07:29
efreet: 影片只是展示龍的戰鬥機制而已 10/28 09:19
efreet: 多人連線節奏太慢會影響玩家遊玩意願,不可能讓每個人停下 10/28 09:21
efreet: 來輪流下指令,一定是一人控一隻當動作遊戲玩。單人的話, 10/28 09:22
efreet: 依照這強度設計,不太可能從頭到尾不用暫停下指令,或讓你 10/28 09:23
efreet: 靠技術solo過關,技能也是有CD的 10/28 09:23
efreet: 如果B社分不出兩種模式的差別,讓上帝視角失去作用的話, 10/28 09:24
efreet: 這間公司也沒救了,應該不至於搞到這樣,大概吧.... 10/28 09:24
terryweng: http://www.twitch.tv/bioware/c/5289519 10/28 10:48
terryweng: 官方實況PC版影片,看起來應該不至於搞到那樣吧 10/28 10:49
Kavis: 上帝視角只是整體戰鬥設計的一部分,如果還是像DA2那樣開無 10/28 15:10
Kavis: 雙,神兵天降的話,上帝視角也沒有用。 10/28 15:11
deepseas: 目前來看整體戰略要素提升不少,不過還是得過實機才知道 10/28 15:59
poiu1234: 天阿 好難 10/28 17:22
dslite: 又是有翅膀不飛的... 10/28 20:50
deepseas: 鴕鳥企鵝表示: 10/28 20:57
Cosmosooo: 企鵝:至少我會游泳 哪個鳥會游?! 10/28 21:16
johnpaladin: 阿~牠會飛阿 只是一起飛就被剪掉了+_+ 10/28 22:12
deepseas: DA的龍大抵上除了雄性龍或幼龍,多半都會飛。 10/29 00:56
deepseas: 另外像Wyvern這種在DA不歸為龍類的,也是不會飛... 10/29 00:56
deepseas: 喔,我忘了Wyvern後來被歸在龍當中,Orlais寵物... 10/29 00:59
audi1005: ???雌性龍不會飛 M姊的老媽不算嗎? 10/29 10:18
audi1005: 那隻女巫變的應該不算真正的龍吧 (其他應該看不出來公母 10/29 10:19
YamagiN: high dragon是雌性的喔 10/29 10:59
deepseas: 設定上所有會飛的龍都是雌性的(Archdemon不知道) 10/29 12:22
deepseas: DA的龍族是母系社會。雄龍多半在巢穴中照顧幼龍... 10/29 12:23
dslite: 我的意思是他應該邊飛邊噴乾冰 而不是在地上PK 10/29 13:18
dslite: 當然真這樣做遊戲就不用玩了.. 10/29 13:18
wdcr: wut 像skyrim一樣無恥不降落嗎 XD 10/29 13:18
khwz: 想想me3大概就知道會偏動作了 10/29 23:37
poiu1234: rpg已死=.= ar當立 10/30 09:23
witness0828: 動作好死板 有點仿WOW糞作感 10/30 11:49
brianwang76: 最近DA3的影片越看越消火................... 10/30 17:19
brianwang76: DAI 10/30 17:19
Spartan117: 不要讓我玩了DAI之後跑回去玩DAO... 10/30 22:35
johnpaladin: 目前釋出的影片似乎無法像DAO那樣可以用傳統視角進行 10/30 23:28
johnpaladin: 也要照顧一下玩WOW視角會頭暈的人咩~ 10/30 23:29
otakufish: 這只是展示龍吧 一刀才砍40 龍腳就15000血起跳 很明顯 10/30 23:35
otakufish: 就是越級打啊 10/30 23:36
johnpaladin: 應該是越級打怪沒錯 哈哈 狂死 10/31 00:03
narsilx: 劇情不錯的話 怎樣我都能接受啦!! 10/31 00:25
sujner: 之前試玩不就有上帝視角了?只是DAI似乎專注在動作宣傳上 10/31 22:25
dxball: DMC是你? 11/02 19:42