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總算列表總共有三項:傷害評價分數、分組貢獻度、勝敗評價 依照我認知的分數: 傷害評價:就是按照自己傷害及友軍總傷害按比例計算,友軍全加起來會等於100% 分組貢獻度:打的人頭數?加起來也是100% 勝敗:就是勝敗。 有問題的是傷害評價以及分組貢獻度,不知道我敘述的對不對? 因為有時候很多白目會嗆說怎麼都沒貢獻,明明我傷害就達到50%... 所以來這想問一下我的認知是否正確 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.61.217.31 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SD-GundamOL/M.1403276984.A.750.html
gn00465971 :正確 但是這系統有瑕疵 06/20 23:13
gn00465971 :打的盾血量不算在傷害評價是其一 06/20 23:14
gn00465971 :再來如果放隊友死光 自己被公開處刑 06/20 23:14
gn00465971 :也是很容易高傷害但是隊友會很肚爛 06/20 23:14
gn00465971 :很多資訊看這個不是很準 要看當下場況才能講 06/20 23:15
gn00465971 :不是單純傷害打高人頭收多就有貢獻 06/20 23:15
gn00465971 :也不是都沒打傷害也沒人頭就沒貢獻 06/20 23:15
gn00465971 :我有打過單機磨掉303E的四面盾 結算傷害12% 評價低 06/20 23:15
gn00465971 :也有打過一人坦整場 但是完全沒輸出就真的是坦住而已 06/20 23:16
gn00465971 :也是沒傷害 但是結果大勝 06/20 23:16
gn00465971 :所以我只能說你認知正確 但是實際情況不能保證 06/20 23:17
Becuzlove :這遊戲本來就是1vs7 你管別人說什麼= = 06/20 23:41
yohko86 :1.火力輸出比例 2.撿尾比例 這樣應該比較好理解XD 06/21 00:09
yohko86 :如果你槍槍尾刀 這樣就可以在低傷害下達到高貢獻 06/21 00:11
qq204 :通常會嘴的都是放生隊友的龜神!! 06/21 10:44
qq204 :然後活到最後自以為很會閃槍 06/21 10:45
hydebeast :不過我之前巴哈看過有人測試 四人加起來有可能超過10 06/22 10:36
hydebeast :0趴@@ 06/22 10:36
gn00465971 :喔 那是因為大絕overkill 06/22 11:10
gn00465971 :我猜他算法是 自己打的機體HP/對方總HP 06/22 11:10
gn00465971 :但是我不是很肯定就是 06/22 11:11
hydebeast :是用大絕打快死的人 傷害會多算的意思嗎? 06/22 12:35
gn00465971 :嗯 亂舞跟全彈限定 06/22 12:37
death204 :難怪開GP02核彈機傷害都很漂亮... 06/22 13:00
Salcea :有些高官都把隊友當肉盾當做一種戰術阿 06/22 21:04